Enregistrer l'éditeur [1.7.1]

  • No Man's Sky — Enregistrer l'éditeur [1.7.1]
  • No Man's Sky — Enregistrer l'éditeur [1.7.1]
Auteur : londonisttv
Taille : 30.19 MB
Ajouté par : Missiya
Date : 1 octobre 2020, 16:02
Téléchargements : 828

No Man's Sky - Enregistrer l'éditeur (pour Origins)

Introduction

Depuis la première sortie de No Man's Sky, il y a eu de nombreux bugs notables dans le jeu, ainsi que de nombreuses parties du jeu qui semblaient trop grossier et pas très agréable. Certains bugs ont été corrigés ou corrigés ultérieurement, mais d'autres ont simplement arrêté votre progression. Quoi qu'il en soit, je veux juste profiter du jeu !

Après de nombreuses recherches fastidieuses pour essayer de trouver une solution, je suis tombé sur un éditeur de sauvegarde qui me permettait d'apporter des modifications au fichier enregistré, mais il était très limité dans ce qu'il pouvait faire et à moins que vous ne soyez très prudent, vous pourriez ruiner complètement votre fichier enregistré. J'ai donc décidé de le réécrire en Java pour le plaisir, avec une interface utilisateur plus simple, et au fur et à mesure que je creusais plus profondément et ajoutais plus de fonctionnalités, j'ai décidé de le publier publiquement. Il est devenu un outil très utile.

Fonctionnalités

  • Interface utilisateur facile à utiliser.
  • Capacité à organiser l'inventaire (exosuit, multi-tool, navires, frégates, transport, stockage de base).
    • Déplacement d'éléments et de technologies (glisser-déposer, menu clic droit).
    • Ajout d'éléments et de technologies (menu contextuel, CTRL glisser-déposer)
    • Restauration d'éléments et d'emplacements (menu contextuel)
    • Débloquez des emplacements supplémentaires (menu contextuel) et modifiez la taille de l'inventaire (maximum jusqu'à 8x6).
Possibilité de modifier les valeurs des données telles que le nombre d'unités, les classes, les graines, les statistiques de base, etc.
  • Possibilité d'afficher des informations plus détaillées sur chacun des éléments de votre inventaire, telles que des descriptions dans le jeu, des noms, etc.
  • Possibilité de modifier les technologies connues, les listes de produits, les mots et les glyphes.
  • Possibilité de recharger toutes les technologies, de reconstituer toutes les fournitures, d'étendre tout le stockage à 8x6 et d'activer tous les emplacements d'inventaire à l'aide d'un menu simple.
  • Possibilité de modifier les statistiques de jeu, qui sont utilisées pour les jalons et la réputation de la faction.
  • Possibilité de modifier le JSON source dans un fichier enregistré (utilisateurs avancés uniquement).
  • Sauvegarde et restauration automatiques de toutes les données enregistrées (au cas où vous gâcheriez quelque chose).
  • Sauvegarder/restaurer la structure de base de la planète/du camion adaptée à une utilisation dans divers systèmes ou économies.
  • La possibilité de contrôler toute votre flotte de frégates.
  • Configuration système requise
    • No Man's Sky - Origins
    • Java Runtime Environment 8
    Installation et lancementTélécharger l'archive
  • Extraire vers endroit qui vous convient
  • Exécuter le fichier .jar Captures d'écran
  • Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
    Редактор сохранений [1.7.1]

    No Man's Sky — Save Editor (for Origins)

    Введение

    С тех пор как No Man's Sky впервые вышло в свет, было много заметных ошибок в игре, а также многие части игры, которые казались чрезмерно грубыми и не очень приятными. Некоторые из ошибок были исправлены или позже были исправлены, но другие просто остановили ваш прогресс. В любом случае, я просто хочу наслаждаться игрой!

    После многих утомительных поисков, пытаясь найти решение, я наткнулся на редактор сохранения, который позволил мне внести изменения в сохраненный файл, но он был очень ограничен в том, что он может сделать, и если вы не были очень осторожны, вы могли бы испортить ваш сохраненный файл полностью. Так что я решил переписать его на Java для забавы, с более простым пользовательским интерфейсом, и по мере того, как я копал глубже и добавлял больше функциональности, я решил выпустить его публично. Он вырос и стал довольно полезным инструментом.

    Возможности

    • Простой в использовании пользовательский интерфейс.
    • Возможность организации инвентаризации (экзокостюм, многофункциональный инструмент, суда, фрегаты, транспорт, базовое хранилище).
      • Перемещение элементов и технологий (перетаскивание, меню правой кнопки мыши).
      • Добавление элементов и технологии (меню правой кнопки мыши, CTRL-перетягивание и опускание)
      • Восстановление элементов и слотов (меню правой кнопки мыши)
      • Разблокировка дополнительных слотов (меню правой кнопки мыши) и изменение размера запасов (максимум до 8х6).
    Возможность изменять значения данных, такие как количество юнитов, классов, семян, базовой статистики и т.д.
  • Возможность просмотра более подробной информации о каждом из предметов в вашего инвентаря, например, описание в игре, имена и т.д.
  • Возможность редактирования известных технологий, списков продуктов, слов и глифов.
  • Возможность перезаряжать все технологии, пополнять все запасы, расширять все хранилища до 8х6, а также включать все слоты инвентаря с помощью простого меню.
  • Возможность редактировать игровую статистику, которая используется для вехи и репутации фракций.
  • Возможность редактирования исходного JSON в сохраненном файле (только для опытных пользователей).
  • Автоматическое резервное копирование и восстановление всех сохраненных данных (на случай, если вы что-то испортите).
  • Резервное копирование/восстановление базовой структуры планеты/грузовика, пригодной для использования в различных системах или экономии.
  • Способность управлять всем вашим флотом фрегатов.
  • Системные требования
    • No Man's Sky — Origins
    • Java Runtime Environment 8
    Установка и запускСкачать архив
  • Распаковать в удобное вам место
  • Запустить .jar файлСкрины
  • Liens utiles :

    Commentaires 0