Après le très apprécié NFS Most Wanted, la suite ne s'est pas fait attendre et Carbon est sorti en novembre 2006. Mais si MW est meilleur que la partie suivante ou non, nous allons maintenant y réfléchir.

Intrigue

L'intrigue, comme il sied à une suite, continue l'intrigue de la partie précédente. Après nous être échappés de Rockport, nous allons à Palmont et regardons un flash-back. Nous étions déjà Palmonte et courions contre Kenji, Angie et Wolf. Nous gagnons la course avec la Toyota Supra, mais les voitures de Kenji, Angie et Wolf sont paralysées par l'EMP. Nous prenons le prix principal (l'argent) et nous nous enfuyons. Plus tard, nous découvrons qu'il n'y avait pas d'argent dans le sac.

Cross nous poursuit toujours. À la fin de la course-poursuite, vous perdez malheureusement votre légendaire BMW M3 GTR et êtes déjà tombé dans les griffes de Cross, mais plusieurs voitures s'arrêtent ensuite. Voici Darius, notre vieil ami. Il nous aide à nous débarrasser de Cross et une personne familière au héros réapparaît : Nikki. Elle n'est clairement pas contente de notre apparence, estimant que nous avons trahi tout le monde. Darius, en échange de notre aide d'hier et d'aujourd'hui, nous demande de reprendre la ville aux gangs locaux, dirigés par Kenji, Angie et Wolf, déjà familiers.

Plus tard, chez le concessionnaire automobile, nous choisissons l'une des trois voitures et suivons une formation liée à l'utilisation d'une nouvelle fonctionnalité : les assistants.

Gameplay

Il n'y a pas de changements fondamentaux - nous participons toujours aux courses de rue, mais pas seuls, mais en équipe avec une seule personne. En gagnant des courses sur un territoire, on le capte. Après avoir capturé tous les territoires d'un gang, nous défions le boss. La course avec le boss se déroule en 2 étapes : 1) Duel en ville. Franchissez simplement la ligne d'arrivée en premier. 2) Canyons. Une balade tendue le long de la route serpentine. Le but ici n'est pas de sortir de la piste et de ne pas être à la traîne de votre adversaire, si possible de le dépasser.

Le jeu propose les types habituels de courses « ring », « sprint », etc. et en plus de la course mentionnée ci-dessus avec le boss, une course « drift » est également apparue, qui existait déjà dans Underghround. Une « bataille d'équipes » est également apparue. Ici, vous affrontez un grand nombre de concurrents de différentes équipes dans une longue course.

Il y a flicsdans le jeu, mais... Ils sont passés au second plan par rapport à MW. Ici, ils sont tous réunis au même endroit, même si vous pouvez toujours vous amuser.

Assistants. Des robots qui jouent à vos côtés. Je ne dirais pas qu’ils sont extrêmement utiles, mais ils ne gênent pas non plus. Chaque type d'assistant a sa propre compétence. Le bloqueur bloque le chemin de l'adversaire et l'arrête, le speeder passe devant le joueur et lorsque vous conduisez derrière lui, vous gagnez de la vitesse plus rapidement, l'observateur recherche des raccourcis sur l'itinéraire et les marque sur la carte. En plus des capacités actives, ils ont des capacités passives telles que +10 % d'argent après l'enregistrement, des réductions sur les achats chez un concessionnaire automobile, etc.

Le jeu dispose d'une bonne flotte de voitures sous la forme de trois cours : muscle cars, exotiques et tuning. Et, comme il sied à un coureur de rue, nous pouvons régler la voiture à notre goût. Le choix est large. Changer des parties du corps ? Peut. Des vinyles ? Aucune question posée. Changer de position assise ? Oui! Le jeu dispose également d'un système de réglage sympa Autosculpt. La pièce vous est proposée, et vous pouvez entièrement personnaliser vous-même son apparence.

Graphiques

Les graphismes ne peuvent se vanter de rien de remarquable. La ville est bien conçue, les voitures sont bien détaillées, mais... Il manque quelque chose dans le jeu. Eh bien, on ne sent pas la nuit en ville (l'éclairage ne donne pas tout l'effet de la nuit), il n'y a, pourrait-on dire, pas d'ombres et les reflets ne sont pas très détaillés. Bien que, peut-être, pour l’époque, le jeu semble tout à fait tolérable.

