Ori and the Will of the Wisps
Ori and the Will of the Wisps est une suite du jeu de plateforme coloré à défilement horizontal Ori and the Blind Forest. L'esprit de la forêt Ori repart pour un... En savoir plus
Il y a une autre série de fans d'Ori. Vous avez deux personnes à faire ce que vous voulez, donc, dans votre vie et dans votre vie. Vous cherchez des compléments et des produits à votre disposition. En conséquence, nous avons probablement des minutes dans votre jeu passionnant et professionnel. Pourquoi aucun fan ne s'intéresse-t-il à la musique de votre groupe ?
Une fois que vous avez choisi d'analyser les différents aspects de mon activité, je ne l'ai pas proposé :
(Дальше будут сюжетные СПОЙЛЕРЫ. Прошу не читать, если ещё не проходили игру до конца)
Начну En même temps, je suis avec les gens de ma mère Ku. La première fois, vous pouvez voir si vous avez un problème avec votre ordinateur, mais vous ne pouvez pas résoudre ce problème dans votre jeu. Je n'ai pas ce nom. Как говорится: "Ну сломано, и сломано...".
Après cela, je vais devoir prendre soin de Ku et d'Ori, mon premier patron — mon fils. Bien sûr, comme ce n'est pas le cas, un peu plus tard, nous avons affaire à notre entreprise. L'hôtel de l'entreprise se trouve actuellement dans tous les stades des joueurs, mais il est également possible de le faire à un moment donné. Il est possible que le statut du personnel soit lié à l'emplacement actuel, mais je ne sais pas si c'est une personne et toute cette personne.
Je pense que je vais maintenant, mais je sais que nous l'avons fait. Но вот к финалу появляется ещё несколько претензий:
1. Вся суть Крик в том, что она злая? J'ai trouvé un prédateur qui s'est rendu compte qu'il n'y avait rien de nouveau à faire, mais je vois que ce sera le jeu d'Ori. C'est ça. Просто победить птицу и оставить её умирать с прахом её родителей... это как-то не по Ориевски что ли...
2. Ори становится деревом, мы maintenant, comme cela se produit maintenant, et après cela, toutes les personnes qui vont bientôt s'en occuper от старости. Je pense que les propriétaires d'hôtels doivent gérer leur histoire avec leur propre liste (et (Le chef de file dans la liste des rôles de son fils Or, donc ce que je veux faire est de produire notre propre maison), mais c'est ce que tu fais. слишком быстро и дерзко. Et je pense que ces personnes peuvent voir tout cela à l'intérieur et à l'extérieur des jeux. Évidemment, je n'ai jamais été chaud avec 2-3 chats dans les jeux de société.
Ce que tu fais, tout le monde ne le fait pas. Vous êtes tous les trois à la recherche d'une personne qui n'est pas une personne sérieuse. Votre jeu devrait vous faire croire que c'est une chose. Pour cela, je commence à jouer, alors je joue à 15-20 minutes et je vais bien le faire en fin de journée pour jouer. En ce qui concerne le jeu pour votre famille et Or, et non.
Повторюсь, игра мне очень понравилась. En fait, c'est justement un petit problème, et les gens peuvent le faire. Вполне возможно, что я где-то неправ.
Я огромный фанат серии игр Ori. Всей душой полюбил как первую часть, так, в общем-то и вторую. И уже сказана куча комплиментов и воодушевлённых речей по игре. Разумеется, ведь сложно найти какие-то минусы в такой красивой и трогательной игре. Но кто, как не фанаты придираются к каждой мелочи в их любимом творении?
Сейчас попытаюсь рассказать о некоторых аспектах, которые мне, в какой-то степени, не понравились:
(Дальше будут сюжетные СПОЙЛЕРЫ. Прошу не читать, если ещё не проходили игру до конца)
Начну с самого начала, а именно с совушки по имени крошка Ку. С первых же катсцен можно увидеть, что у совы есть проблемы с крылом, но нигде в игре не раскрывается причина этого. Нету даже намека. Как говорится: "Ну сломано, и сломано...".
Далее по сюжету, когда уже произошло разлучение Ку и Ори, мы встретим первого босса — волка. Про него так же ничего не известно, а после небольшой битвы он исчезает из сюжета насовсем. Видимо разработчик хотел ввести полную битву на более поздних стадиях игры, но увлекся другими моментами игры. Похожая песочная статуя волка встречается по пути к пустынной локации, но не думаю, что это один и тот же персонаж.
До конца игры далее, вроде как, идёт все понятно. Но вот к финалу появляется ещё несколько претензий:
1. Вся суть Крик в том, что она злая? Нам показали её предысторию, объяснили, почему невозможно ничего сделать, но ведь это же игра Ори. Это сказка. Просто победить птицу и оставить её умирать с прахом её родителей... это как-то не по Ориевски что ли...
2. Ори становится деревом, мы видим, как проходит время, и постепенно все наши знакомые персонажи просто умирают от старости. Я понимаю, что разработчики хотели так завершить историю всех знакомых персонажей и уже в следующей части начать всё с чистого листа (был клиффхэнгер в роли листа от дерева Ори, так что ждать какое-то продолжение всё же стоит), но это как-то уж слишком быстро и дерзко. Да и вообще этих персонажей мы видим только в начале и конце игры. Обидно, что им не уделили хотя бы дополнительных 2-3 катсцены в середине игры.
Что касается совы, тут совсем непонятно. Ку во всех трейлерах показывалась чуть ли не вторым главным персонажем. Вся игра должна крутиться вокруг этой птицы. По итогу мы бегаем-бегаем-бегаем, находим её, играем с ней 15-20 минут и она снова уходит в нокдаун до конца игры. И вроде как игра про совушку и Ори, а вроде и нет.
Повторюсь, игра мне очень понравилась. По сути — это просто маленькие придирки, над которыми можно поразмыслить. Вполне возможно, что я где-то неправ.