Que pouvez-vous dire de Sludge Life ?

Objectivement : pas pour tout le monde.

Subjectif : j'ai aimé.

Ce jeu est abstrait, absurde, original. Tout d’abord.

Terrain et décor.

Le jeu nous place dans une ville industrielle défavorable, en proie à une grève des travailleurs travaillant dans les usines locales de production de produits du tabac et de boissons alcoolisées. Émeutes, vandalisme, environnement dégoûtant, policiers cyclopes et en première ligne NOUS sommes des tagueurs qui vivons selon nos propres lois, ne nous soucions pas de tout et de rien et peignons les murs.

Et voilà, le jeu commence avec nous sortant de notre conteneur à la périphérie de la ville et courant pour peindre les murs !

L'intrigue de Schrödinger - elle semble exister, mais elle semble absente (comme il me semblait, ou non, je n'ai pas compris). Les développeurs nous proposent trois options pour la fin du jeu :

> bon : foutez le camp de cette ville ;

> mauvais : BAAA_BAH ! d'où il résulte que la ville sera détruite ;

> étrange : peignez tous les endroits disponibles pour le graffiti avec vos tags et devenez probablement le roi des tagueurs.

D'une manière ou d'une autre, pour atteindre l'une des fins, vous devrez parcourir la ville de haut en bas, en explorant tous les coins cachés, tout en entrant simultanément dans des dialogues avec des PNJ, auprès desquels vous apprendrez à la fois les situation générale dans la ville et simplement leur état et leur humeur.

Dans l'ensemble, c'est cool. 7/10

Graphiques.

Caricature, entêtement, acidité - les trois piliers sur lesquels sont construits les graphismes de ce jeu, et si cela ne suffit pas, au premier démarrage, un filtre VHS s'allumera immédiatement, ce qui éblouira vos yeux (il est désactivé dans les réglages, sans cela j'étais plus agréable à jouer et à percevoir plus sereinement les couleurs accrocheuses par endroits). En général, on peut s'arrêter là, car que dire d'autre sur les graphismes ? Ne vous attendez même pas à un soupçon de textures réalistes et d'éclairage profond (si vous avez encore des doutes après les captures d'écran). Mais toutes ces améliorations et ce réalisme étaient-ils nécessaires ici ? Non, bien sûr que non, c'est indépendant. Le jeu est bon à sa manière, et c'est génial. 10/10

Gameplay.

Simple et direct : courez partout, peignez les murs là où cela est prévu, puis courez et cherchez où il est prévu de peindre les murs. Essentiellement, le gameplay consiste simplement à explorer la ville, mais le nombre de choses sympas dispersées et cachées dans la ville rend ce processus passionnant. Il semblerait que vous ayez survolé la ville lors d'un voyage aux champignons, que vous ayez trouvé une référence au cannibale Lector et que vous ayez tourné dans la machine à laver sous la surveillance d'un chat, quoi d'autre ? Mais le sentiment que quelque chose vous a encore manqué ne disparaît pas et vous courez plus loin pour explorer cette étrange ville. Oui, tout est si simple et dans une certaine mesure monotone, mais bon sang, comme c'est intéressant ! 9/10

Gestion.

Tout au long du jeu, je n'ai rencontré aucune difficulté à contrôler le personnage, mais un moment m'a quand même dérangé... POURQUOI SAUTEZ-VOUS SI BRUT DE CE PONT/PLANCHE/POUTRE MINCE, J'AI SAUTÉ EXACTEMENT ICI, AAAAAAAAA ! !! J'ai joué dans une telle agonie pendant les 3 premières heures. Au final, je me suis quand même habitué à sauter sur des surfaces étroites/en pente, mais combien de nerfs cela a-t-il tué... 8.5/10

Musique.

Je ne veux pas décrire grand-chose ici. Ce que les oreilles entendent est tout à fait cohérent avec ce que voient les yeux. La piste dans le menu et les pistes dans le pack (que vous collectez pendant que vous jouez) sont excellentes, mais j'aimerais entendre les pistes pendant le jeu lui-même en arrière-plan, et pas seulement lorsque vous êtes à côté du joueur. 7,5/10

Localisation.

Je n'ai trouvé aucun montant. Les dialogues sont têtus, mais avez-vous vu où vous en êtes ? 10/10

Multijoueur.

Il n'est pas là. Était-il nécessaire d'écrire cela ? Oh ouais, d'accord. Ce n'est pas mal même sans multijoueur.

