kiriji (гость)
4 février 2021

Hidetaka s'est probablement cogné la tête très fort lors de la création du jeu, car la plupart des règles établies par Dark Souls et Bloodborn ne fonctionnent pas ici.

1 La motivation pour explorer le territoire a également disparu, car il n'y a ni armure, ni arme, ni magie dans le jeu.

2 De plus, vous devez désormais payer la mort avec la vie des autres PNJ, ce qui est ennuyeux.

3 On ne sait absolument pas où aller, et lors de votre première partie, il est possible que vous manquiez 60 % des éléments utiles et que vous finissiez par revenir là où vous devriez aller à la fin de la partie.

4 Style monotone de montagnes et de bâtiments japonais. Les emplacements sont similaires les uns aux autres.

5 Les graphiques pour 2019 sont à la traîne.

6 Il existe également un grand nombre de mécanismes de jeu stupides qui rendront encore plus difficile un jeu déjà très complexe.

Le reste sera indiqué par les notes ci-dessous.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Хидетака при создании игры вероятно очень сильно стукнулся головой, ибо большинство правил, установленных Дарк Соулсами и Бладборном здесь не работают.

1 Так же исчезла мотивация исследовать территорию, ибо ни брони, ни оружия, ни магии в игре нет.

2 Так же теперь за смерть нужно платить жизнями других НПС, что напрягает.

3 Совершенно не понятно куда идти и при первом прохождении есть вероятность пропустить 60% полезных штук и забрести вообще туда, куда надо идти в конце игры.

4 Однообразный стиль гор и японских построек. Локации похожи одна на другую.

5 Графика для 2019 отстаёт.

6 Так же огромное количество тупых игровых механик, которые и без того очень сложную игру сделают ещё сложнее.

В остальном скажут оценки внизу.

Gameplay
6.5 / 10
Graphismes
7 / 10
L'histoire
7.5 / 10
Contrôle
7.5 / 10
Son et musique
7.5 / 10
Multijoueur
1 / 10
Localisation
10 / 10
6.7
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