Musique

La bande originale du jeu est représentée par des compositions très sympas pour tous les goûts. Vous avez le choix entre 3 genres : rock, hip-hop et électro. Mais savez-vous ce qui distingue la bande originale du reste de la série ? La musique est interactive et joue un genre de musique spécifique en fonction de votre voiture actuelle. Naturellement, les muscle cars jouent de la musique rock. Les accordés jouent de l'électro, les exotiques jouent du hip-hop. Le jeu dispose également d'une sorte de lecteur dans lequel vous pouvez désactiver certaines pistes ou spécifier à quel moment elles doivent être jouées. Cela s'est déjà produit dans la série NFS, à commencer par Underground.

Résumé

Black Box n'a pas eu peur d'expérimenter un peu la série, et à juste titre ! NFS Carbon offrait quelque chose de nouveau et s'intégrait bien au jeu. Le jeu s'est bien déroulé, mais n'a pas reçu la reconnaissance des joueurs. C'est dommage...

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

После отлично принятой NFS Most Wanted сиквел не заставлял себя ждать и Carbon вышел уже в ноябре 2006 года. А вот лучше MW следующая часть или нет сейчас рассмотрим.

Сюжет

Сюжет как и полагается сиквелу продолжает сюжет предыдущей части. После побега из Рокпорта мы едем в Палмонт и смотрим флешбэк. Мы уже были Палмонте и участвовали в гонке против Кенджи, Энджи и Вольфа. На Toyota Supra мы выигрываем гонку, но машины Кенджи, Энджи и Вольфа парализует ЭМИ. Мы забираем главный приз (деньги) и уматываем прочь. Позже узнаем, что в сумке денег не было.

За нами по-прежнему гонится Кросс. В конце погони вы, к сожалению, теряете свою легендарную BMW M3 GTR, и уже было попались в лапы Кросса, но тут подъезжают несколько машин. Это Дариус, наш давний знакомый. Он помогает нам избавиться от Кросса и вновь появляется одна, знакомая герою, персона — Никки. Она явно не рада нашему появлению, считая, что мы всех предали. Дариус взамен на помощь тогда и сейчас требует от нас, чтобы мы отвоевали для него город у местных банд, во главе которых стоят уже знакомые Кенджи, Энджи и Вольф.

Позже мы в автосалоне выбираем одну из трех машин и проходим обучение, связанное с использованием новой фичи — помощников.

Геймплей

Принципиально изменений нет – по-прежнему мы участвуем в уличных гонках, но уже не в одиночку, а в команде с одним человеком. Выигрывая гонки на территории, мы ее захватываем. После захвата всех территорий одной банды мы бросаем вызов боссу. Гонка с боссом проходит в 2 этапа: 1) Дуэль в городе. Просто пересечь финиш первым. 2) Каньон. Напряженный заезд по серпантину. Тут цель — не вылететь с трассы и не отстать от соперника, по возможности его обогнать.

В игре есть уже привычные типы гонок "кольцо", "спринт" и т. д. и помимо выше упомянутого заезда с боссом появился также "дрифт" заезд, который уже был в Underghround. Также появилась "битва команд". Здесь вы соревнуетесь с большим количеством участников из разных команд в длинном заезде.

В игре присутствуют копы, но... Они отошли на второй план, если сравнивать с MW. Здесь они как шило в одном месте, хотя позабавиться все же можно.

Помощники. Боты, которые играют на вашей стороне. Я бы не сказал, что они крайне полезные, но и не мешают. У каждого типа помощника есть свое умение. Блокировщик блокирует путь сопернику и останавливают их, разгонщик едет впереди игрока и едя за ним вы быстрее набираете скорость, наблюдатель ищет срезки на трассе и помечает их на карте. Помимо активных способностей у них есть пассивные по типу +10% денег после заезда, скидки на покупки в автосалоне и т. д.

В игре неплохой парк авто в виде трех классов: маслкар, экзотические и тюнингованные. И, как подобает уличному гонщику, мы можем тюнинговать авто на свой вкус. Выбор широкий. Поменять кузовные детали? Можно. Винилы? Без вопросов. Поменять посадку? Да! Также в игре есть крутая система тюнинга Autosculpt. Вам предлагается деталь, и вы можете полностью настроить весть ее внешний облик сами.

