Horrible, stupide jeu de couloir sans choix. Même la version bêta inachevée de la troisième partie, pleine de bugs et de défauts, avait l'air meilleure que ce morceau de ******.
Il n'y a pas de choix d'équipement.
Il n'y a aucune variation dans le passage.
Il n'y a pas de physique adéquate des corps ici.
Il n'y a même aucune action ici.
Il n'y a pas d'IA intelligente ici.
Et il n'y a pas d'intrigue intéressante ici.
Vous ne pouvez tout simplement pas récupérer des armes sur des cadavres, même si une telle opportunité était disponible même dans la première partie de la série. Les tâches furtives (pour lesquelles en théorie tout le jeu est conçu) ne peuvent pas être accomplies en tant que telles. Pour. Au tout début du troisième acte, à un moment donné, des cibles vous sont marquées, vous tirez sur la première sans problème, et la deuxième cible, lorsqu'une balle la touche, avec toute la puissance et la fraîcheur du moteur nous le montre excellente physique des mouvements du corps, grâce à laquelle le cadavre saute littéralement de la tour et couvre toute votre furtivité. Bravo. Trois tentatives - trois échecs. J'ai attendu sur la touche pendant que le partenaire IA « cool » dispersait tout le monde. Et ils m'ont tué à travers le mur ici. Ceci est un exemple dont il y en avait suffisamment. Ici.
Vous n'avez pas le choix de l'équipement et tout au long, le tireur d'élite a changé 3 fois :
1. Standard
2. Dans un moment scénarisé où on vous donne une arme puissante conçue pour une longue portée
3. Et dans le deuxième chapitre, parce que vous êtes plongé dans un flash-back du passé.
Et il n'y a qu'un seul pistolet dans ce jeu. Et il est tout simplement médiocre, tant en termes d'utilisation qu'en apparence.
Le pire jeu de tireur d'élite auquel j'ai jamais joué...
Ужасная, тупая, коридорная игра без какого-либо выбора. Даже недоделанная бета третьей части, полная багов и недочетов, и та лучше выглядела, чем вот этот вот кусок ******.
Тут нет выбора снаряжения.
Тут нет вариативности прохождения.
Тут нет адекватной физики тел.
Тут нет даже экшена.
Тут нет умного ИИ.
И тут нет интересного сюжета.
Ты даже банально оружие с трупов поднять не можешь, хотя такая возможность была даже в первой части серии. Задания на стелс (на который расчитана по идее вся игра) выполнить как таковые не получается. Ибо. В самом начале третьего акта, в одном из моментов, тебе помечают цели, первую ты безо всяких проблем снимаешь, а вторая цель, при попадании в нее пули, всей мощностью и крутостью движка показывает нам отличную физику телодвижений, из-за которых труп буквально прыгает с башни и накрывает тебе весь стелс. Браво. Три попытки — три провала. Подождала в сторонке пока "крутой" ИИ-напарник всех раскидает. А еще меня тут через стену убивали. Это как пример, коих было достаточно. Вот.
Тебе не предоставляют выбор снаряжения и на протяжении всей, снайперка поменялась 3 раза:
1. Стандартная
2. В заскриптованном моменте, когда тебе выдают мощное оружие, рассчитанное на дальнюю дистанцию
3. И во второй главе, т.к. тебя кидают во флешбек из прошлого.
А уж пистолет так вообще один единственный в этой игре. И он просто убогий, как в использовании, так и во внешнем виде.
Самая провальная игра про снайперов, в которую я играла...