S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под... En savoir plus
Adversité
-
themiserymod.comTéléchargerMot de passe pour l'archive : vgtimes
MISÈRE.
Il s'agit d'une refonte massive visant à ajouter de la profondeur, du réalisme, de la complexité et de l'immersion au gameplay avec de nouvelles fonctionnalités, des extensions étendues de la plupart des aspects et des changements radicaux au contenu existant du jeu original. La seule chose qui reste inchangée est l'intrigue du jeu original.
Graphiques et effets visuels
Textures d'armes
Végétation
Conception de PNJ
Textures de mutants
Inventaire + interface
Menu principal
Shaders
Lumière ambiante
Animations
Son et musique
Ambiance de fond
Thèmes de menu
Effets sonores d'armes
Effets sonores de mutants
Effets sonores d'inventaire
Effets respiratoires d'acteur
Discussion radio
Musique radio dans les zones sûres
Difficulté plus élevée
Réactions de l'IA optimisées
Tactiques des PNJ améliorées
Comportement des mutants amélioré
Fournitures rares
Économie mise à jour
Sangsues silencieuses (déguisées)
Moins indulgentes anomalies
Réalisme et immersion
Minicarte et compteur de munitions supprimés.
Dégâts et endurance plus importants
Facteurs de poids
Réticules authentiques
Autonomie de la batterie
Révision de la détection de l'IA
Comportement et statistiques des armes
Munitions limitées des PNJ
La nourriture et les bandages ne sont pas restaurés santé
Les trousses de premiers secours fonctionnent lentement
Les artefacts émettent des radiations (s'ils ne sont pas stockés)
Inventaire et objets
Plus de 100 nouveaux objets échangeables
Plus de 200 nouvelles armes
Nouveaux types de munitions
Stocks de nouveaux commerçants
Les jumelles peuvent être utilisées, améliorées et vendues
MISERY.
Это масштабная переработка, направленная на добавление глубины, реализма, сложности и погружения в игровой процесс с новыми функциями, обширными расширениями большинства аспектов и радикальными изменениями существующего контента оригинальной игры. Единственное, что осталось неизменным, — это сюжет оригинальной игры.
Графика и визуальные эффекты
Текстуры оружия
Растительность
Дизайн NPC
Мутантные текстуры
Инвентарь + интерфейс
Главное меню
Шейдеры
Окружающий свет
Анимации
Звук и музыка
Фоновая атмосфера
Темы меню
Оружие sfx
Мутант sfx
Инвентарь sfx
Актер дышит FX
Радио-болтовня
Радио музыка в безопасных зонах
Более высокая сложность
Оптимизированные реакции ИИ
Улучшенная тактика NPC
Улучшенное мутантное поведение
Дефицитные поставки
Обновленная экономика
Бесшумные кровососы (в маскировке)
Менее прощающие аномалии
Реализм и погружение
Удалены миникарта и счетчик боеприпасов.
Более тяжелый урон и выносливость
Факторы веса
Аутентичные сетки прицелов
Срок службы батареи
Капитальный ремонт обнаружения ИИ
Поведение и статистика оружия
Ограниченные боеприпасы NPC
Еда и бинты не восстанавливают здоровье
Аптечки работают медленно
Артефакты излучают радиацию (если не хранятся)
Инвентарь и предметы
100+ новых торгуемых предметов
200+ новых видов оружия
Новые типы боеприпасов
Запасы новых трейдеров
Бинокли можно использовать, модернизировать и продавать
Liens utiles :