Need for Speed ​​: Rivals... Le premier jeu de Ghost Games, édité par EA. Il est sorti en novembre 2013 et a reçu des notes assez élevées, mais est-ce si bon que ça ?

Complot ?

Le jeu est sorti en tant que successeur spirituel de NFS Hot Pursuit (et à juste titre ! Criterion Games, le studio qui a relancé Hot Pursuit en 2010, a contribué au développement de Rivals) et est à bien des égards similaire à Hot Pursuit. Poursuite. Et comme il n'y avait pas d'intrigue dans Hot Pursuit, l'accent n'y était pas du tout mis.

Bref, l'éternelle confrontation entre les coureurs et la police prend de plus en plus d'ampleur. Les deux camps tentent furieusement de s’épuiser et de se mettre hors du jeu en utilisant la force brute.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous accomplissez des tâches de la Speedlist et, comme si vous vous déplaciez dans l'intrigue, regardez des cinématiques. D'ailleurs, les économiseurs d'écran sont très efficaces avec un texte pathétique et une voix brutale.

Naturellement, la campagne est disponible pour les deux factions, avec une flotte de véhicules unique pour chacune, et c'est à vous de choisir.

Maintenant, conduisons !

Comme déjà mentionné, il existe 2 factions  : les coureurs et les flics, et le gameplay pour chacune d'elles est différent. Cela est dû au fait qu’ils jouent des rôles complètement différents dans la course. Les flics ressemblent davantage à un loup - une bête dangereuse dont les pattes vous tueront, et les coureurs ressemblent davantage à un lièvre - rapide et agile, qui n'est pas si facile à attraper.

Il n'y a pas beaucoup de modes de course : une course régulière (les flics n'ont pas d'analogue), une poursuite (selon la faction), un contre-la-montre (les flics ont une « réaction ») et une interception (selon la faction). la faction). Aucune explication requise.

Et la chose la plus intéressante est peut-être la technologie de poursuite. Des sortes de gadgets techniques, comme dans le même Hot Pursuit, mais il y en a plus. Les deux factions ont des points communs et des points spéciaux – inhérents uniquement à une faction particulière. Par exemple, seuls les coureurs ont un turbo, mais ils n'ont pas de bande avec des pointes, etc. Ils peuvent également être améliorés en utilisant la monnaie du jeu, les Speedpoints, augmentant ainsi les dégâts, les munitions et réduisant le temps de rechargement.

De quoi aucun NFS ne peut-il se passer ? C'est vrai - sans une flotte de véhicules sympa ! Ce qui... Assez modeste. Il y a 22 voitures disponibles pour les coureurs, 33 pour les flics, mais il y a ici aussi quelques particularités. J'ai déjà dit que la voiture de chaque faction est unique. Les flics ne trouveront pas de McLaren P1, et les coureurs n'auront pas de Bugatti Veyron Super Sport, bien qu'il y ait une exception - toutes les voitures sont du DLC, mais je n'en tiens pas compte du tout dans le revoir. De plus, la différence est que les coureurs doivent acheter des voitures, tandis que les flics les débloquent en complétant la Speedlist, mais les flics ne peuvent pas améliorer les voitures, mais les coureurs le peuvent. Mais il y a aussi une mise en garde ici : les flics ont 3 variantes d'une voiture et chacune d'elles a des caractéristiques individuelles.

Eh bien, je vais dire quelque chose sur les robots. Les robots sont stupides, utilisent rarement la technologie et les flics sont vraiment ennuyeux ! Autrement dit, vous ne ferez jamais le tour du monde en voiture sans rencontrer un flic qui ne vous poursuivra pas. C'est terriblement ennuyeux.

Physique

Il s'agit d'une course d'arcade, vous ne devriez donc pas attendre au-delà de la simulation. Pour une arcade, la physique est tout à fait tolérable et le jeu est facile et agréable. Bref, vous pouvez entrer dans n'importe quel tour sans trop de difficulté, même si cela demande aussi de l'habileté.

