Metro Exodus
Continuation de la série de jeux de tir Metro. Cette fois, les événements sortiront des limites du métro moscovite habituel et vous permettront d'explorer le monde... En savoir plus
Jeu absolument médiocre. Non gg, les personnages ne sont pas intéressants du tout. L'idée de l'intrigue est très bonne, mais au lieu d'un récit logique et développé à part entière, nous avons eu un désordre chaotique composé de clichés, de russophobie et de médiocrité.
1. — Du graphisme, du savon, du savon, du savon... pour 1919, si ce n'est un échec, du moins à peu près, on n'a pas encore touché à l'optimisation.
2. — Pourquoi aimons-nous de tels jeux ? Pour l'ambiance, et ici tout est plus ou moins, la seule chose qui fait mal, ce sont les gg silencieux et les longues conversations avec un doublage pas le meilleur. Le train lui-même, les sons qu'il contient sont bien rendus, mais tout cela est éclipsé par des dialogues tout simplement contre nature, avec une surperformance.
3. — L'intrigue est un échec... à chaque nouveau lieu, vous posez de plus en plus de questions sur l'histoire, les illogismes, les lacunes, les trous, etc. Ensuite, vous vous terminez par le dernier dialogue avec Olga, où il serait plus logique d'emmener tout le monde, mais à la place : je t'aime, mais je te laisse en danger de mort, tu dois partir tout de suite, mais pas avec nous . Courez... rouleaux de chou farcis... tendez simplement votre visage. La dernière partie.. c'est la vraie fin, je veux que ça se termine, vite, allez déjà..
4. Les personnages. Ennuyeux, pas logique, pas décisif. GG n'est que plus ou moins adéquat dans votre gestion, sinon elle est médiocre. J'ai commencé à compter combien de fois il est tombé, n'a pas pu résister, a plongé dans la scène prévue, puis il s'est relevé pendant très, très, très, très, très longtemps, pour qu'au bout de cinq minutes il commence à tomber, à tomber, chute. Ceci est particulièrement visible au dernier endroit. De plus, il est muet, ce qui crée un sentiment complet d'irréalité de ce qui se passe. En général, je n’ai eu pitié d’aucun des héros et personne n’a créé le moindre sentiment.
5. Gameplay et fins. Seuls les paresseux n’écrivaient pas sur le tournage ; ils écrivaient un peu moins sur les quêtes secondaires. Mais ce qui m'a le plus retenu, ce n'est pas la capacité de se passer de la furtivité. Jouez-vous à un jeu d'action ? Obtenez la fin.) C'est particulièrement ennuyeux quand on se rend compte que tu as tué un bandit qui s'est rendu, et que Prince, dans l'espoir d'obtenir un Darwin Award, n'a pas sauté avec Artyom, la même chose avec Damir, c'est complètement absurde s'il ne reste pas et part avec les gars . Ce n’est pas logique et ne découle pas de l’histoire. En général, ceux qui veulent un jeu de tir ne l'obtiendront pas, car il est médiocre à cet égard, ceux qui veulent un RPG, il y en a encore moins qui veulent une intrigue... préparez-vous, cela vous mettra à l'épreuve. Il n'y a qu'un seul plus : l'ambiance, mais gâchée par la mauvaise mise en œuvre du doublage et la décision de le faire taire.
Абсолютно посредственная игра. Никакущий гг, персонажи не интересны от слова совсем. Задумка сюжета очень хорошая, но вместо полноценного логичного и развитого повествования, мы получили сумбурную клюкву, состоящую из клише, русофобии, посредственности.
1. — Графика, мыло, мыло, мыло... для 19 года, если не провал, то близко к этому, это мы еще не трогаем оптимизацию.
2. — За что мы любим такие игры? За атмосферу, и тут с ней все более менее, единственное что режет, так это немой гг и долгие разговоры при не самой хорошей озвучке. Сам поезд, звуки на нем сделаны хорошо, но все это затмевается просто не естественными диалогами, с переигровкой.
3. — Сюжет, это провал... с каждой новой локацией ты задаешь все больше и больше вопросов, по повествованию, не логичностей тьма, пробелов, дыр, и так далее. Потом тебя добивает последний диалог с Ольгой, где логичнее всех забрать, а вместо этого: Я люблю тебя, но оставляю в смертельной опасности, вам надо уходить прямо сейчас, но не с нами. Бегите.. голубцы.. просто рука лицо. Последняя часть.. это реальный финиш, хочется что бы она закончилась, быстрее бы, ну давай уже..
4. Персонажи. Скучные не логичные, ничего не решающие. ГГ только в вашем управлении более менее адекватен, в остальном убог. Я у стал считать сколько он раз упал, не удержался, занырнул в запланированных сцена, а после он долго, долго, долго, долго, долго вставал, что бы через пять минут, начать падать, падать, падать. Особенно это заметно в последней локации. Плюс немой, и от этого создается полная ощущение нереальности происходящего. Вообще ни одного из героев не было жалко, и никто не создал ни малейших переживаний.
5. Игровой процесс и концовки. Про стрельбу не писал только ленивый, чуть меньше писали про побочные квесты. Но больше всего меня вынесло не возможностью обойтись без стелса. Играешь в экшен? Получай концовочку). Особенно доставляет, когда понимаешь, что вот убил сдавшегося бандита, и Князь аки в надежде получить премию Дарвина, не прыгнул с Артемом, тоже самое с Дамиром, полный бред если он не остается, а уезжает с ребятами. Это не логично и не вытекает из повествования. В целом те кто хочет шутера, его не получат, ибо он в этом плане убог, тот кто хочет рпг, тут еще меньше, кто хочет сюжета... приготовьтесь он вас испытает. Плюс только один — атмосфера, но испорченная плохой реализацией озвучки и решение делать гг немым.