Need for Speed Carbon
Need for Speed Carbon — аркадные гонки с видом от первого или третьего лица. В этой игре вас ждет большой открытый мир, в котором вы найдете не только большой... En savoir plus
Need for Speed : Carbon est une préquelle-suite de Underground et Most Wanted. Comme dans tous les NFS, l’intrigue est là pour le spectacle, mais les auteurs ont essayé de la déformer. Même avant les jeux sous-titrés Underground, le personnage principal participait à des courses avec les personnages de Carbon. À un moment donné, la pagaille a commencé, les flics sont arrivés et tout ne s’est pas passé comme il se doit. Après les événements de MW, GG retourne à Palmont City. Il est poursuivi par Cross, devenu chasseur de primes. Mais Darius paie Cross et GG commence à conquérir Palmont. La seule bonne chose ici, c'est le départ, et puis selon le standard, on gagne tout et tout le monde.
Mais le gameplay est devenu pire que celui de son prédécesseur. Je ne sais pas quel est le problème, mais les voitures sont contrôlées comme si elles étaient sur un coussin d'air, comme si elles ne roulaient pas, mais flottaient. Tout semble étrange là-bas, je ne sais même pas comment l’expliquer. Visuellement c'est pareil. Visualiser le flux d’air, par exemple, a toujours été ennuyeux. Et la police est restée inutile. Son modèle de comportement est le même que dans MW2005, mais il n'y a aucune tâche pour que le joueur rende la conduite amusante. Mais le modèle de style a atteint un nouveau niveau. Les kits corporels peuvent être ajustés selon vos désirs. Plus bas, plus haut, plus large, plus étroit. Les vinyles et les décalcomanies peuvent être ajustés en taille et déplacés vers n’importe quel endroit.
En général, cela s'est avéré médiocre et il est clair que les boîtes noires n'ont pas eu assez de temps pour mener à bien le projet.
Need for Speed: Carbon — приквело-сиквел Underground'ов и Most Wanted. Как и во всех NFS сюжетик тут для галочки, но авторы постарались его закрутить. Еще до игр с подзаголовком Underground, главный герой участвовал в гонках с персонажами Carbon'a. В один момент началаcь заварушка, налетели копы и все пошло не так как должно. После событий MW ГГ возвращается в Палмонт-Сити. Его преследует Кросс ставший охотником за головами. Но Дариус откупается от Кросса и ГГ начинает покорять Палмонт. Единственное, что тут хорошо — завязка, а дальше по стандарту — выигрываем все и всех.
А вот геймплей стал хуже предшественника. Я не знаю в чем дело, но машины управляются так, как будто они на воздушной подушке, как будто н едут, а плывут. Странно там все ощущается, даже не знаю как объяснить. Визуально тоже такое себе. Визуализация потока воздуха, например, всегда раздражала. Да и полиция осталась ненужной. Модель поведения у нее такая же, как и в MW2005, но заданий для игрока нет, чтоб с ней было весело кататься. Зато модель стайлинга была выведена на новый уровень. Обвесы можно было регулировать, как душа пожелает. Ниже, выше, шире, уже. Винилы и деколи стало возможным регулировать по размеру и перемещать в любое место.
В общем получилась средненько и видно, что блэк боксам не хватило времени довести проект до ума.