Où est la personnalisation ?!

Mais elle n'est pas là ! Plus précisément, il y en a, mais c'est un semblant pitoyable. Changez la plaque d'immatriculation, la couleur de la carrosserie, les roues, quelques autocollants sur la voiture et c'est tout ! Les flics, bien sûr, ne devraient pas l'avoir.

Graphonia a été apporté

Les graphismes sont très jolis. Palette de couleurs naturelles, textures de haute qualité, modèles de voitures de haute qualité et bien plus encore. Dans l’ensemble, le jeu a l’air incroyable, étant donné qu’il est sorti sur Paste-Gen. Frostbite 3 est toujours un moteur sympa.

Côté technique

Révision de la version PC. Et je le dis tout de suite : le jeu est verrouillé à 30 FPS. Eh bien, où est-ce que cela se fait ? Horreur! Les longs temps de chargement vous rendent somnolent et des bugs périodiques, tels que le monde qui ne se charge pas et le jeu qui se bloque, vous empêchent de profiter correctement du jeu. Que puis-je dire, un portage typique des consoles.

Son et musique

Eh bien, tout est en ordre. Les voitures rugissent, les pneus crissent, tout est comme il se doit. Cependant, NFS n'a jamais eu de problèmes avec cela, mais avec la bande-son... Pas impressionnant, contrairement aux parties précédentes. La seule chanson décente RDGLDGRN est Lootin In London.

All Drive

Et voici quelque chose de nouveau. Désormais, il n'y a plus de division entre la campagne solo et la campagne multijoueur et c'est... Terrible. Vous ne pouvez pas simplement courir avec des joueurs. Soit rattrapez d'autres joueurs sur toute la carte, soit jouez avec des amis au préalable. Après tout, « vous ne pouvez pas simplement inviter tous les joueurs de la carte à une course déjà existante », comme c'est le cas dans NFS 2015.

Résultat

Le le jeu s'est avéré bon, c'est vrai, mais soyez dedans S'il avait eu un All Drive bien pensé, une IA intéressante et au moins une sorte d'intrigue motivante, alors le jeu aurait vécu longtemps, sinon... Des défauts techniques ont également alimenté le feu.

Eh bien, comme toujours, je suis dans mon répertoire - j'ai déployé une critique de 3882 personnages, même si je pensais qu'il n'y avait rien de spécial à dire sur le jeu...

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Need for Speed: Rivals... Первая игра студии Ghost Games, которую издала EA. Вышла она в ноябре 2013 года и получила довольно высокие оценки, но так ли все хорошо?

Сюжет?

Игра вышла духовным наследником NFS Hot Pursuit (и правильно! Criterion Games, студия которая возродила Hot Pursuit в 2010 году, содействовала в разработке Rivals) и во многом похожа на "Горячее преследование". А поскольку в Hot Pursuit не было сюжета, то и тут акцент делали вовсе не на нем.

Если коротко, то вечное противостояние гонщиков и полицейских все больше набирает обороты. Обе стороны яростно пытаются измотать друг друга и выбить из игры, применяя грубую силу.

По ходу игры вы выполняете задания из Speedlist и, как бы продвигаясь по сюжету, смотрите заставки. Между прочим, заставки очень эффектные с пафосным текстом и брутальным голосом.

Естественно кампания доступна за обе фракции, с уникальным автопарком для каждой, а кого выбирать — зависит только от вас.

А теперь погоняем!

Как уже говорилось есть 2 фракции — гонщики и копы и геймплей у каждой из них отличается. Это из-за того, что в заезде у них совершенно разные роли. Копы больше напоминают волка — опасного зверя, попав лапы которого вам конец, а гонщики — зайца — быстрого и проворного, которого не так просто изловить.

