Attention :

Cet avis est subjectif, il n'a pas pour but d'offenser ou d'offenser qui que ce soit.

!LES SPOILERS SONT PRÉSENTS !

Après le succès retentissant du remake de Resident Evil 2, Capcom a décidé de continuer à faire des remakes des anciennes parties de Resident. Et l’année suivante (2020) sort Resident Evil 3 Remake. Le jeu s'est avéré extrêmement controversé, en particulier pour les vieux pédés qui ont attrapé le RE3 original sur PlayStation 1, sorti en 1999. C'est compréhensible, car ce jeu était difficile même à un faible niveau de difficulté, incroyablement atmosphérique et révolutionnaire pour l'époque. Mais le remake s’est avéré, c’est un euphémisme, ne répondant à aucun des critères de l’original. Vraiment, ils ont coupé une bonne moitié du jeu, pas de zoo, pas de chapelle, pas d'ambiance de véritable horreur, pas de dureté, même à un niveau de difficulté élevé. Voici une comparaison : le RE2 Remake d'horreur de survie sombre non linéaire et le RE3 Remake absolument linéaire, qui est devenu simplement un jeu de tir d'action à la troisième personne avec des éléments d'horreur. Cela a certainement durement frappé les fans de la série. Au lieu d'un remake de haute qualité qui transmet pleinement l'atmosphère de l'original (comme dans la deuxième partie), nous obtenons un remaster haché, mais avec une image moderne, avec une Miss Valentine non pixellisée, avec des combats meurtriers et avec une caméra conviviale et familière de dos du personnage, et non fixe.

Parlons maintenant de Nemesis, le symbole de la troisième partie. Il a également perdu sa brutalité et a cessé d'inculquer cette horreur au joueur, comme c'était le cas dans l'original. Sérieusement, à Riga, ils avaient plus peur de lui que de n'importe quel Chris Walker d'Outlast ou Freddy l'ours de FNAF. Le légendaire "S.T.A.R.S !!!" s'est transformé en "staaasss". Toutes les rencontres avec l'ennemi autrefois terrible se sont transformées en combats de boss, où vous le supportez comme un chaton, à moins que vous ne soyez nouveau dans les jeux de tir. Même si je dois admettre que j’ai aimé son design, surtout la première fois, quand il entre par effraction dans l’appartement de Jill avec un sac poubelle sur la tête, et au début c’est vraiment ennuyeux.

Au niveau de l'intrigue, tout est presque identique à l'original, seul le canon a été un peu cassé. À la fin du remake, Mikhail Victor reste sur le toit et un missile nucléaire vole sur lui, tandis que dans l'original, il monte à bord d'un hélicoptère et s'envole, puis apparaît dans un anime canonique de Resident. Eh bien, je le répète, l'intrigue ici a été coupée, détruisant des lieux entiers de l'original.

L'optimisation, les graphismes, le contrôle priment certes sur l'original, mais la musique et les sons s'intègrent bien dans l'atmosphère du remake lui-même ; dans l'original le son était encore plus atmosphérique ;

J'ai tout sur l'entreprise principale. Parlons maintenant un peu du mode multijoueur "Résistance" :

Dans l'ensemble, je l'ai étonnamment aimé, en particulier la possibilité de jouer le rôle d'un gars qui contrôle les morts-vivants, et vous pouvez incarner les morts-vivants eux-mêmes. Ce mode m'a rappelé Resident Evil : Outbreak, sorti quelque part au début des années 2000, mais s'il était jouable, bien que assez atmosphérique, mais impossible en raison de contrôles et d'optimisations tordus, alors Resistance est extrêmement agréable à jouer et sans hémorroïdes.

Conclusion :

Resident Evil 3 Remake plaira très probablement aux nouveaux joueurs qui ne sont pas des fans de longue date de la série et n'ont pas joué à l'original, mais pour les anciens, il s'agit d'un jeu complètement différent qui est allé quelque part dans la direction de RE5 et RE6. Capcom a probablement été très occupé à créer Village au cours de son développement et a décidé de rééditer la troisième partie uniquement en raison du succès colossal de la deuxième partie. Ce jeu est un bon jeu de tir, mais certainement pas le meilleur jeu d’horreur, comme c’était exactement ce qu’il était à l’origine.

