IgRoMaN (гость)
18 mai 2020

Bonjour, je suis personnellement satisfait de ce jeu, mais il présente aussi des inconvénients (pas des inconvénients, mais des inconvénients !!!), et dans cette revue, je voudrais les nommer (mais seulement une partie) : 1. Il y en a trop peu. donjons dans le jeu, ces 5 j'ai littéralement terminé les donjons en 5 jours (étant donné que je travaille aussi). 2. Il y a peu de monstres et ils sont plutôt « ennuyeux », pour ainsi dire, j'ai littéralement appris en une minute. de jouer dans l'un des donjons tous les monstres que vous pouvez rencontrer et quels types de ceux-ci ont des attaques et des fonctionnalités (je conseillerais de créer au moins trois fois plus de types de monstres, et je conseillerais également à chaque monstre d'avoir une fonctionnalité clé que lui seul aura). 3. Je veux prêter beaucoup d'attention au système de combat, je suis déçu de cela, le système de combat du jeu est très ennuyeux et monotone (si les développeurs lisent ceci, je veux vous en donner un). idée, je vous suggère de donner un premier ensemble de mouvements (attaques) et la possibilité pour le joueur de changer la séquence et le nombre (mais il devrait y avoir une limite sur le nombre) de coups que le personnage va délivrer et ainsi créer des combos, ceci créera un plus incroyable pour le jeu, puisque cette méthode permettra aux joueurs de créer leur propre système de combat efficace qui pourra être modifié à tout moment (s'ils le souhaitent, bien sûr), je recommande également de créer vos propres techniques et attaques pour chaque arme (cela rendra également le système de combat plus intéressant et donnera aux joueurs plus de liberté de choix), je recommande également de faire une première série d'attaques spécifiques (comme je l'ai déjà dit) et de nouvelles attaques devront être trouvées ou apprises (vous pouvez le faire c'est comme une sorte de drop après utilisation duquel l'attaque sera apprise) dans les donjons .4. Les armes sont trop anciennes, je vous conseille d'ajouter des objets de craft, mais pas les mêmes que dans le jeu, mais un peu différents, je conseille à vous de réaliser un craft qui rappellera un peu ma version du système de combat (un peu similaire), ou plutôt, de faire en sorte que le joueur puisse créer ses propres armes (j'écris ceci pour ceux qui ont mal compris, je ne cela ne veut pas dire créer une nouvelle arme, c'est-à-dire, par exemple, ne pas transformer une lance en hache) à partir des matériaux que je veux, par exemple, je fabriquerai un manche d'épée en bois magique, une lame en une sorte de métal, et cette poubelle (j'ai oublié le nom, désolé, eh bien, elle crée le manche et la lame d'une épée) à partir d'un matériau différent, et pour que chaque matériau ait des propriétés particulières (par exemple, un arbre ancien (c'est un peu pétrifié :)) étourdissements, etc.) (faites également la même chose avec les abus).5. Pendant le jeu, les armes ou les potions ne manquent pas (je suis sérieux, il vous suffit d'aller plusieurs fois au donjon du golem, de collecter du mucus et puis pour un petit prix, préparez-vous un coffre plein de potions ou même deux !!), je recommande de faire en sorte que les armes et armures se cassent, afin que les joueurs prennent au moins un peu soin de leurs armes et armures 6. En voici une autre. sujet très douloureux, l'enchantement ! dans le jeu il n'y a que l'enchantement pour l'armure (donne une armure (je sais comment ça sonne)) et les armes (le rend plus fort) et c'est tout !! il n'y a rien d'autre et c'est juste moche, je conseille de faire plus d'enchantements (au moins une fois tous les 6 !!!). 7. Je n'ai pas aimé non plus le moment où je suis venu chercher des potions, il y en a très peu et elles le sont. monotone, je conseille encore une fois de laisser les joueurs créer eux-mêmes des potions (assurez-vous que chaque ingrédient a ses propres propriétés). 8. De plus, si le développeur lit ceci et décide de reprendre quelques-unes de mes idées, alors je vous conseille de rendre le jeu plus important. difficile, car si vous ajoutez quelque chose de ce que j'ai écrit, cela deviendra encore plus facile pour les joueurs de jouer. J'aime les difficultés donc travaillez sur la complexité et maintenant sur les avantages (je ne les numéroterai pas car vous ne pouvez pas faire ça). sinon les développeurs seront offensés) : Personnellement, en tant que joueur professionnel, j'aime le fait qu'on puisse jouer sur une manette de jeu (même si je suis plus habitué à jouer avec le clavier) c'est un bon plus, j'aime beaucoup l'animation et animation (il y a même des petites choses comme la pression des coléoptères, des scarpions, etc.). Chers développeurs, vous avez créé un bon jeu, mais c'est comme un diamant brut, et nous, joueurs et simples gens qui aiment jouer, le ferons aider à le polir.

