Si dans les deux parties, la musique Underground était presque d'une importance capitale, alors dans "Carbon", d'autres composants du jeu passent au premier plan. Tout d'abord, des innovations comme le système Autosculp et la « guerre » des factions pour la ville. « Autosculp » est une technologie qui vous permet d'ajuster plus finement les paramètres de réglage. L'apparition de gangs et la nécessité de constituer une équipe (vive les classes de course !) ont encore diversifié le gameplay. En général, tous ces nouveaux éléments sont sacrément excitants, ils détournent même l'attention des zones problématiques, s'il y en a...

Si vous choisissez de jouer à NFS : Carbon ou certains des plus des pièces modernes, alors allez-vous d'abord créer quelque chose de nouveau dans Autosculp ou reprendre le prochain quartier de la ville ?

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Если в обеих частях Underground музыка имела чуть ли не ключевое значение, то в «Карбоне» на передний план выходят другие компоненты игры. В первую очередь —нововведения, такие как система Autosculp и «война» группировок за город. «Autosculp» — технология, позволяющая более тонко регулировать настройки тюнинга. Появление банд и необходимость собирать команду (да здравствует классы гонщиков!) ещё больше разнообразили геймплей. Вообще, все эти новинки чертовски увлекательны, они даже отвлекают от проблемных мест, если они есть…

Если будет поставлен выбор играть в NFS: Carbon или в какую-то из более современных частей, то вы в первую очередь пойдёте творить что-то новое в Autosculp или захватывать следующий район города?

8.0
Commentaires 0