Графика

Графика ничем примечательным похвастаться не может. Город хорошо проработан, авто отлично детализированы, но... Вот чего-то в игре не хватает. Ну вот не чувствуется ночь в городе (освещение не дает полноценного эффекта ночи), теней, можно сказать нет, а отражения не очень детализированные. Хотя, пожалуй, на свое время игра выглядит вполне сносно.

Музыка

Саундтрек игры представлен очень классными композициями на любой вкус. На выбор 3 жанра: рок, хип-хоп и электро. Но знаете, что выделяет саундтрек на фоне остальных частей серии? Музыка интерактивная и играет определенный жанр музыки в зависимости от вашего текущего авто. У маслкаров играет, естественно, рок. У тюнингованных играет электро, у экзотических хип-хоп. Также в игре есть своего рода плеера, в котором можно выключить некоторые треки или указать в какой момент они должны играть. Такое уже было в серии NFS, начиная с Underghround.

Итог

Black Box не боялась немного экспериментировать с серией, и это правильно! NFS Carbon предложила еще что-то новое и это неплохо вписывалось в игру. Игра получилась хорошей, но не получила признание от игроков. А жаль...

Gameplay
8 / 10
Graphismes
7 / 10
L'histoire
7.8 / 10
Son et musique
9 / 10
Localisation
7.8 / 10
7.9

Après le très apprécié NFS Most Wanted, la suite ne s'est pas fait attendre et Carbon est sorti en novembre 2006. Mais si MW est meilleur que la partie suivante ou non, nous allons maintenant y réfléchir.

Intrigue

L'intrigue, comme il sied à une suite, continue l'intrigue de la partie précédente. Après nous être échappés de Rockport, nous allons à Palmont et regardons un flash-back. Nous étions déjà Palmonte et courions contre Kenji, Angie et Wolf. Nous gagnons la course avec la Toyota Supra, mais les voitures de Kenji, Angie et Wolf sont paralysées par l'EMP. Nous prenons le prix principal (l'argent) et nous nous enfuyons. Plus tard, nous découvrons qu'il n'y avait pas d'argent dans le sac.

Cross nous poursuit toujours. À la fin de la course-poursuite, vous perdez malheureusement votre légendaire BMW M3 GTR et êtes déjà tombé dans les griffes de Cross, mais plusieurs voitures s'arrêtent ensuite. Voici Darius, notre vieil ami. Il nous aide à nous débarrasser de Cross et une personne familière au héros réapparaît : Nikki. Elle n'est clairement pas contente de notre apparence, estimant que nous avons trahi tout le monde. Darius, en échange de notre aide d'hier et d'aujourd'hui, nous demande de reprendre la ville aux gangs locaux, dirigés par Kenji, Angie et Wolf, déjà familiers.

Plus tard, chez le concessionnaire automobile, nous choisissons l'une des trois voitures et suivons une formation liée à l'utilisation d'une nouvelle fonctionnalité : les assistants.

Gameplay

Il n'y a pas de changements fondamentaux - nous participons toujours aux courses de rue, mais pas seuls, mais en équipe avec une seule personne. En gagnant des courses sur un territoire, on le capte. Après avoir capturé tous les territoires d'un gang, nous défions le boss. La course avec le boss se déroule en 2 étapes : 1) Duel en ville. Franchissez simplement la ligne d'arrivée en premier. 2) Canyons. Une balade tendue le long de la route serpentine. Le but ici n'est pas de sortir de la piste et de ne pas être à la traîne de votre adversaire, si possible de le dépasser.

Le jeu propose les types habituels de courses « ring », « sprint », etc. et en plus de la course mentionnée ci-dessus avec le boss, une course « drift » est également apparue, qui existait déjà dans Underghround. Une « bataille d'équipes » est également apparue. Ici, vous affrontez un grand nombre de concurrents de différentes équipes dans une longue course.

Il y a flicsdans le jeu, mais... Ils sont passés au second plan par rapport à MW. Ici, ils sont tous réunis au même endroit, même si vous pouvez toujours vous amuser.

