La sixième réincarnation du "mégachess" du génial Sid Meier.

Dès le premier volet, la série vous attire vers l'écran et ne vous lâche pas pendant des heures sur des écrans bleus, convexes et peu lumineux.

N'est-ce pas un baume pour l'âme de conduire votre peuple depuis des hommes primitifs armés de gourdins, ramassant le sol avec des bâtons, jusqu'à un État s'étendant d'une mer à l'autre, dont tous les voisins craignent le pas de l'armée, ou qui est une place forte de la culture et de la science ?

Oui, dans la sixième partie, il y a beaucoup d'innovations auxquelles vous devez vous habituer, puis vous y habituer. Il s'agit d'hexagones inhabituels au début, d'un système de quartiers et de nouvelles mécaniques. Que valent les catastrophes naturelles et le réchauffement climatique ?

La partie suivante n'est pas pire que les parties précédentes, elle vous donnera encore de nombreuses heures de lutte passionnante pour l'avenir radieux de vos charges, des yeux rouges et du manque de sommeil. Un incontournable, comme on dit !

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Шестая реинкарнация "мегашахмат" от гениального Сида Мейера.

Начиная с первой части, серия притягивает к экрану не отпускает часами от голубых, выпуклых и не очень экранов.

Разве не бальзам для души, провести свой народ от примитивных мужиков с дубинками, палками ковыряющих землю, до государства, расстилающегося от моря и до моря, поступи армии коего боятся все соседи или являющегося оплотом культуры и науки?

Да, в шестой части много нововедений, к которым надо привыкнуть, а геде-то и свыкнуться. Это непривычные по началу гексы, и система районов, и новые механики. Одни стихийные бедствия и всемирное потепление чего стоят?

Очередная часть ничуть не хуже частей предыдущих, она все так же подарит множество часов увлекательной борьбы за светлое будущее своих подопечных, красные глаза и недосыпы. Маст хэв, как говорится!

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