Dans l'ensemble, le jeu est assez atmosphérique, c'est agréable de jouer et d'étudier tout ce que vous pouvez avec intérêt, dans l'espoir de déterrer une sorte de blague de la part des développeurs. 8,7/10

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Что можно сказать о Sludge Life?

Объективно: на любителя.

Субъективно: мне понравилась.

Эта игра абстрактна, абсурдна, своеобразна. Обо всем по порядку.

Сюжет и сеттинг.

Игра помещает нас в неблагоприятный промышленный городок, охваченный забастовкой работяг, трудящихся на местных заводах по производству табачной продукции и алкогольных напитков. Беспорядки, вандализм, отвратительная окружающая среда, цикплопы-полицаи и во главе угла МЫ — тэггеры, которые живут по своим законам, плевать хотели на всё и вся и расписывают стены.

И вот, игра стартует с того, что мы выбираемся из своего контейнера на окраине городка и бежим красить стены!

Сюжет Шрёдингера — он как бы есть, но его как бы нет (как мне показалось, или не показалось, я не понял). Разработчики предлагают нам три варианта концовки игры:

> хорошая: свалить к чертям из этого городка;

> плохая: БААА_БАХ! из чего следует, что город будет уничтожен;

> странная: разрисовать все доступные для граффити места своими тэгами и, вероятно, стать королём тэггеров.

Так или иначе, чтобы добиться одной из концовок, вам придётся пробежать город вдоль и поперёк, изучая все потаённые уголки, параллельно вступая в диалоги с NPC, от которых вы будете узнавать как общую ситуацию в городе, так и просто их состояние и настроение.

В целом, прикольно. 7/10

Графика.

Мультяшность, упоротость, кислота — три кита, на котором построена графика данной игры, а если этого недостаточно, при первом запуске сразу будет включен VHS-фильтр, которой разрябит вам глаза (в настройках отключается, без него мне было более приятно играть и спокойнее воспринимать местами вырвиглазные цвета). В общем и целом на этом можно остановиться, потому как что ещё рассказать о графике? Не ждите и намёка на реалистичные текстуры и глубокий свет (если у вас всё ещё есть сомнения после скриншотов). А нужны ли здесь были все эти улучшения и реализм? Нет, конечно, это же инди. Игра хороша по-своему, и это прекрасно. 10/10

Геймплей.

Прост и незамысловат — бегай везде, крась стены, где это предусмотрено, а потом бегай и ищи, где ещё предусмотрено покрасить стены. По сути геймплей завязан просто на исследовании города, но количество приколюх, разбросанных и запрятанных по всему городу, делает этот процесс увлекательным. Казалось бы, ты и над городом полетал в грибном трипе, и нашёл отсылку к каннибалу Лектору, и покрутился в стиралке под наблюдением кота, чего ещё? Но не отпускает ощущение, что ты всё-таки что-то пропустил, и бежишь дальше изучать этот странный городок. Да, всё так просто и в какой-то степени однообразно, но, чёрт, как же интересно! 9/10

Управление.

На протяжении всей игры я не сталкивался с трудностями в управлении персонажем, но один момент меня всё же доканал... ДА КАКОГО Ж ТЫ ТАК РЕЗКО СПРЫГИВАЕШЬ С ЭТОГО ТОНЕНЬКОГО МОСТИКА/ДОСКИ/ПЕРЕКЛАДИНЫ, Я Ж РОВНО ВОТ СЮДА ПРЫГНУЛ, АААААААА!!! В такой агонии я играл первые часа 3. В конце концов я всё же приноровился к прыжкам по узким/покатым поверхностям, но сколько же нервов это убило... 8.5/10

Музыка.

Тут я много расписывать не хочу. То, что слышат уши полностью соответствует тому, что видят глаза. Трек в меню и треки в паке (который вы собираете по ходу игры) прекрасны, но хотелось бы слышать треки в процессе самой игры на фоне, а не только когда находишься рядом с проигрывателем. 7.5/10

Локализация.

Косяков не нашёл. Диалоги упоротые, но вы видели, где вы вообще? 10/10

Мультиплеер.

Его нет. А надо ли это было писать? Ай да и ладно. Тут и без мультиплеера неплохо.

Итого, игра вполне себе атмосферная, приятно играть и с интересом изучать всё, что только можно, надеясь откопать какой-нибудь прикол от разработчиков. 8.7/10

Gameplay
9 / 10
Graphismes
10 / 10
L'histoire
7 / 10
Contrôle
8.5 / 10
Son et musique
7.5 / 10
Multijoueur
1 / 10
Localisation
10 / 10
8.7
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