Tableau pour Cheat Engine [DEMO - UPD : 20/03/2020]

Auteur : Cielos
Taille : 13.84 kB
Ajouté par : Missiya
Date : 25 mars 2020, 15:17
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morts-vivants // Immortalité

- la santé baisse toujours mais vous ne mourrez pas.

- santé minimale autorisée par défaut : 360.

- notez que si la santé minimale est

no reload // No Reload

- DÉSACTIVEZ d'abord le rechargement automatique dans le menu des options du jeu !

- vous permet de tirer avec le pistolet sans chargeur de munitions.

- le clip de munitions continue de diminuer jusqu'à ce qu'il atteigne zéro.

ignorer la pochette de munitions // Infini. Ammo

- vous permet de recharger votre arme sans pochette de munitions.

mod d'esquive parfaite // Perfect Dodges

- lorsqu'il est activé, vous permet de déclencher automatiquement l'esquive parfaite sans avoir besoin d'utiliser réellement la touche d'esquive du jeu, en fonction du réglage de ces 3 éléments, du hasard déclencheur, déclencheur d’état de santé et déclencheur clé.

- l'esquive parfaite ne sera pas déclenchée correctement lorsque vous COUREZ, au lieu de cela, vous ignorerez simplement les dégâts prévus.

- déclenchement aléatoire :

-- lorsqu'une attaque ennemie se connecte, une esquive parfaite a une chance d'être déclenchée automatiquement par cette valeur.

-- la valeur est en %, comprise entre 1 et 100 (duh). par défaut : 50 %.

-- définir cette valeur sur 100 signifie qu'une esquive parfaite sera toujours déclenchée automatiquement lorsqu'une attaque ennemie se connecte, même si les paramètres des 2 autres éléments ne sont pas respectés.

- déclencheur d'état de santé :

-- lorsqu'une attaque ennemie se connecte, une esquive parfaite sera automatiquement déclenchée si vous êtes dans cet état, même si les paramètres des 2 autres éléments ne sont pas respectés.

-- la valeur peut être modifiée entre désactivé, prudence (orange) et danger (rouge). par défaut : danger.

- déclencheur de touche :

-- si vous maintenez cette touche enfoncée, lorsqu'une attaque ennemie se connecte, une esquive parfaite sera déclenchée automatiquement, même si les paramètres des 2 autres éléments ne sont pas respectés.

-- la clé peut être modifiée en choisissant dans la liste déroulante de l'entrée. par défaut : BARRE D'ESPACE.

-- lorsqu'un zombie vous attrape, tant que vous tenez la clé spécifiée pendant le combat, les morsures du zombie ne vous feront aucun mal.

-- il est conseillé d'utiliser la même touche que votre touche d'esquive dans le jeu, de cette façon, en plus de maintenir la touche lorsque vous êtes entouré d'une foule de zombies, vous pouvez effectuer une esquive parfaite plus facile lorsque vous êtes faire face à des zombies solitaires. c'est-à-dire que si vous esquivez trop tôt, vous pouvez toujours effectuer une esquive parfaite lorsque l'attaque se connecte ; et si vous esquivez trop tard, vous pouvez simplement continuer à tenir la clé et le zombie ne vous fera pas de mal pendant la saisie.

touche de marche lente // Mouvement pas à pas

- bien sûr, c'est la première chose que j'ai faite... vous permet de marcher lentement en maintenant la touche spécifiée enfoncée, par défaut : CapsLock.

ralenti (speedhack) // Slow Motion

- il suffit d'utiliser le speedhack de CE pour manipuler la vitesse du jeu en maintenant les touches spécifiées.

- par défaut du script, lorsqu'il est activé, maintenez le bouton X1 de la souris et le bouton droit de la souris (c'est-à-dire maintenez le bouton X1 de la souris lorsque vous visez) pour entrer au ralenti en utilisant le speedhack de CE.

- vous pouvez modifier les combinaisons de touches et la vitesse après avoir activé le script.

clé d'objet universelle // N'importe quel objet peut être une clé

- vous permet d'interagir avec des objets du monde avec n'importe quel objet de votre inventaire.