Dreams :

Ce serait mieux si les gars de Capcom faisaient un remasterisation de la troisième partie, comme ils l'ont fait avec succès avec la première, en ajoutant simplement de nouvelles textures et en laissant tout le reste, y compris la caméra fixe, en place .

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Предупреждение:

Данное мнение является субъективным, оно не призвано кого-либо оскорбить или обидеть.

!ПРИСУТСТВУЮТ СПОЙЛЕРЫ!

После ошеломительного успеха ремейка Resident Evil 2, Capcom решила продолжить клепать ремейки старых частей резидента. И уже в следующем году (2020) выпустила Resident Evil 3 Remake. Игра получилась крайне спорной, особенно для олдфагов, которые застали оригинальную RE3 на PlayStation 1, вышедшую в 1999 году. Оно и понятно, ведь та игра была хардовой даже на низком уровне сложности, невероятно атмосферной и для своего времени прорывной. А вот ремейк получился, мягко говоря, не соответствующем ни одному из критериев оригинала. Вот реально, порезали добрую половину игры, ни зоопарка, ни часовни, ни той атмосферы реального ужаса, ни хардовости, даже на высоком уровне сложности. Вот сравните: нелинейный мрачный сурвайвл-хоррор RE2 Remake, и абсолютно линейный RE3 Remake, ставший просто экшен-шутером от третьего лица, с элементами хоррора. Безусловно это сильно ударило по фанатам серии. Вместо качественного ремейка, сполна передающего атмосферу оригинала (как во второй части), мы получаем порезанный ремастер, пусть и с современной картинкой, с не пиксельной мисс Валентайн, с убойной боёвкой, и с дружелюбной привычной камерой со спины персонажа, а не с фиксированной.

Теперь поговорим про Немезиса, символ третьей части. Он также утратил брутальности и перестал внушать тот ужас в игрока, как это было в оригинале. Вот серьёзно, в риге, его боялись больше чем какого-нибудь там Криса Уокера из Outlast или мишку Фредди из FNAF. Легендарный "S.T.A.R.S!!!" превратился в "стааассс". Все встречи с некогда ужасным врагом скатились к босс-файтам, где его выносишь как котёнка, если ты не новичок в шутерах. Хотя признаться дизайн его мне понравился, особенно впервые, когда он в мусорном пакете на голове, вламывается в квартиру Джилл, и поначалу действительно напрягает.

По сюжету всё почти как оригинале, только немного канон поломали. В концовке ремейка Михаил Виктор остаётся на крыше и в него летит ядерка, в то время как в оригинале, он садится на вертолет и улетает, а потом появляется в каком-то каноничном аниме по резиденту. Ну и снова повторюсь, сюжет тут порезали, уничтожив целые локации из оригинала.

Оптимизация, графа, управление безусловно берут вверх над оригиналом, ну а музон и звуки хорошо вписываются в атмосферу непосредственно ремейка, в оригинале саунд был всё же по-атмосферней.

По основной компании у меня всё. Теперь немного о мультиплеерном режиме "Resistance":

Оно в целом мне, на удивление, понравилось, особенно возможность играть за чела, который управляет нежитью, да и за саму нежить можно играть. Этот режим напомнил мне Resident Evil: Outbreak, вышедший где-то в начале нулевых, но если в него было играть, хоть достаточно атмосферно, но невозможно из-за кривого управления и оптимизации,то в Resistance играть крайне приятно и без геморроя.

Вывод:

Resident Evil 3 Remake с наибольшей вероятностью понравится новым игрокам, которые не являются давними фанатами серии и не играли в оригинал, но для олдфагов это совсем иная игра, которая ушла куда-то в сторону RE5 и RE6. Наверное Capcom во время её разработки была очень занята созданием Village, и переиздать третью части она решила только из-за колоссального успеха второй части. Эта игра является хорошем шутером, но определенно не самым лучшим хорорром, а ведь именно такой она была изначально.

Мечты:

Лучше бы ребята из Capcom сделали ремастер третей части, как они это успешно сделали с первой, просто накрутив новые текстуры, а всё остальное, включая фиксированную камеру, оставили бы на месте.

Gameplay
8.1 / 10
Graphismes
9.4 / 10
L'histoire
9.2 / 10
Contrôle
9.6 / 10
Son et musique
9.2 / 10
Multijoueur
7.8 / 10
Localisation
8.8 / 10
8.9
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