Assistants. Des robots qui jouent à vos côtés. Je ne dirais pas qu’ils sont extrêmement utiles, mais ils ne gênent pas non plus. Chaque type d'assistant a sa propre compétence. Le bloqueur bloque le chemin de l'adversaire et l'arrête, le speeder passe devant le joueur et lorsque vous conduisez derrière lui, vous gagnez de la vitesse plus rapidement, l'observateur recherche des raccourcis sur l'itinéraire et les marque sur la carte. En plus des capacités actives, ils ont des capacités passives telles que +10 % d'argent après l'enregistrement, des réductions sur les achats chez un concessionnaire automobile, etc.

Le jeu dispose d'une bonne flotte de voitures sous la forme de trois cours : muscle cars, exotiques et tuning. Et, comme il sied à un coureur de rue, nous pouvons régler la voiture à notre goût. Le choix est large. Changer des parties du corps ? Peut. Des vinyles ? Aucune question posée. Changer de position assise ? Oui! Le jeu dispose également d'un système de réglage sympa Autosculpt. La pièce vous est proposée, et vous pouvez entièrement personnaliser vous-même son apparence.

Graphiques

Les graphismes ne peuvent se vanter de rien de remarquable. La ville est bien conçue, les voitures sont bien détaillées, mais... Il manque quelque chose dans le jeu. Eh bien, on ne sent pas la nuit en ville (l'éclairage ne donne pas tout l'effet de la nuit), il n'y a, pourrait-on dire, pas d'ombres et les reflets ne sont pas très détaillés. Bien que, peut-être, pour l’époque, le jeu semble tout à fait tolérable.

Musique

La bande originale du jeu est représentée par des compositions très sympas pour tous les goûts. Vous avez le choix entre 3 genres : rock, hip-hop et électro. Mais savez-vous ce qui distingue la bande originale du reste de la série ? La musique est interactive et joue un genre de musique spécifique en fonction de votre voiture actuelle. Naturellement, les muscle cars jouent de la musique rock. Les accordés jouent de l'électro, les exotiques jouent du hip-hop. Le jeu dispose également d'une sorte de lecteur dans lequel vous pouvez désactiver certaines pistes ou spécifier à quel moment elles doivent être jouées. Cela s'est déjà produit dans la série NFS, à commencer par Underground.

Résumé

Black Box n'a pas eu peur d'expérimenter un peu la série, et à juste titre ! NFS Carbon offrait quelque chose de nouveau et s'intégrait bien au jeu. Le jeu s'est bien déroulé, mais n'a pas reçu la reconnaissance des joueurs. C'est dommage...

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

После отлично принятой NFS Most Wanted сиквел не заставлял себя ждать и Carbon вышел уже в ноябре 2006 года. А вот лучше MW следующая часть или нет сейчас рассмотрим.

Сюжет

Сюжет как и полагается сиквелу продолжает сюжет предыдущей части. После побега из Рокпорта мы едем в Палмонт и смотрим флешбэк. Мы уже были Палмонте и участвовали в гонке против Кенджи, Энджи и Вольфа. На Toyota Supra мы выигрываем гонку, но машины Кенджи, Энджи и Вольфа парализует ЭМИ. Мы забираем главный приз (деньги) и уматываем прочь. Позже узнаем, что в сумке денег не было.

За нами по-прежнему гонится Кросс. В конце погони вы, к сожалению, теряете свою легендарную BMW M3 GTR, и уже было попались в лапы Кросса, но тут подъезжают несколько машин. Это Дариус, наш давний знакомый. Он помогает нам избавиться от Кросса и вновь появляется одна, знакомая герою, персона — Никки. Она явно не рада нашему появлению, считая, что мы всех предали. Дариус взамен на помощь тогда и сейчас требует от нас, чтобы мы отвоевали для него город у местных банд, во главе которых стоят уже знакомые Кенджи, Энджи и Вольф.

Позже мы в автосалоне выбираем одну из трех машин и проходим обучение, связанное с использованием новой фичи — помощников.

Геймплей

Принципиально изменений нет – по-прежнему мы участвуем в уличных гонках, но уже не в одиночку, а в команде с одним человеком. Выигрывая гонки на территории, мы ее захватываем. После захвата всех территорий одной банды мы бросаем вызов боссу. Гонка с боссом проходит в 2 этапа: 1) Дуэль в городе. Просто пересечь финиш первым. 2) Каньон. Напряженный заезд по серпантину. Тут цель — не вылететь с трассы и не отстать от соперника, по возможности его обогнать.