- par exemple, coupez les chaînes avec votre couteau.

- appuyez et maintenez la touche CapsLock (ou la touche que vous avez spécifiée) lorsque vous cliquez sur l'élément dans l'inv ET lorsque vous cliquez sur l'option UTILISER.

- ne doit pas être utilisé sur des objets du monde qui autorisent plusieurs éléments (par exemple, une pièce sombre, un puzzle multi-éléments, etc.).

masquer l'apparence de la mise à niveau de l'arme // Masquer la visualisation. Afficher Amélioré Armes

- lorsqu'elle est activée, vous permet de MASQUER le changement d'apparence de certaines améliorations de l'arme.

- il ne couvre pour l'instant qu'une seule apparence de mise à niveau d'arme, à savoir le Dot Sight du G19.

- choisissez la valeur d'une mise à niveau pour "masquer" pour masquer le changement d'apparence de cette mise à niveau, tandis que la mise à niveau installée aurait toujours son effet intact. Par exemple, Dot Sight est installé pour G19 Hanggun, activez le script, définissez la valeur de "Dot Sight" sur "masquer". revenez au jeu et passez au G19 ou tirez/rechargez simplement le G19 une fois, et vous verrez que l'apparence du Dot Sight a disparu visuellement, mais vous pouvez toujours voir le point au centre de votre visée.

article en surbrillance // Article en surbrillance

- vous pouvez modifier le type d'article et la quantité de l'article en surbrillance dans votre sac à dos.

- si vous souhaitez changer quelque chose en arme :

-- 1. vous devez le placer dans la boîte de rangement et le retirer avant de pouvoir l'utiliser. la meilleure façon de le faire est de placer un objet dans la boîte, de mettre en surbrillance ledit objet dans la boîte, de remplacer cet objet par l'arme de votre choix, puis de le retirer.

-- 2. vous devez d'abord donner le bon type de munitions au pistolet. par exemple, si vous avez créé le « Fusil d'assaut CBQR », changez le type de munitions en « Munitions pour fusil d'assaut ».

- s'il s'agit d'une arme, l'identifiant de l'objet serait 0x00000000. si ce n'est pas une arme, l'identifiant de l'arme serait 0xffffffff. les deux peuvent être définis via la liste déroulante.

- ne gèlez pas les valeurs, sauf si vous savez ce que vous faites.

- si vous êtes nouveau dans CE, N'OUBLIEZ PAS que vous n'avez pas besoin de geler la valeur (c'est-à-dire, cochez la case devant l'adresse) si vous souhaitez simplement modifier la valeur.

- *** Certains identifiants d'objets sont simplement des restes du RE2, leur utilisation peut faire planter le jeu ou générer un objet inconnu, je ne les ai pas vraiment testés. Je compilerai la bonne liste une fois le jeu complet sorti ou lorsque vous en partagerez davantage.

zombie full fps // Rendu complet de l'animation zombie, quelle que soit la distance

- une fois activé, tous les ennemis auraient le fps fixe maximum, au lieu de varier les fps en fonction de la distance (?).

Lancer le processus :

1. Lancez Cheat Engine, "Load" et sélectionnez la table

2. "Sélectionnez un processus à ouvrir", sélectionnez le processus souhaité.

3. Sélectionnez l'option souhaitée et cochez la case.

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Таблица для Cheat Engine [DEMO - UPD: 20.03.2020]

undead // Бессмертие

- health still drop but you won't die.

- default min health allowed: 360

- note that if min health is <= 360, although zombies' killing bit won't be triggered as the game intended, you could still be killed by Nemesis' one-hit-kill grab when in danger health status. may look into it when the game is released. in the meant time, if you don't want to take the risk, you can raise the value to >= 360, or just use perfect dodge mod together.

no reload // Без Перезарядки

- DISABLE auto-reload in the game option menu first!

- allows you to fire the gun without any ammo clip.

- ammo clip still decrease until it reaches zero.

ignore ammo pouch // Беск. Патроны

- allows you to reload your gun without any ammo pouch.

perfect dodge mod // Идеальные Уклонения

- when activated, allows you to trigger perfect dodge automatically without the need to actually use the in-game dodge key, base on the setting of these 3 elements, chance trigger, health status trigger, and key trigger.

