J'ai une histoire distincte liée à cette partie de la série. Un jour de l'automne 2010, j'étais assis dans l'un des rares groupes de la franchise NFS et tout à coup j'ai vu qu'une nouvelle partie avait été publiée. Naturellement, j'ai immédiatement téléchargé la version non officielle. "Hot Pursuit" - quelle absurdité, ai-je pensé. Un mod stupide et amateur pour l'une des parties classiques mais géniales de la série ? Et avec cette attitude, je suis allé jouer.
Après avoir joué pendant une demi-heure, conduit une Porsche pendant quelques minutes et être tombé dans un fossé au premier virage, j'ai arrêté le jeu avec le verdict parfait : des conneries ! Mais lorsque les critiques des accros du jeu sont apparues, ainsi que le premier aperçu et leur mélange en ligne, j'ai réalisé que je devais encore essayer de jouer normalement et j'ai reçu ce jeu comme cadeau du Nouvel An.
Comme je me trompais... Avec le mode en ligne, qui fonctionnait avec le système Autolog sous un rock assourdissant et dynamique, ce jeu s'est transformé en un conte de fées ! Beaucoup d'accidents, des virages d'apprentissage, après quoi vous devez instantanément gagner en vitesse maximale, ne laissant aucune chance à vos adversaires, des poursuites avec des flics, un chat et une souris - c'est le Need for Speed parfait ! C'est ce que tout le monde attendait ! Et bien que le réglage soit devenu ennuyeux après tant d'années de série, il n'y était absolument pas nécessaire. Si vous patinez sereinement et progressez dans votre carrière, il est peu probable que l'on puisse dire autant de bien de ce jeu, et la note maximale atteindra à peine 8/10. Mais avec le mode en ligne, c'est facile - 10/10 !
Même maintenant, 5,5 ans après sa sortie, je passe pas mal de temps dans ce jeu par rapport aux autres. Et à chaque vente, une nouvelle foule de personnes se connecte, dont le but est de montrer qui est le plus cool de Seacrest Country !
С этой частью серии у меня связана отдельная история. Сидел я себе как-то осенью 2010 года в одной из немногочисленных групп франшизы NFS и вдруг увидел, что вышла, вроде как, новая часть. Естественно я сразу скачал не официальный релиз. "Hot Pursuit" — что за бред, подумал я. Любительский дурацкий мод на одну из пусть и классических, но афигенных частей серии? И с таким настроем пошел играть.
Поиграв полчаса, прокатившись на Porsche пару минут и вылетев на первом же повороте в кювет я выключил игру с идеальным вердиктом — херня! Но когда появились обзоры от игромании, и первый взгляд, и их месиво в онлайн-режиме, я понял, что всё таки надо попробовать поиграть нормально и получил эту игру в качестве новогоднего подарка.
Как же я ошибался... С онлайн-режимом, который работал с системой Autolog под оглушительно динамичный и драйвовый рок это игра превратилась в сказку! Куча аварий, заучивание поворотов, после которых ты должен моментально набирать максимальную скорость, не оставляя своим противникам ни единого шанса, погони с копами, кошки-мышки — это и есть идеальный Need for Speed! Это то, чего все ждали! И хотя тюнинг и приелся за столько лет серии, там он был абсолютно не нужен. Если же спокойно кататься и проходить карьеру, то вряд ли про эту игру можно сказать столько хорошего, а максимальный рейтинг едва ли дотянет до 8/10. Но с онлайн режимом просто — 10/10!
Даже сейчас, спустя 5.5 лет после релиза, я не мало времени провожу в этой игре, по сравнению с остальными. И каждую распродажу в онлайн приходит новая толпа народу, цель которых — показать, кто тут самый крутой в Seacrest Country!