Un ensemble de mods (utiles et moins utiles) Partie III

  • Sid Meier's Civilization 5 — Un ensemble de mods (utiles et moins utiles) Partie III
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Auteur : JFD, Bloublou, Charsi, eazysee
Taille : 1.50 MB
Ajouté par : Боевая Рыба
Date : 15 mai 2022, 20:41
Téléchargements : 900

Great Explorer (v 1)

Mod ajoute de nouvelles personnes formidables. Les grands explorateurs peuvent parcourir le monde plus rapidement que n'importe quelle autre unité, ce qui en fait les meilleurs pour découvrir de nouvelles terres. Ils peuvent également traverser les océans sans la technologie nécessaire. Ils pourront également découvrir des ruines antiques qui offriront des bonus aléatoires à la civilisation. Mais tout comme avec d'autres mods destinés aux nouveaux grands personnages, il y a tellement de grands explorateurs que l'ordinateur des autres civilisations ne saura pas quoi en faire.

Holy City States (v 1)

Le mod enseigne aux cités-états comment fonder des religions.

Contenu de JFD - Processus (v 1)

À la capacité de convertir la production de la ville en or ou en science, il ajoute un transfert vers la culture, un âge d'or, l'apparition d'un grand commandant, etc.

◉ Défilé -> lunettes de l'âge d'or (requis pour étudier l'équitation)

◉ Propagande -> tourisme (requis pour étudier l'aviation)

◉ Expédition -> superbes lunettes amiral (requis pour apprendre la navigation)

◉ Cérémonie -> culture (nécessite l'apprentissage de l'acoustique)

◉ Fortification -> défense de la ville et augmente la récupération de santé de 10 % (nécessite l'apprentissage de la chevalerie)

◉ Prière - > foi (requis pour étudier la philosophie)

◉ Fournitures -> nourriture (requis pour étudier la poterie)

◉ Formation -> lunettes de grand commandant (requis pour étudier les sciences militaires)

◉ Trésorerie -> or (requis pour étudier l'argent)

◉ Recherche -> Sciences (nécessite des études)

Installer des villes fantoches (v 1)

De nouvelles villes sont fondées par des marionnettes.

P.S. J'ai tout traduit, mais je ne peux pas garantir la qualité, comme n'importe quelle autre de mes traductions.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Набор модов (полезных и не очень) Часть III

Great Explorer (v 1)

Мод добавляет новых великих людей. Великие исследователи могут путешествовать по миру быстрее, чем любой другой юнит, что делает их самыми лучшими для открытия новых земель, они также могут пересекать океаны без необходимых технологий. Они также могут обнаружить древние руины, которые предоставят цивилизации случайные бонусы. Но так же как и с другими модами на новых великих людей, великих исследователей становится так много, что компьютер на других цивилизациях не будет знать куда их девать.

Holy City States (v 1)

Мод учит города-государства основывать религии.

JFD's Content — Processes (v 1)

Помимо возможности переводить производство города в золото или науку, добавляет перевод в культуру, золотой век, появление великого полководца и т.д.

◉ Парад -> очки золотого века (требуется изучить верховую езду)

◉ Пропаганда -> туризм (требуется изучить авиацию)

◉ Экспедиция -> очки великого адмирала (требуется изучить навигацию)

◉ Церемония -> культура (требуется изучить акустику)

◉ Фортификация -> защита города и увеличивается восстановление здоровья на 10% (требуется изучить рыцарство)

◉ Молитва -> вера (требуется изучить философию)

◉ Запасы -> еда (требуется изучить гончарное дело)

◉ Тренировка -> очки великого полководца (требуется изучить военную науку)

◉ Казначейство -> золото (требуется изучить деньги)

◉ Исследование -> наука (требуется изучить образование)

Settle Puppet Cities (v 1)

Новые города основываются марионеточными.

P.S. всё перевёл, но за качество не вручаюсь, впрочем как и за любой другой мой перевод.

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