В игре есть уже привычные типы гонок "кольцо", "спринт" и т. д. и помимо выше упомянутого заезда с боссом появился также "дрифт" заезд, который уже был в Underghround. Также появилась "битва команд". Здесь вы соревнуетесь с большим количеством участников из разных команд в длинном заезде.

В игре присутствуют копы, но... Они отошли на второй план, если сравнивать с MW. Здесь они как шило в одном месте, хотя позабавиться все же можно.

Помощники. Боты, которые играют на вашей стороне. Я бы не сказал, что они крайне полезные, но и не мешают. У каждого типа помощника есть свое умение. Блокировщик блокирует путь сопернику и останавливают их, разгонщик едет впереди игрока и едя за ним вы быстрее набираете скорость, наблюдатель ищет срезки на трассе и помечает их на карте. Помимо активных способностей у них есть пассивные по типу +10% денег после заезда, скидки на покупки в автосалоне и т. д.

В игре неплохой парк авто в виде трех классов: маслкар, экзотические и тюнингованные. И, как подобает уличному гонщику, мы можем тюнинговать авто на свой вкус. Выбор широкий. Поменять кузовные детали? Можно. Винилы? Без вопросов. Поменять посадку? Да! Также в игре есть крутая система тюнинга Autosculpt. Вам предлагается деталь, и вы можете полностью настроить весть ее внешний облик сами.

Графика

Графика ничем примечательным похвастаться не может. Город хорошо проработан, авто отлично детализированы, но... Вот чего-то в игре не хватает. Ну вот не чувствуется ночь в городе (освещение не дает полноценного эффекта ночи), теней, можно сказать нет, а отражения не очень детализированные. Хотя, пожалуй, на свое время игра выглядит вполне сносно.

Музыка

Саундтрек игры представлен очень классными композициями на любой вкус. На выбор 3 жанра: рок, хип-хоп и электро. Но знаете, что выделяет саундтрек на фоне остальных частей серии? Музыка интерактивная и играет определенный жанр музыки в зависимости от вашего текущего авто. У маслкаров играет, естественно, рок. У тюнингованных играет электро, у экзотических хип-хоп. Также в игре есть своего рода плеера, в котором можно выключить некоторые треки или указать в какой момент они должны играть. Такое уже было в серии NFS, начиная с Underghround.

Итог

Black Box не боялась немного экспериментировать с серией, и это правильно! NFS Carbon предложила еще что-то новое и это неплохо вписывалось в игру. Игра получилась хорошей, но не получила признание от игроков. А жаль...

Gameplay
8 / 10
Graphismes
7 / 10
L'histoire
7.8 / 10
Son et musique
9 / 10
Localisation
7.8 / 10
7.9

Après le très apprécié NFS Most Wanted, la suite ne s'est pas fait attendre et Carbon est sorti en novembre 2006. Mais si MW est meilleur que la partie suivante ou non, nous allons maintenant y réfléchir.

Intrigue

L'intrigue, comme il sied à une suite, continue l'intrigue de la partie précédente. Après nous être échappés de Rockport, nous allons à Palmont et regardons un flash-back. Nous étions déjà Palmonte et courions contre Kenji, Angie et Wolf. Nous gagnons la course avec la Toyota Supra, mais les voitures de Kenji, Angie et Wolf sont paralysées par l'EMP. Nous prenons le prix principal (l'argent) et nous nous enfuyons. Plus tard, nous découvrons qu'il n'y avait pas d'argent dans le sac.

Cross nous poursuit toujours. À la fin de la course-poursuite, vous perdez malheureusement votre légendaire BMW M3 GTR et êtes déjà tombé dans les griffes de Cross, mais plusieurs voitures s'arrêtent ensuite. Voici Darius, notre vieil ami. Il nous aide à nous débarrasser de Cross et une personne familière au héros réapparaît : Nikki. Elle n'est clairement pas contente de notre apparence, estimant que nous avons trahi tout le monde. Darius, en échange de notre aide d'hier et d'aujourd'hui, nous demande de reprendre la ville aux gangs locaux, dirigés par Kenji, Angie et Wolf, déjà familiers.