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Добрый день.Я лично даволен этой игрой,но у неё также есть минусы (не минус а минусы!!!),и в этом отзыве я хотел бы их назвать (но только часть):1.В игре слишком мало подземелий,эти 5 подземелий я прошол буквально дней за 5 (это учитывая что еще и работаю).2.Мало монстров и они какие то можно так сказать "скучные",я буквально за минуту игры в одном из подземелий выучил всех монстров которых можно встретить и какие у них атаки и оссобенности (я бы посоветовал сделать хотябы раза в три больше разновидностей монстров,а также я бы посоветовал каждому монстру сделать какую то ключевую оссобенность которая будет только у него).3.Я хочу уделить большое внимание системе боя,я разочерован,в этой игре система боя очень скучная и однообразная (если это прочтут разработчики я хочу дать вам одну идею,я предлагаю вам дать начальный набор движений (атак) и возможность игроку менять последовательность и количество (но надо сделать ограничение на количество) ударов,которые персонаж будет наносить и таким образом создавать комбо,это зделает невероятный плюс к игре так как такой способ предоставит игрокам создать собственную эффективную систему боя которую можно будет изменить в любой момент (если конечно захочется), также я советую сделать к каждому оружию свои приёмы и удары(это тоже сделает систему боя интереснее и даст игрокам большую свободу выбора),еще я также советую сделать начальный набор определённых атак (как я уже говорил) а новые атаки нужно будет находить или изучать (можно сделать как какой нибуть дроп после использования которого изучится атака) в подземелиях .4.Слишком маро оружия,я советую добавить крафт предметов, да не такой как в игре а немного другой,я советую сделать крафт который будет чемто напоминать мой вариант системы боя (немного похоже),а точнее сделать так чтобы игрок мог создавать собственное оружие (я пишу это для тех кто не так понял я имею ввиду не создание нового оружия,тоесть например не изменение копья на секиру) из тех материалов из каких хочется,например я сделаю ручку меча из волшебной древесины,лезвие из какого нибудь металла а эту фигню (забыл название,сорри,ну она скреаляет ручку и лезвие меча) из другого материала,при этом чтобы каждый материал облодал особыми свойствами (например древняя древени (она же типа окаменела :) ) оглушала и т.д)(еще так же сделать с бранёй тоже).5.Во время игры нету нехватки оружия или зелий (я серьёзно,надо лишь сходить пару раз в подземелье големов,набрать слизи а потом за низкую цену наварить себе зелий полный сундук а то и два!!),я посоветую сделать так чтобы оружие и броня ломались,так игроки станут хоть немного следить за своим оружием и бронёй.6.Вот еще очень больная тема,зачарование!в игре есть только зачарование на броню(даёт броне броню (я знаю как это звучит))и оружие (делает его сильнее)и всё!! больше нечего нету и это просто уродство,я советую сделать больше зачарований (хотябы раз в 6!!!).7.Мне не понравилось также тот момент когда я пришёл за зельями,их очень мало и они однообразны,я опять советую дать игрокам создавать зелья самим ( сделать так чтобы каждый ингридиент облодал своими свойствами).8.Также если разработчик это прочитал и решил всёже взять пару моих идей то я вам советую сделать игру сложнее ведь если вы добавите чтото из того что я написал играть станет еще легче а игрокам нравятся трудности так что поработайте над сложностью.А теперь о плюсах (я не буду их нумеровать так как нельзя так делать а то разработчики обидятся):Лично мне как профисиональному геймеру нравится то что можно играть на геймпаде (хота играть с клавой мне привычней) это хороший плюс,очень нравичся римовка и анимации (есть даже мелочи вроде давление жуков,скарпионов и т.д).Уважаемые разработчики вы создали годную игру но она как не отшлифаванный алмаз и отшлифовать его помогать будем мы-геймеры и просто люди которые любят поиграть.

7.0
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