Режимов гонок не так много: обычная гонка (нет аналога у копов), погоня (в зависимости от фракции), гонка на время (у копов "реагирование") и перехват (в зависимости от фракции). Разъяснений не требует.

И пожалуй самое интересное — технологии погони. Эдакие технические примочки, как в той же Hot Pursuit, но их больше. У обеих фракций есть как и общие, так и особенные — присущие только конкретной фракции. Например, турбо есть только у гонщиков, зато у них нет полосы с шипами и т. д. Также их можно улучшать за игровую валюту Speedpoints, увеличив урон, боезапас и сократив время перезарядки.

Без чего не обходится ни одна NFS? Правильно — без крутого автопарка! Который... Скромненький довольно. За гонщиков доступно 22 авто, за копов 33, но тут тоже есть особенности. Я уже говорил, что авто у каждой фракции уникален. У копов не найти McLaren P1, а у гонщиков Bugatti Veyron Super Sport, хотя тут исключение есть — все авто из DLC, но я их не беру в счет вообще в обзоре. Также отличие в том, что гонщикам необходимо покупать авто, тогда как у копов они открываются при выполнении Speedlist, но копы не могут прокачивать авто, а гонщики вполне. Но тут тоже оговорочка — у копов есть 3 вариации одного авто и каждая из них имеет индивидуальные характеристики.

Ну и скажу на счет ботов. Боты тупенькие, редко применяют технологии, а копы серьезно раздражают! То есть вы никогда не проедетесь по миру не встретив копа, который бы за вами не погнался. Это жутко надоедает.

Физика

Перед вами аркадная гонка, поэтому сверх симуляции ждать не стоит. Дла аркады физика вролне сносная и играть легко и приятно. Если коротко — вы сможете войти в любой поворот без особого труда, хотя тут тоже надо умение.

А где кастомизация?!

А ее нет! Точнее есть, но это ее жалкое подобие. Поменять номерной знак, цвет кузова, дисков, парочка наклеек на авто и все! У копов, естественно, ее быть и не должно.

Графоний завезли

Графика очень приятная. Натуральная цветовая палитра, качественные текстуры, качественные модели авто и многое другое. В целом игра выглядит потрясно, это учитывая то, что игра вышла на паст-гене. Frostbite 3 все таки классный движок.

Техническая сторона

Обозреваю ПК версию. И сразу с ходу говорю — игра залочена в 30 FPS. Ну где так делается? Ужас! Долгие загрузки так и клонят в сон, а периодические баги, типа непрогруза мира и зависание игры, не дают нормально насладиться игрой. Что сказать, типичный порт с консолей.

Звук и музыка

Ну тут все в порядке. Машины ревут, покрышки визжат — все как надо. Впрочем, в NFS никогда с этим проблем не было, а вот с саундтреком... Не впечатляющий, в отличие от предыдущих частей. Единственная достойная песня RDGLDGRN — Lootin In London.

All Drive

И тут уже кое-что новенькое. Теперь деления между одиночной кампанией и мультиплеером нет и это... Ужасно. Вы не сможете просто так погонять с игроками. Либо догоняй других игроков через всю карту, либо заранее играй с друзьями. Ведь "нельзя просто так взять и позвать всех игровов на карте в уже существующую гонку", как это есть в NFS 2015.

Итог

Игра получилась неплохой, правда, но будь в ней сразу продуманный All Drive, интересный ИИ и хоть какой-то мотивирующий сюжет, то игра жила бы еще долго, а так... Также подлили масла в огонь технические огрехи.

Ну я как всегда в своем репертуаре — выкатил обзор на 3882 знака, хотя думал, что про игру сказать особо нечего...

Gameplay
9.5 / 10
Graphismes
10 / 10
L'histoire
5 / 10
Contrôle
8 / 10
Son et musique
5.5 / 10
Multijoueur
4 / 10
Localisation
10 / 10
Технический аспект
7.5 / 10
7.4
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