Plus tard, chez le concessionnaire automobile, nous choisissons l'une des trois voitures et suivons une formation liée à l'utilisation d'une nouvelle fonctionnalité : les assistants.

Gameplay

Il n'y a pas de changements fondamentaux - nous participons toujours aux courses de rue, mais pas seuls, mais en équipe avec une seule personne. En gagnant des courses sur un territoire, on le capte. Après avoir capturé tous les territoires d'un gang, nous défions le boss. La course avec le boss se déroule en 2 étapes : 1) Duel en ville. Franchissez simplement la ligne d'arrivée en premier. 2) Canyons. Une balade tendue le long de la route serpentine. Le but ici n'est pas de sortir de la piste et de ne pas être à la traîne de votre adversaire, si possible de le dépasser.

Le jeu propose les types habituels de courses « ring », « sprint », etc. et en plus de la course mentionnée ci-dessus avec le boss, une course « drift » est également apparue, qui existait déjà dans Underghround. Une « bataille d'équipes » est également apparue. Ici, vous affrontez un grand nombre de concurrents de différentes équipes dans une longue course.

Il y a flicsdans le jeu, mais... Ils sont passés au second plan par rapport à MW. Ici, ils sont tous réunis au même endroit, même si vous pouvez toujours vous amuser.

Assistants. Des robots qui jouent à vos côtés. Je ne dirais pas qu’ils sont extrêmement utiles, mais ils ne gênent pas non plus. Chaque type d'assistant a sa propre compétence. Le bloqueur bloque le chemin de l'adversaire et l'arrête, le speeder passe devant le joueur et lorsque vous conduisez derrière lui, vous gagnez de la vitesse plus rapidement, l'observateur recherche des raccourcis sur l'itinéraire et les marque sur la carte. En plus des capacités actives, ils ont des capacités passives telles que +10 % d'argent après l'enregistrement, des réductions sur les achats chez un concessionnaire automobile, etc.

Le jeu dispose d'une bonne flotte de voitures sous la forme de trois cours : muscle cars, exotiques et tuning. Et, comme il sied à un coureur de rue, nous pouvons régler la voiture à notre goût. Le choix est large. Changer des parties du corps ? Peut. Des vinyles ? Aucune question posée. Changer de position assise ? Oui! Le jeu dispose également d'un système de réglage sympa Autosculpt. La pièce vous est proposée, et vous pouvez entièrement personnaliser vous-même son apparence.

Graphiques

Les graphismes ne peuvent se vanter de rien de remarquable. La ville est bien conçue, les voitures sont bien détaillées, mais... Il manque quelque chose dans le jeu. Eh bien, on ne sent pas la nuit en ville (l'éclairage ne donne pas tout l'effet de la nuit), il n'y a, pourrait-on dire, pas d'ombres et les reflets ne sont pas très détaillés. Bien que, peut-être, pour l’époque, le jeu semble tout à fait tolérable.

Musique

La bande originale du jeu est représentée par des compositions très sympas pour tous les goûts. Vous avez le choix entre 3 genres : rock, hip-hop et électro. Mais savez-vous ce qui distingue la bande originale du reste de la série ? La musique est interactive et joue un genre de musique spécifique en fonction de votre voiture actuelle. Naturellement, les muscle cars jouent de la musique rock. Les accordés jouent de l'électro, les exotiques jouent du hip-hop. Le jeu dispose également d'une sorte de lecteur dans lequel vous pouvez désactiver certaines pistes ou spécifier à quel moment elles doivent être jouées. Cela s'est déjà produit dans la série NFS, à commencer par Underground.

Résumé

Black Box n'a pas eu peur d'expérimenter un peu la série, et à juste titre ! NFS Carbon offrait quelque chose de nouveau et s'intégrait bien au jeu. Le jeu s'est bien déroulé, mais n'a pas reçu la reconnaissance des joueurs. C'est dommage...

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

После отлично принятой NFS Most Wanted сиквел не заставлял себя ждать и Carbon вышел уже в ноябре 2006 года. А вот лучше MW следующая часть или нет сейчас рассмотрим.

