Scorn
Scorn est une aventure d'horreur à la première personne avec des éléments de survie inspirés des œuvres de Hans Rüdi Giger et Alien. Le jeu se déroule dans un monde... En savoir plus
Eh bien... En général, je n'aime pas vraiment ce genre de jeux, peut-être que je suis juste un imbécile, mais ce jeu en particulier... C'est le pire de tous les jeux d'horreur auxquels j'ai joué.
Graphismes : ils sont magnifiques, cela ne sert à rien de discuter avec ça.
Style : en général, cool, dégoûtant d'une certaine manière, mais c'est ce qui vous surprend, je n'ai rien vu de tel dans d'autres jeux. , mais pas dans un isolement extraterrestre lorsque nous avons vu un énorme diable mort, mais c'est un morceau, et ici tout le jeu est dans ce style
Gameplay - oh... C'est là que j'ai beaucoup de questions pour les développeurs , tout au long du jeu, je n'ai jamais eu peur, le gameplay en lui-même est ennuyeux, vous marchez, vous promenez, cherchez un puzzle avec lequel vous devez interagir, puis vous le résolvez et passez à autre chose, je voulais vraiment le jeter, mais bon sang, c'est dommage pour l'argent (pour 900 roubles, on pouvait en acheter 6, une bière et demie et une autre collation), après cette conclusion m'a fait me sentir doublement idiot, mais ce n'est pas le sujet. Quant au combat, eh bien, ce n'est pas si mal, mais c'est aussi ennuyeux, c'est-à-dire que par exemple, il l'a pris, est venu, l'a frappé 2 fois et s'est enfui (je parle du proche, si quelque chose) , eh bien, celui de loin fonctionne à peu près de la même manière, mais ne vous en approchez pas trop, eh bien, au point arrière, il y a moins de chances d'obtenir, il y a peu d'ennemis, et tous sont inintéressants, et aussi une idée de chef-d'œuvre de les développeurs : « laissons le joueur subir les dégâts de sa propre arme » (je comprends que c'est soi-disant expliqué, mais sacrément désagréable). Que puis-je dire d'autre ? Oui, tout est possible, car le jeu n'est pas très long, si vous n'êtes pas stupide, vous pouvez le terminer en 3-4 heures, j'étais très stupide sur les énigmes, mais je l'ai terminé en 6 heures
La bande originale est un plus pour le fait qu'il soit là (je plaisante), mais en général ça complète le jeu, mais c'est tout ce qu'on peut en dire.
Terrain - mais ici, vous pouvez mettre un moins, car ce n'est pas ici (au moins dans le sens habituel), c'est-à-dire que vous avez terminé le jeu, n'avez rien compris, eh bien, puis pensez par vous-même ce que c'était et comment y faire face maintenant en direct ?
Conclusion - le jeu n'est pas une question de gameplay, mais de style et d'atmosphère, peut-être que certaines personnes aiment de tels jeux, mais personnellement, je ne l'ai pas aimé, après d'autres jeux d'horreur (outlast, alien isolation, etc.), il semblait incomplet pour moi ou quelque chose du genre, comme s'il s'agissait d'une démo avant sa sortie, qui sera achevée dans 5 ans supplémentaires
Note personnelle - 5,5
Ну... Вообще мне такие игры не особо нравятся, возможно я просто дурачок, но именно эта игра... Хуже всех хорров, в которые я играл.
Графика — она шикарна, с этим смысла спорить нет
Стиль — в общем, прикольненько, мерзко в неком плане, но этим и цепляет, вообще чего-то подобного в других играх я не видел, а нет в alien isolation когда мы мертвого огромного чёрта видели, но это кусочек, а тут вся игра в таком стиле
Геймплей — ох... Вот тут-то у меня очень много вопросов к разработчикам, за всю игру я так и не разу и не испугался, сам по себе геймплей скучный, ходишь, бродишь, ищешь головоломку, с которой надо взаимодействовать, потом решаешь ее и проходишь дальше, очень хотелось скинуть, но блин денег жалко (за 900 рублей можно было купить 6 полторашек пива и ещё закусь), после этого умозаключения вдвойне лохом себя почувствовал, но не суть важно. Насчёт боевки ну все не так уж и плохо, но она тоже скучная, то есть например взял подошёл 2 раза ударил и убежал (я про ближнее, если что), ну, а дальнее работает примерно также, только подходить не на до, ну и по задней точке получить шанс меньше, врагов мало, да и все они неинтересные чтоль, а ну и ещё шедевральная идея о разрабов: "а давайте, чтобы от своего же оружия игрок получал урон" (я понимаю, что типо это объясняется, но блин всё равно неприятно). Что можно ещё сказать? Да, все наверное, потому что игра не очень и длинная, если не тупить, то можно пройти за 3-4 часа, я очень сильно тупил на головоломках, но прошёл за 6 часов
Саундтрек — плюсик за то, что он есть (шутка), но в общем дополняет игру, но это все, что про него можно сказать.
Сюжет — а вот здесь можно минус поставить, ведь его здесь нет ( по крайней мере в привычном понимании), то есть ты прошел игру, ничего не понял, ну, а потом думай сам, что это было и как теперь с этим жить ?
Заключение — игра не про геймплей, а про стиль и атмосферу, возможно нравятся кому-то такие игры, но лично мне не зашло, после других хорров (outlast, alien isolation и др.), она мне неполной показалась что ли, как-будто это демка перед релизом, которая будет еще допиливаться лет 5
Личная оценка — 5,5