Prince of Persia: The Forgotten Sands
Prince of Persia: The Forgotten Sands — атмосферный приключенческий экшен с видом от третьего лица во вселенной «Prince of Persia». Главный герой отправляется к... En savoir plus
En tant que fan de PP, j'ai joué à ce jeu. Je vais commencer par les points positifs.
- Système de combat. Contrairement au PP de 2008, il n’est pas nécessaire de se reposer ici. Une foule d'ennemis attaque en même temps, et le Prince possède 1 épée et le pouvoir de 4 éléments. Parfois, il y a trop d'ennemis, mais heureusement, ces monstres des sables sont stupides, et vous pouvez souvent en abattre plusieurs.
- Innovations. Au fur et à mesure de votre progression, de nouvelles capacités apparaîtront et, grâce à elles, de nouveaux types de figures acrobatiques, par exemple arrêter temporairement le mouvement de l'eau et l'utiliser comme mur (le rembobinage temporel, bien sûr, est également disponible).
- Des éléments décoratifs bien pensés et mis en œuvre comme la destruction d'un bâtiment et une musique bien choisie créent une atmosphère de chaos. En général, les locaux du palais sont grands et décorés dans un beau style oriental.
- Les vêtements du Prince ont été repris du célèbre Warrior Within (et sont devenus la tenue signature du Prince, ils ont également été utilisés dans le film), vu son succès, c'était une bonne décision.
- Sérieusement, comparez le visage du prince avec celui des princes de la trilogie, sont-ils similaires ? Mais il s'agit officiellement du même personnage et les événements se déroulent entre les parties 1 et 2.
- On nous présente le frère du prince, même si auparavant il n'y avait même aucune allusion à lui. Ce n'est bien sûr pas un inconvénient, mais cela m'a un peu dérangé. Dans la deuxième partie, le Prince retourne le temps et il s'avère que son frère est de nouveau en vie ? Il n'est toujours pas là dans la troisième partie. D'une manière ou d'une autre, la balance ne correspond pas, après le combat avec les Jinns, Dahaka devrait être un ennemi ordinaire pour le prince, et les grands ennemis ne devraient pas du tout surprendre. Je pense juste que si nous construisions un nouveau jeu au milieu de la chronologie des parties, il serait possible de traiter ces moments plus en détail. On ne peut pas créer au hasard et penser que les fans vont manger de tout.
- Il y a de l'humour dans le jeu, le Prince n'hésite pas à faire des blagues de temps en temps. Cependant, cela semble parfois déplacé.
- Voici le principal inconvénient (comme pour moi) - les bugs. Je ne sais pas pour les autres, mais plus d’une fois je suis tombé dans les textures, je suis tombé sur des portes qui ne s’ouvraient pas et je me suis retrouvé coincé à l’improviste. D'ailleurs, c'est pour cela que je n'ai pas terminé le jeu - je ne me souviens pas exactement si la porte ne s'est pas ouverte, ou quelque chose d'autre qui, comme je l'ai lu sur Internet, devrait me laisser passer.
En général, le jeu est bon, mais je ne peux pas le qualifier d'excellent à cause de mes nerfs perdus à rejouer le jeu.
Как фанат ПП, я играл в эту игру. Начну с плюсов.
- Система боя. В отличии ПП 2008 года, тут отдыхать не приходится. Нападает толпа врагов сразу, а у Принца — 1 меч и сила 4 элементов. Иногда врагов становится аж слишком много, но к счастью эти песчаные чудики туповаты, и часто можно косить их несколькими.
- Нововведения. По прохождению будут появляться новые способности, а за счет них, и новые виды акробатических трюков, например, временная остановка движения воды и использование ее как стены (перемотка времени, конечно же, тоже есть).
- Хорошо продуманные и реализованные элементы декора типа разрушения здании и хорошая подобранная музыка создают атмосферу творящегося хаоса. Да и в целом помещения дворца большие и оформлены в красивом восточном стиле.
- Одежда Принца взята из знаменитой Warrior Within (и стала фирменным прикидом Принца, еще и в фильме ее использовали), учитывая ее успешность, это был хороший ход.
- Лицо принца, серьезно, сравните с принцами из трилогии, разве они похожи? А ведь это, официально, тот же персонаж и события происходят между 1 и 2 частями.
- Нас знакомят с братом Принца, хотя раньше даже намеков на него не было. Это не минус конечно, но меня слегка напрягло. Во второй части Принц вертит туда-сюда время, и, получается, его брат снова жив? В 3 части его все так же нет. Масштабы как то не стыкуются, после боя с Джинном, Дахака должен быть для Принца рядовым врагом, а большие враги не удивлять вообще. Просто, думаю, если встраивать новую игру в середину хронологии частей, можно было бы отнестись детальнее к таким моментам. Нельзя творить как попало, и думать, что фанаты все скушают.
- Юмор в игре есть, Принц временами не против пошутить. Однако, иногда он кажется неуместным.
- Вот и основной минус (как по мне) — баги. Не знаю как у остальных, но я не раз проваливался в текстуры, сталкивался с не открывающимися дверями, застревал на ровном месте. Игру я, кстати, поэтому и не прошел — точно не помню, то ли дверь не открылась, то ли еще что-то, что, как я прочел в инете, должно меня пропустить.
В общем игра хорошая, но отличной ее назвать не дают мои потраченные, на пере прохождения, нервы.