Avant Outlast, je n’étais pas très familier avec les jeux d’horreur et pendant longtemps je n’ai pas osé y jouer. Tout le monde disait à quel point c'était effrayant, combien de briques ils avaient fabriqué et le qualifiait de meilleur film d'horreur. Malheureusement, les choses se sont passées différemment pour moi.

Le jeu a commencé par une visite nocturne dans un hôpital psychiatrique, un lieu entouré de mystère et d'obscurité nocturne. J'ai dû entrer dans cet endroit d'une manière inhabituelle, et l'inconnu m'a de plus en plus saisi. Mais plusieurs minutes se sont écoulées et un certain nombre de moments inattendus se sont écoulés avant que tout ne se termine. En moins d'une heure, je me suis habitué à cet endroit, j'ai tout appris et la peur a disparu, et le jeu n'essayait plus de me montrer quelque chose de nouveau. Une routine a commencé : courir autour des hommes avec des tuyaux, à la recherche de trois fusibles ou robinets. Puis la caméra est tombée quelque part et un gros gars m'a couru après pendant tout le match. Il y avait très peu de situations tendues et c’était devenu ennuyeux. La seule chose qui m'a fait tenir, c'est une bonne histoire et l'envie d'en voir la fin.

Quelques heures plus tard, j'ai vu la lumière derrière la porte ouverte et j'ai conclu que mon aventure était trop longue et que je ne pouvais pas obtenir le plaisir approprié. L'atmosphère de ce lieu s'est désintégrée trop rapidement et le seul facteur poussant était le désir de voir la fin avec un générique.

Outlast est un bon jeu, mais n'en attendez rien de spécial et il pourrait vous plaire.

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До Outlast'а я был слабо знаком с хоррор играми и долго не решался сыграть в него. Все говорили про то, какой же он страшный, сколько наделали кирпичей и называли его лучшим хоррором. К сожалению, для меня все оказалось иначе.

Игра началась с ночной поездки в психиатрическую лечебницу, место окутанное тайной и тьмой поздней поры. Мне пришлось необычным образом влезть в это место, а неизвестность все сильнее обхватывала меня. Но прошло несколько минут и некоторое количество неожиданных моментов как все закончилось. Не прошло и часа, как я привык к этому месту, познал все и страх ушел, а игра больше не пыталась показать мне что-то новое. Началась рутина из беготни от мужиков с трубами, поиска трех предохранителей или кранов. Потом ещё камера куда-то провалилась и за мной всю игру бегал толстяк. Напряженных ситуаций стало очень мало и становилось скучно. Меня удерживала только неплохая история и желание увидеть конец.

Через несколько часов увидел свет за открывшейся дверью и подвел итог, что моё приключение было слишком затянутым и я не смог получить должного удовольствия. Атмосфера этого места слишком быстро рассыпалась и единственным подталкивающим фактором осталось желание увидеть концовку с титрами.

Outlast неплохая игра, но не ждите от неё чего-то особенного и, возможно, она вам понравится.

Gameplay
5.1 / 10
Graphismes
6.9 / 10
L'histoire
7.2 / 10
Contrôle
9 / 10
Son et musique
6.9 / 10
7.0
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