Mindustry
Mindustry est un jeu de stratégie en temps réel amusant avec des éléments du genre tower defense et une vue descendante. Dans le jeu, vous devez créer des chaînes... En savoir plus
Le jeu est bon.
-Gameplay :
Tellement varié. En commençant par de simples convoyeurs et en terminant par des unités de processeur spéciales, à l'aide desquelles vous pouvez automatiser complètement l'ensemble du processus de jeu. C'est-à-dire que vous pouvez tout faire vous-même (+avec le soutien d'unités spéciales), ou créer des unités, et elles feront tout le travail à votre place... Presque), c'est quand même mieux de construire une défense. Et il y a quelqu’un contre qui se défendre. Une fois que le joueur a atteint un secteur, le compte à rebours commence jusqu'à l'arrivée d'une vague d'unités ennemies. Pensez vous-même à la construction de la protection du noyau. Soit construisez une défense directement au cœur, soit à l'endroit où les ennemis apparaissent... Ou construisez toute une ligne d'obstacles. Bref, vos mains sont libres. Et vous pouvez vous-même mener des raids sur les bases ennemies, mais vous devez toujours protéger le noyau des attaques des unités ennemies. J'aborderai la recherche un peu plus tard.
-Graphiques :
Pour un jeu de pixels, les graphismes sont plutôt sympas. L'éclairage est bien fait. Je n'ai plus rien à dire sur les graphismes.
-Plot : "Pas de complot"
Votre tâche est de capturer tous les secteurs, c'est-à-dire la planète entière. Mais vous pouvez prendre en compte une petite compensation sous la forme de l'Arbre de Recherche. Lorsque vous capturez le tout premier secteur, le secteur suivant sera immédiatement affiché sur la carte, où après la capture, vous pourrez étudier un nouveau type de perceuse - pneumatique, mais pour le construire, vous aurez besoin de graphite, etc.
-Contrôle :
Le contrôle est intéressant. En bas à droite se trouve un menu dans lequel seules la double tourelle, la perceuse mécanique, le convoyeur et l'envahi seront disponibles en début de partie. De plus, après recherche, davantage de choses s'offriront à vous et votre menu sera très complet. Et pour une orientation et une sélection rapides de ce dont vous avez besoin, vous aurez besoin de liens sur les chiffres. Pas sur le pavé numérique, ce qui est dommage, mais on peut ainsi rapidement prendre par exemple un tapis roulant.
-Sons et musique : Mon respect.
Les sons sont faits pour s'adapter à tout. Le bruit des forages, le bruit d'un convoyeur, les bruits des tirs et des explosions sont très bien rendus. Et la musique s'adapte parfaitement au décor du jeu. 10/10.
-Multijoueur :
Vous pouvez jouer avec des amis via des programmes tiers, ou vous pouvez jouer avec des personnes sur des serveurs publics ou privés via Discord.
-Localisation :
Je n'ai remarqué aucun problème avec le texte. Tout va bien avec la localisation
En conséquence, je peux dire que le jeu a presque reçu le statut « Prohodnyak », mais grâce au gameplay, aux graphismes et au son déchaînés, ce jeu reçoit le statut « Approuvé ». Je vous souhaite un jeu agréable !
Игра хороша.
-Геймплей:
О-о-очень разнообразный. Начиная от простеньких конвейеров и заканчивая специальными блоками процессоров, с помощью которых можно полостью автоматизировать весь процесс игры. То есть можешь делать все сам(+с поддержкой юнитов спец. юнитов), или же сделать юнитов, и они сам будут делать за тебя всю работу... Почти) защиту все равно лучше построить. А защищаться есть от кого. После попадания игрока на один и секторов начинается отчёт времени до прибытия волны вражеских юнитов. Постройку защиты ядра рассматриваете сами. Либо строите защиту прямо у ядра, либо у точки появления врагов... Либо построить целую линию препятствий. Короче говоря — Руки у вас развязаны. А так же вы и сами можете проводить рейды на вражеские базы, при этом все равно нужно как-либо защитить ядро от нападения юнитов противника. Исследования затрону чуть позже.
-Графика:
Для пиксельной игры графика довольно приятная. Освещение сделано приятно. Больше мне нечего рассказать про графику.
-Сюжет: "Сюжета нет"
Ваша задача захватить все сектора, то есть всю планету. Но можно взять в расчет маленькую компенсацию в виде Древа Исследования. Когда вы захватите самый первый сектор на карте сразу будет отображаться следующий сектор, на котором после захвата вы сможете изучить новый вид бура — пневматический, но для его постройки вам понадобится графит и так далее.
-Управление:
Управление сделано интересно. Снизу справа есть меню в котором будут доступны в начале игры только двойная турель, механический бур, конвейер и переросток. Дальше после исследований вам будут доступно больше вещей, и ваше меню будет очень обширным. И для быстрого ориентирования и подборе вещи, которая вам нужна будет бинды на цифрах. Не на Num Pad'е, что прискорбно, однако таким образом можно быстро взять, к примеру — конвейер.
-Звуки и Музыка: Мое почтение.
Звуки сделаны вообще под все. Звук бурения, звук конвейера, звуки выстрелов и взрывов сделаны очень качественно. А музыка просто идеально подходит под сеттинг игры. 10/10.
-Мультиплеер:
Можно играть как с друзьями через связь сторонних программ, так и можно поиграть с людьми на общих, или закрытых серверах через Дискорд.
-Локализация:
Глюков с текстом не заметил. С локализацией все ок
В итоге могу сказать, что игра чуть не получила статус "Проходняк", но благодаря развязанному геймплею, графике и звуку эта игра поучает статус "Одобрена". Желаю вам приятной игры!