Need for Speed: Most Wanted (2012)
Need for Speed: Most Wanted (2012) — аркадные гонки с видом от третьего и первого лица. В этой части серии вас ждет огромный город Фэйрхевен, который открыт для... En savoir plus
Pourquoi ce redémarrage était-il nécessaire ?
NFS : MW 2005 est un foutu chef-d'œuvre, un réglage incroyable, une histoire, une bande-son INCROYABLE, une atmosphère incroyable. Pourquoi était-il nécessaire de réparer quelque chose qui fonctionne ?
Premièrement, le jeu a été rendu plus réaliste, ce qui est probablement progressif, mais ce n'est pas amusant du tout. Dans une course, si vous tombez quelque part à grande vitesse, alors vous perdez, tandis que le panneau « Game over » fonctionnera pendant 5 secondes (vous ne pouvez pas le sauter), pendant que le départ se charge, c'est une déception, surtout si vous ' Je suis un débutant et je plante souvent, c'est tellement ennuyeux. Voitures - maintenant toutes les voitures sont ouvertes au départ, il vous suffit de les chercher dans la ville, ce qui n'est pas pratique. Le réseautage, qu'ont-ils fait du réseautage ? NFS:MW 2005 était une sorte de jeu rebelle, "boyish" aux couleurs sombres, il était génial, très approprié et réaliste dans le thème du jeu. La relance est quelque chose, sans aucun doute - lumineux et très beau, les visuels ravissent les yeux (sans blague), mais ce n'est pas du tout le plus recherché. La bande-son du redémarrage est bonne (ce qui est généralement typique de NFS), mais j'ai mieux aimé l'original. La relance elle-même est évidemment plus douce que l’originale, et peut-être que si la relance n’avait rien à voir avec les plus recherchés, alors les gens ne seraient pas aussi submergés de négativité.
Cela vaut la peine d'accorder le mérite à qui il revient : la version mobile du redémarrage est ma course préférée sur mobile, mais la version PC/console est tellement déprimante
А зачем вообще нужен был этот перезапуск?
NFS:MW 2005 года это чёртов шедевр, потрясающий тюнинг, сюжет, ПОТРЯСАЮЩИЙ соундтрек, потрясающая атмосфера. Зачем надо было чинить то что работает?
Во первых — игру сделали реалистичней, что наверное прогрессивно, но нифига не весело. В гонке если ты врежишься куда-то на большой скорости, то ты проиграл, пока надпись "Game over" 5 секунд будет идти (пропустить нельзя), пока загрузится начало, капец, особенно если ты новичок и часто врезаешься, это так надоедает. Машины — теперь все машины открыты изначально, их надо лишь искать по городу, что неудобно. Сетинг, что они сделали с сетингом? NFS:MW 2005 была этакой бунтарской, "пацанской" игрой в тёмных тонах, это было офигительно, очень уместно и реалистично в рамках темы игры. Перезапуск же это что-то, нет спору — яркое и очень красивое, глаз от визуала радуется (без шуток), но это совсем не most wanted. Соундтрек перезапуска хороший (что вообще для NFS характерно), но в оригинале мне больше нравился. Перезапуск сам по сеье явно как-то помягче чем оригинал и может быть если перезапуск не имел отношения к most wanted, то народ так бы не обвалися с негативом.
Стоит отдать должное — мобильная версия перезапуска — это моя любимая гонка на мобилках, но пк/консольная версия это такое уныние