Rogue Company
Rogue Company est un jeu de tir multijoueur à la troisième personne qui prend en charge le jeu croisé sur toutes les plateformes : PC, PS4, Xbox One et Nintendo... En savoir plus
Un jeu simple et décontracté avec un gameplay clair, de nombreux personnages assez divers avec une variété d'armes, d'équipements et de capacités presque jamais répétés.
Le jeu a de très beaux graphismes, d'excellentes performances et une excellente optimisation. Aux réglages maximum, le jeu présente une image fluide et agréable à l'œil et une fréquence d'images stable de 60 ips (je joue sur un ordinateur portable avec 1050), lorsque je joue sur Nintendo Switch, le jeu fonctionne également correctement et les graphismes sont De façon inattendue, agréable à regarder. Optimisation – mes compliments.
Jeu croisé et sauvegarde croisée. Je joue à la fois sur PC et sur Nintendo tout en maintenant une progression globale.
Lorsque vous jouez sur une console, il touche les joueurs sur console ou les joueurs PC jouant sur des manettes de jeu. Sous cet aspect, l’équilibre est donc agréablement surprenant.
Concernant l'équilibre : il y a beaucoup de héros avec des armes et des capacités différentes, malgré d'autres critiques, je vais être honnête, toutes les armes sont définitivement divisées en fonction de leur efficacité à distance : fusils de chasse, SMG, fusils et carabines, tireurs d'élite . Et ils ne dominent qu’à leur propre distance. Tout le monde n'est pas satisfait des mitraillettes, l'équilibre est tout à fait adéquat, je n'ai vu aucun problème sérieux. Les SMG, dont tout le monde est coupable, sont inférieurs aux fusils de chasse à bout portant (si vous savez tirer, bien sûr) et aux fusils à moyenne portée. Les lancers d'armes à un coup doivent encore être mis en œuvre, les armes volent lentement et de manière prévisible.
Des héros brillants, variés et agréables à regarder. DE BELLES héroïnes, ce que l’on n’obtiendra pas dans les films d’action en ligne à 21 ans. Pas d’agenda, de minorités ou quoi que ce soit d’autre dont les tireurs n’ont pas besoin. Il n'y a pratiquement pas d'intrigue, pourquoi est-ce dans un jeu de tir en ligne ?
Les dons sur PC (EGS) sont 3 à 4 fois moins chers que sur consoles, donc personne ne vous empêche de jouer sur console et d'acheter via EGS.
Простая казуальная игра с понятным игровым процессом, множеством достаточно разнообразных персонажей с разнообразным вооружением, которое почти не повторяется, снаряжением и способностями.
В Игре очень приятная графика, отличная производительность и прекрасная оптимизация. На максимальных настройках игра представляет приятную глазу гладкую картинку и стабильную частоту кадров в 60 фпс (играю на ноуте с 1050ти), при игре на Nintendo Switch игра работает также плавно и графика НЕОЖИДАННО радует глаз. Оптимизация – моё почтение.
Кросплей и кроссейв. Я играю как на ПК, так и на нинтендо при сохранении общего прогресса.
При игре на консоли кидает к консольщикам или к ПКшникам, играющим на геймпадах. Так что в этом аспекте баланс приятно удивляет.
Касательно баланса: полно героев с различным вооружением и способностями, несмотря на другие отзывы, скажу честно, что совершенно точно все оружие делится по эффективности на дистанции: дробовики, ПП, винтовки и карабины, снайперы. И доминируют только на своей дистанции. Все недовольны пистолетами-пулеметам, баланс вполне адекватен, каких-то серьезных проблем я не видел. ПП, на которые все грешат, проигрывают дробовикам в упор (если Вы, конечно, умеете стрелять) и винтовкам на средней дистанции. Ваншотящие броски оружия еще нужно реализовать, оружие летит медленно и предсказуемо.
Яркие, разнообразные, приятные глазу герои. КРАСИВЫЕ героини, чего в 21 году не дождешься от онлайновых боевиков. Никакой повесточки, меньшинств и прочего, что не нужно шутерам. Сюжета практически нет, зачем он в сетевом шутере?
Донат на ПК (EGS) в 3-4раза дешевле, чем на консолях, потому Вам никто не мешает играть на консоли, а закупаться через EGS.