Les réclamations contre ce jeu ont commencé avant même sa sortie - les vétérans de la série n'étaient pas satisfaits de la politique d'Ubisoft consistant à simplifier et à « rendre » la franchise. D'un point de vue économique, MMH 6 a porté ses fruits - il y avait même assez d'argent pour trois ajouts, qui ont également été reçus assez froidement par les joueurs. Mais ce jeu a détourné des milliers de joueurs de la série légendaire. Quel est le problème?

Premièrement, dans un tas d'innovations qui semblaient complètement déplacées, n'étaient en aucun cas équilibrées et ont plongé même un « héros » expérimenté dans le choc. Ils se sont interférés les uns avec les autres et le résultat a été que le joueur a tout simplement oublié d'utiliser certaines compétences, souvent très utiles.

Deuxièmement, dans une connexion peu pratique à Internet. Sans connexion avec Uplay, le jeu devient très difficile, même en difficulté facile en raison du manque d'artefacts puissants uniques, vos héros seront détruits encore et encore.

Troisièmement, au mépris de la longue histoire de la série : une nouvelle interface au design de mauvais goût, le retour honteux des écrans de ville en 2D, une abondance de nouvelles créatures, dont beaucoup ont l'air tout simplement dégoûtantes, voire l'introduction de une nouvelle race - les nagas, qui, d'ailleurs, s'intègrent assez bien dans le monde du jeu (Askhan).

À tout cela s'ajoutent le déséquilibre presque total et une série de faillites d'entreprises travaillant sur le projet. Cependant, le jeu a aussi ses avantages : de bons graphismes pour les stratégies, une excellente bande-son.

Conclusion : si MMH 6 était un nouveau jeu sans héritage riche, il aurait reçu un solide sept, mais malheureusement seulement 5,5.

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Претензии к этой игре начались ещё до её выхода — ветераны серии были недовольны политикой Ubisoft по упрощению и "оказуаливанию" франшизы. С экономической точки зрения MMH 6 окупились — денег даже хватило на три дополнения, которые тоже были встречены игроками достаточно прохладно. Но эта игра отвернула от легендарной серии тысячи игроков. В чём же дело?

Во-первых, в куче нововведений, которые смотрелись совершенно не к месту, были никак не сбалансированы и повергали даже бывалого "героя" в шок. Они мешали друг другу и получалась такая ситуация, что игрок просто-напросто забывал использовать некоторые умения, зачастую очень полезные.

Во-вторых, в неудобной привязке к онлайну. Без связи с Uplay игра становится очень сложной, даже на лёгком уровне сложности из-за отсутствия уникальных мощнейших артефактов, ваших героев будут уничтожать раз за разом.

В-третьих, в наплевательском отношении к многолетней истории серии: новый, безвкусно выполненный интерфейс, позорное возвращение 2D-экранов городов, обилие новых существ, многие из которых выглядят просто отвратительно, даже введение новой расы — нагов, которые, кстати вписались в мир игры (Асхан) вполне неплохо.

Прибавьте ко всему вышеперечисленному практически полное отсутствие баланса и череду банкротств компаний, работавших над проектом. Хотя, плюсы у игры тоже есть: неплохая графика для стратегий, прекрасный саундтрек.

Итог: если бы MMH 6 была новой игрой, не имеющей богатого наследия, то получила бы твёрдую семёрку, но, к сожалению, только 5.5.

5.5
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