- perfect dodge won't be triggered properly when you are RUNNING, instead you'd simply ignore the intended damage.

- chance trigger:

-- when an enemy attack connects, a perfect dodge has a chance to be triggered automatically by this value.

-- value is in %, range from 1 to 100 (duh). default: 50%.

-- setting this to 100 means a perfect dodge would always be triggered automatically when an enemy attack connects, even if the other 2 elements' settings aren't met.

- health status trigger:

-- when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically if you're in that status, even if the other 2 elements' settings aren't met.

-- value can be changed between disabled, caution (orange), and danger (red). default: danger.

- key trigger:

-- if you're holding this key, when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically, even if the other 2 elements' settings aren't met.

-- key can be changed by choosing from the entry's drop-down-list. default: SPACEBAR.

-- when a zombie grabs you, as long as you're holding the specified key during the struggle, the zombie bites won't hurt you at all.

-- it's advised to use the same key as your in-game dodge key, this way, aside from holding the key when you're surrounded by a crowd of zombies, you can do some easier perfect dodge when you're dealing with some lone zombies. that is, if you dodge too soon, you can still do a perfect dodge when the attack connect; and if you dodge too late, you can just keep holding the key and the zombie won't hurt you during the grab.

slow walk key // Движение Шагом

- of course it's the first thing I made... allows you to walk slow when holding the specified key, default: CapsLock.

slow motion (speedhack) // Замедленные Движения

- just using CE's speedhack to manipulate the game speed by holding the specified keys.

- by script default, when activated, hold Mouse X1 Button and Mouse Right Button (i.e. hold Mouse X1 Button when aiming) would enter slow-motion by using CE's speedhack.

- you can change the key combinations and the speed after you activated the script.

universal item key // Любой Предмет Может Быть Ключом

- allows you to interact with world objects with any item from your inventory.

- for example, cut any chains with your knife.

- press and hold CapsLock key (or the key you specified) when clicking on the item in the inv AND when clicking on the USE option.

- should not be used on world objects that allows multiple items (e.g., dark room, multi-items puzzle, etc).

hide weapon upgrade appearance // Спрятать Виз. Отобр. Улучш. Оружия

- when activated, allows you to HIDE appearance change of some of the weapon's upgrade.

- it only covers 1 weapon's upgrade appearance for now, which is G19's Dot Sight.

- choose the value of an upgrade to "hide" to hide the appearance change of that upgrade, while the installed upgrade would still have its effect intact. e.g., you have Dot Sight installed for G19 Hanggun, activate the script, set the value of "Dot Sight" to "hide". back to the game and switch out and in to G19 or just fire/reload the G19 once, an you'll see the Dot Sight appearance is gone visually, but you still can see the dot at the centre of your aim.

highlighted item // Подстветка Предметов

- you can change item type and quantity of the highlighted item in your backpack.

- if you want to change something to a weapon:

-- 1. you need to place it in the storage box and take it out before you can actually use it. best way to do is to place an item into the box, highlight said item in the box, change that item to the weapon you want, then take it out.

-- 2. you need to give the correct ammo type to the gun first. e.g., if you created the "CBQR Assault Rifle", change the ammo type to "Assault Rifle Ammo".

- if it's a weapon, item id would be 0x00000000. if it's not a weapon, weapon id would be 0xffffffff. both can be set via the drop-down-list.

- don't freeze the values, unless you know what you are doing..

- if you are new to CE, REMEMBER you don't need to freeze the value (i.e., put a tick in the box in front of the address) if you just want to edit the value.

- *** some item IDs are just left over from the RE2, using them may crash the game or generate some unknown item, didn't really test them out. I'll compile the correct list once the full game is out, or when you share more.

zombie full fps // Полная Отрисовка Анимации Зомби, Независимо от Расстояния

- when activated, all enemies would have the max fixed fps, instead of varying fps depends on distance (?).

Процесс запуска:

1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу

2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.

3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

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