No Man's Sky
No Man's Sky — un simulateur d'aventure à la première personne dans un cadre futuriste. Vous devrez partir à l'exploration de l'espace cosmique et des planètes, sur... En savoir plus
Enregistrer l'éditeur [1.7.1]
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No Man's Sky - Enregistrer l'éditeur (pour Origins)
Introduction
Depuis la première sortie de No Man's Sky, il y a eu de nombreux bugs notables dans le jeu, ainsi que de nombreuses parties du jeu qui semblaient trop grossier et pas très agréable. Certains bugs ont été corrigés ou corrigés ultérieurement, mais d'autres ont simplement arrêté votre progression. Quoi qu'il en soit, je veux juste profiter du jeu !
Après de nombreuses recherches fastidieuses pour essayer de trouver une solution, je suis tombé sur un éditeur de sauvegarde qui me permettait d'apporter des modifications au fichier enregistré, mais il était très limité dans ce qu'il pouvait faire et à moins que vous ne soyez très prudent, vous pourriez ruiner complètement votre fichier enregistré. J'ai donc décidé de le réécrire en Java pour le plaisir, avec une interface utilisateur plus simple, et au fur et à mesure que je creusais plus profondément et ajoutais plus de fonctionnalités, j'ai décidé de le publier publiquement. Il est devenu un outil très utile.
Fonctionnalités
- Interface utilisateur facile à utiliser.
- Capacité à organiser l'inventaire (exosuit, multi-tool, navires, frégates, transport, stockage de base).
- Déplacement d'éléments et de technologies (glisser-déposer, menu clic droit).
- Ajout d'éléments et de technologies (menu contextuel, CTRL glisser-déposer)
- Restauration d'éléments et d'emplacements (menu contextuel)
- Débloquez des emplacements supplémentaires (menu contextuel) et modifiez la taille de l'inventaire (maximum jusqu'à 8x6).
- No Man's Sky - Origins
- Java Runtime Environment 8
No Man's Sky — Save Editor (for Origins)
Введение
С тех пор как No Man's Sky впервые вышло в свет, было много заметных ошибок в игре, а также многие части игры, которые казались чрезмерно грубыми и не очень приятными. Некоторые из ошибок были исправлены или позже были исправлены, но другие просто остановили ваш прогресс. В любом случае, я просто хочу наслаждаться игрой!
После многих утомительных поисков, пытаясь найти решение, я наткнулся на редактор сохранения, который позволил мне внести изменения в сохраненный файл, но он был очень ограничен в том, что он может сделать, и если вы не были очень осторожны, вы могли бы испортить ваш сохраненный файл полностью. Так что я решил переписать его на Java для забавы, с более простым пользовательским интерфейсом, и по мере того, как я копал глубже и добавлял больше функциональности, я решил выпустить его публично. Он вырос и стал довольно полезным инструментом.
Возможности
- Простой в использовании пользовательский интерфейс.
- Возможность организации инвентаризации (экзокостюм, многофункциональный инструмент, суда, фрегаты, транспорт, базовое хранилище).
- Перемещение элементов и технологий (перетаскивание, меню правой кнопки мыши).
- Добавление элементов и технологии (меню правой кнопки мыши, CTRL-перетягивание и опускание)
- Восстановление элементов и слотов (меню правой кнопки мыши)
- Разблокировка дополнительных слотов (меню правой кнопки мыши) и изменение размера запасов (максимум до 8х6).
- No Man's Sky — Origins
- Java Runtime Environment 8
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