Сюжет

Сюжет как и полагается сиквелу продолжает сюжет предыдущей части. После побега из Рокпорта мы едем в Палмонт и смотрим флешбэк. Мы уже были Палмонте и участвовали в гонке против Кенджи, Энджи и Вольфа. На Toyota Supra мы выигрываем гонку, но машины Кенджи, Энджи и Вольфа парализует ЭМИ. Мы забираем главный приз (деньги) и уматываем прочь. Позже узнаем, что в сумке денег не было.

За нами по-прежнему гонится Кросс. В конце погони вы, к сожалению, теряете свою легендарную BMW M3 GTR, и уже было попались в лапы Кросса, но тут подъезжают несколько машин. Это Дариус, наш давний знакомый. Он помогает нам избавиться от Кросса и вновь появляется одна, знакомая герою, персона — Никки. Она явно не рада нашему появлению, считая, что мы всех предали. Дариус взамен на помощь тогда и сейчас требует от нас, чтобы мы отвоевали для него город у местных банд, во главе которых стоят уже знакомые Кенджи, Энджи и Вольф.

Позже мы в автосалоне выбираем одну из трех машин и проходим обучение, связанное с использованием новой фичи — помощников.

Геймплей

Принципиально изменений нет – по-прежнему мы участвуем в уличных гонках, но уже не в одиночку, а в команде с одним человеком. Выигрывая гонки на территории, мы ее захватываем. После захвата всех территорий одной банды мы бросаем вызов боссу. Гонка с боссом проходит в 2 этапа: 1) Дуэль в городе. Просто пересечь финиш первым. 2) Каньон. Напряженный заезд по серпантину. Тут цель — не вылететь с трассы и не отстать от соперника, по возможности его обогнать.

В игре есть уже привычные типы гонок "кольцо", "спринт" и т. д. и помимо выше упомянутого заезда с боссом появился также "дрифт" заезд, который уже был в Underghround. Также появилась "битва команд". Здесь вы соревнуетесь с большим количеством участников из разных команд в длинном заезде.

В игре присутствуют копы, но... Они отошли на второй план, если сравнивать с MW. Здесь они как шило в одном месте, хотя позабавиться все же можно.

Помощники. Боты, которые играют на вашей стороне. Я бы не сказал, что они крайне полезные, но и не мешают. У каждого типа помощника есть свое умение. Блокировщик блокирует путь сопернику и останавливают их, разгонщик едет впереди игрока и едя за ним вы быстрее набираете скорость, наблюдатель ищет срезки на трассе и помечает их на карте. Помимо активных способностей у них есть пассивные по типу +10% денег после заезда, скидки на покупки в автосалоне и т. д.

В игре неплохой парк авто в виде трех классов: маслкар, экзотические и тюнингованные. И, как подобает уличному гонщику, мы можем тюнинговать авто на свой вкус. Выбор широкий. Поменять кузовные детали? Можно. Винилы? Без вопросов. Поменять посадку? Да! Также в игре есть крутая система тюнинга Autosculpt. Вам предлагается деталь, и вы можете полностью настроить весть ее внешний облик сами.

Графика

Графика ничем примечательным похвастаться не может. Город хорошо проработан, авто отлично детализированы, но... Вот чего-то в игре не хватает. Ну вот не чувствуется ночь в городе (освещение не дает полноценного эффекта ночи), теней, можно сказать нет, а отражения не очень детализированные. Хотя, пожалуй, на свое время игра выглядит вполне сносно.

Музыка

Саундтрек игры представлен очень классными композициями на любой вкус. На выбор 3 жанра: рок, хип-хоп и электро. Но знаете, что выделяет саундтрек на фоне остальных частей серии? Музыка интерактивная и играет определенный жанр музыки в зависимости от вашего текущего авто. У маслкаров играет, естественно, рок. У тюнингованных играет электро, у экзотических хип-хоп. Также в игре есть своего рода плеера, в котором можно выключить некоторые треки или указать в какой момент они должны играть. Такое уже было в серии NFS, начиная с Underghround.

Итог

Black Box не боялась немного экспериментировать с серией, и это правильно! NFS Carbon предложила еще что-то новое и это неплохо вписывалось в игру. Игра получилась хорошей, но не получила признание от игроков. А жаль...

Gameplay
8 / 10
Graphismes
7 / 10
L'histoire
7.8 / 10
Son et musique
9 / 10
Localisation
7.8 / 10
7.9
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