S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Приквел к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Сюжет разворачивается за год до событий оригинальной игры, в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому... En savoir plus
Après avoir joué dans l'ombre de Tchernobyl, j'attendais avec impatience la suite. Le jeu n'est pas différent en termes de graphismes. Tout est pareil et au même niveau. Parmi les joueurs, vous pouvez trouver de nombreuses opinions sur ce jeu. Certains le dénigrent, d’autres au contraire le louent. Je vais exprimer mon point de vue. À mon avis, une bonne étape en termes d'intrigue. Le jeu est intéressant pour son intrigue et sa dynamique de jeu. Dans le jeu, vous rejoindrez l'équipe Clear Sky, qui veille à la sécurité de la zone. À un moment donné, des informations apparaissent sur les actions défavorables d'un harceleur surnommé Strelok. Ses actions peuvent tuer toute vie dans la zone. Et puis votre chasse à lui commence.
Le reste du jeu est le même : la même portée de combat, les mêmes monstres, les mêmes textures et bon sang, le même bruit merdique de coups de feu - ça m'exaspère vraiment pour être honnête)) Pourquoi ne font-ils pas des enregistrements du vrai bruit des coups de feu ?
En termes d'ambiance, le jeu n'a pas été pire. Seulement si, à l’ombre de Tchernobyl, nous traversions davantage des étendues désertes, alors ici la zone est plus marécageuse.
После того как поиграл в тень чернобыля ждал с нетерпением продолжения. Игра ничем не отличается в плане графики. Все тоже самое и на томже уровне. Сейчас среди геймеров можно встретить множество мнений по поводу этой игры. Кто-то ее опускает, кто-то наоборот восхваляет. Я же выскажу свою точку зрения. На мой взгляд хороший шаг в плане сюжета. Игра интерсна своим сюжетом и игровой динамикой. В игре вам предстоит примкнуть к отряду чистое небо, который заботится о сохранности зоны. В какойто момент появляется информация о неблагоприятных действиях сталкера по кличке Стрелок. Его действия могут убить все живое в зоне. И тут ваша охота на него начинается.
В остальном игра таже: тот же боевой ассортимент, теже монстры, теже текстуры и черт побери тот же хреновый звук выстрелов оружия — он меня прям бесит если честно)) Ну почему не могли сделать записи реального звука выстрелов оружия?!
В плане атмосферы игра ни чуть не стала хуже. Только если в тени чернобыля мы бегали больше по пустынным просторам, то тут более болотная местность.