Les ombres meurent deux fois.

C'est ainsi que le prochain hit de From Software se positionne dans la deuxième ligne.

Sekiro est un jeu d'action furtif (!) très dynamique et à plusieurs niveaux (ce qui n'est pas typique du développeur). Bandai Namco, en tant qu'éditeur, n'a en aucun cas limité le studio pendant le processus de développement.

Mais Activison a apparemment demandé aux gars de rendre les choses plus simples et plus intéressantes. Et c’est exactement ce qui s’est passé. Excellent cadre, le scénario se développe dans la dynamique des lieux de passage, chaque bataille est unique et l'environnement du Japon médiéval s'intègre parfaitement dans l'ensemble du thème du jeu.

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Тени Умирают Дважды.

Так себя позиционирует второй строкой очередной хит от From Software.

Sekiro — является очень динамичным и многоуровневым (что не характерно для разработчика) стелс (!) экшеном. Bandai Namco будучи издателями не ограничивали студию в процессе разработки абсолютно никак.

Но Activison видимо попросила ребят сделать попроще и интереснее. И вышло именно так. Отличный сэттинг, сюжетная линия развивается в динамике прохождения локаций, каждая битва — уникальна а антуражи средневековой Японии идеально вписываются во всю тему игры

9.2
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