La première partie raconte le début de la carrière de l'avocat Ryuichi Naruhodo, qui doit extraire la vérité d'un témoin menteur lors d'un contre-interrogatoire, et lorsque le joueur trouve une contradiction dans les propos du témoin, montrant les preuves correspondantes, Ryu crie sa signature - OBJECTION !

Shu Takumi, qui est surtout connu en tant que concepteur du jeu sur la duologie Dino Crysis sur PS1, mais qui est le créateur ici, Takumi a fait un excellent travail sur les personnages, l'intrigue et chaque chapitre de la première partie.

Le gameplay est un roman visuel et une quête, lors des réunions vous pouvez trouver une contradiction dans les propos du témoin, comme je l'ai décrit plus haut, vous pouvez aussi crier HOLD IT pour en savoir plus sur ce que le témoin a dit, vous pouvez interrogez-le aussi pour qu'il révèle une nouvelle proposition ou un nouveau témoignage en général, et un choix qui ne joue aucun rôle, car si vous dites la mauvaise réponse, vous recevrez simplement un avertissement. Des enquêtes sont menées avant le procès afin de retrouver chaque élément de preuve à un endroit ou à un autre, tout en communiquant avec les personnages impliqués dans l'affaire.

Je ne peux rien dire sur la bande-son de cette partie, car elle est tout simplement excellente, comme dans toutes les parties. Il est trop épique lors des réunions.

Lorsque vous recherchez une contradiction dans les propos d'un tueur et qu'en même temps vous y tombez sans aucun avertissement ni savoir où il a commis une erreur, puis montrez immédiatement les preuves du dossier et comment Ryu commence à pratiquement détruire le tueur - ce sont des sentiments inoubliables.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Первая часть о начале карьеры адвоката Рюити Наруходо, который должен добиться правды от лживого свидетеля во время перекрёстного допроса, и когда игрок находит противоречие в словах свидителя, показывая соответствующую улику, Рю выкрикивает своё фирменное — OBJECTION!

Сю Такуми, который по большему случаю известен также на месте гейм-дизайнера в дилогии игр Dino Crysis на PS1, но именно тут он создатель, Такуми проделал отличную работу над персонажами, сюжетом и каждой главой в первой части.

Геймплей из себя представляет визуальную новеллу и квест, во время заседаний можно найти противоречие в словах свидетеля, как я описал выше, также выкрикивать HOLD IT, чтобы узнать поподробнее о сказанном у свидителя, можно и его расспросить, чтобы тот выявил новое предложение или вообще новые показания, ну и выбор, который не играет никакой роли, ибо если сказать какой-то не тот ответ, просто вам выдадут предупреждение. Расследования же ведутся до ещё суда, чтобы найти каждую улику на том или ином месте, при этом пообщавшись с персонажами, участвующими в деле.

Про саундтрек в этой части не могу ничего сказать, ибо он просто отличный, как и во всех частях. На заседаниях уж слишком он эпичен.

Когда ты ищешь противоречие в словах уже убийцы, и при этом попадаешь в него без никаких предупреждений или зная, где он ошибся, и потом сразу же показывать улику из материала дела, и как Рю начинает практически уничтожать убийцу -- это незабываемые чувства.

8.3
Commentaires 0