Jeux S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Fichiers Gameplay Augmentation du poids de transport

Augmentation du poids de transport

Auteur : Alaksmo
Taille : 11.50 kB
Ajouté par : STR1KE
Date : 6 janvier 2025, 09:50
Téléchargements : 2451

Ce mod augmente le poids total transporté du joueur à 200 kg et le poids maximum autorisé à 500 kg. Il modifie également les seuils de surpoids et de surpoids extrême à 300 et 360 kg, respectivement.

Ces changements n'ont été implémentés dans aucun autre mod de poids de transport, les rendant pratiquement inutiles.

Installation :

  • Téléchargez l'archive et extrayez-en le fichier en suivant le chemin :
  • Version Steam : S.T.A.L.K.E.R. 2 Cœur de Tchernobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods ;
  • Version Gamepass : XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Cœur de Tchernobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods ;
  • S'il n'y a pas de dossier ~mods, créez-le.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Увеличенный переносимый вес

Данный мод увеличивает общий переносимый вес игрока до 200 кг и максимальный допустимый вес до 500 кг. Также он изменяет пороговые значения для избыточного веса и экстремального избыточного веса на 300 и 360 кг соответственно.

Эти изменения не были реализованы ни в одном другом моде на переносимый вес, что делало их практически бесполезными.

Установка:

  • Cкачать архив и извлечь из него файл по пути:
  • Steam версия: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
  • Gamepass версия: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
  • Если папки ~mods нет, создать ее.

Liens utiles :

Commentaires 2
Laisser un commentaire
2 mois

Любые моды на увеличение переносимого веса в любом сталкере — это тупизм высшей степени. Так как это не недороботка разрабов или прихоть, а часть сталкерского геймплея. В том то и есть смысл, что при вылазках за чем-то ты должен думать, что с собой взять, а чем пожертвовать, да и во время рейда чтобы нелегко было. Хочешь высокий переносимый вес? — в играх есть и артефакты на увеличение, и экзоскелеты, которые не только можно облегчить, но и увеличить ими переносимый вес. И все в рамках игры

Répondre
2 mois

Работает. Вся шкала на 200кг зеленая. Желтой и красной нет совсем. НО есть проблема с расходованием выносливости. Улетает моментально как при перегрузе. С весом всего 50 кг. Без мода выносливость с тем же весом и в той же экипировке падает значительно медленнее. Проверил на одном и том же сейве с модом и без него.

Похоже проблема в несогласованном порядке изменения весов для разных эффектов. Сделал так. Улетать моментом выносливость перестала. В патче 1.1.4 работает.

// Inventory consts
InventorySPDrainCoef = 0.024
InventorySPOverweightDrainCoef = 0.05
InventoryPenaltyLessWeight = 300.0 // Copy from line 9 of ObjWeightParamsPrototypes
bAutoEquipArtifacts = false
MediumEffectStartUI = 300 // Copy from line 9 of ObjWeightParamsPrototypes
CriticalEffectStartUI = 360 // Copy from line 17 of ObjWeightParamsPrototypes

DefaultWeightParams : struct.begin {refkey=[0]}
SID = DefaultWeightParams
MaxInventoryMass = 380
InventoryPenaltyLessWeight = 269.99
WeightEffectParams : struct.begin
[0] : struct.begin
Threshold = 200.f
EffectPrototypeSIDs : struct.begin
struct.end
struct.end
[1] : struct.begin
Threshold = 360.f
EffectPrototypeSIDs : struct.begin
[0] = OverweightMovementVelocityChange_3
struct.end
struct.end
[2] : struct.begin
Threshold = 330.f
EffectPrototypeSIDs : struct.begin
[0] = OverweightMovementVelocityChange_2
struct.end
struct.end
[3] : struct.begin
Threshold = 300.f
EffectPrototypeSIDs : struct.begin
[0] = OverweightMovementVelocityChange_1
struct.end
struct.end
struct.end
struct.end

Répondre