Mass Effect: Andromeda
Mass Effect : Andromeda est une continuation du jeu de rôle et d'action spatial avec une vue à la troisième personne dans l'univers Mass Effect. Les événements se... En savoir plus
New Galaxy
Même au stade du développement, les fans étaient divisés en deux camps : certains croyaient en une excellente suite, tandis que d'autres, au contraire, prédisaient l'échec du jeu. fin ? Je vais essayer d'en parler dans cette revue.
Je vais probablement commencer par la chose la plus importante : l'intrigue. Nous sommes déjà habitués à divers rebondissements, mais ce que nous ne pouvons pas retenir de la série à effet de masse, c'est une excellente intrigue. ici ? Cela semblerait être une excellente idée d'envoyer des joueurs à la conquête d'une nouvelle galaxie, et l'histoire terminée avec Shepard peut être laissée seule, mais la mise en œuvre est terrible, je ne sais pas s'il n'y avait pas assez de temps, ou si c'était le cas. fait que plusieurs spécialistes expérimentés ont été perdus dans le processus de développement, mais l'intrigue est banale et simple comme deux doigts. Il y en a des bons, mais il y en a des mauvais, voici un grand monde pour vous et les moyens d'atteindre votre objectif, foncez Il ne s'agit pas d'un niveau à effet de masse. Beaucoup diront, et les développeurs ont également dit, que leurs critiques ne sont pas justifiées. Mais excusez-moi, n'êtes-vous pas celui qui a pris le nom de la franchise la plus excellente et qui a montré avec votre projet votre incapacité à atteindre l'objectif. succès de la série. Si BioWare avait pris un nom différent, peu importe où il serait allé, eh bien, je pense que la critique est méritée. Et ne me dites pas qu'ils ont suivi l'exemple du marché et ont décidé d'incorporer le cliché désormais populaire de Disney « le bien et le mal ». Je le répète encore une fois, ce n'est pas le niveau d'effet de masse. l'intrigue n'était pas impressionnante et j'ai eu du mal à la comprendre.
Ne trouvant pas l'intrigue intéressante, j'espérais me rattraper dans la partie gameplay. Il semblait qu'on ne pouvait pas faire quelque chose pour gâcher le combat, mais ce n'était pas le cas si dans les parties précédentes, les membres du groupe ont vraiment aidé. combat, en utilisant leurs capacités, alors ici c'est juste l'anarchie. Vous donnez l'ordre de tenir une position, après quelques minutes il court à l'attaque, vous ordonnez aux combattants de garder leurs distances, et ils courent de front, presque à la main. -à portée de main, et mourez plus vite que vous ne pouvez les aider d'une manière ou d'une autre. En général, vous deviez surtout compter sur vous-même, puisque le reste de l'équipe ne sert à rien.
Mais je ne veux pas parler du reste du gameplay. BioeWare a marché sur de la glace très mince et au lieu de la qualité des quêtes, ils ont mis en avant la quantité dans un esprit de donnant-donnant. pas d'échappatoire, mais rendez-le intéressant, intéressez le joueur. En conséquence, vous courez/conduisez principalement d'un point A à un point B. Étonnamment, dans l'intrigue, tout est exactement pareil, 10 minutes de vidéo puis courez vers. le point suivant. Au fil du temps, vous commencez à abandonner la plupart des activités et à avancer selon l'intrigue.
Et pour les énigmes, c'est une toute autre histoire ! Les développeurs n'ont rien pu nous proposer de plus ingénieux que le Sudoku. Le pire, c'est que vous devrez y faire face tout au long du jeu.
J'espérais que peut-être ces mécaniques : explorer les planètes et choisir le type de base (militaire/recherche) diversifieraient le gameplay, mais les développeurs ont tout fait terriblement, ou plutôt n'ont rien fait. Rappelez-vous comment ils nous ont dit dans les publicités que c'était possible. étudier de nouvelles planètes inexplorées ? Donc, quelqu'un vit déjà sur une partie de la planète, et étudier la planète se transforme en le même algorithme : terminer un tas de quêtes, sécuriser le plan, etc. La même chose a été dite à propos des bases : votre décision cela affectera les relations avec les représentants des autres races et aura de graves conséquences. Mais quoi, vraiment ? Mais rien, il n'y aura qu'une seule quête et ensuite elle pourra être résolue pacifiquement et c'est tout, sans plus de conséquences. choisissez, rien ne changera grand-chose.
Vous pouvez écrire sur cette création pour toujours, vous pouvez la détester, ou au contraire la louer, mais chacun décide pour lui-même, je ne peux pas donner à ce jeu plus de 6 points, les développeurs ont trop triché. façons. Donc, si vous êtes un fan invétéré de ME, je vous conseille d'éviter ce jeu, mais si vous n'avez jamais joué à Mass Effect, alors je pense que cela vaut la peine de comprendre si vous aimez cet univers, puis de passer à la trilogie. et profitez de l'intrigue.
Новая галактика
Еще на этапе разработки,фанаты разделились на два лагеря:одни верили в отличное продолжение,другие же,напротив,пророчили провал игры.Какой же получилась игра в итоге ?Об это я и постараюсь рассказать в этом обзоре.
Начну пожалуй с самого главного -- это сюжет.Мы ужи привыкли к различным поворот,но вот чего не отнять у серии масс эффект,так это отличный сюжет.Что же мы видим здесь?Казалось бы,отличная идея отправить игроков покорять новую галактику,да и законченную историю с Шепардом можно оставить в покое,но вот реализацию ужасная.Не знаю,то ли времени не хватило,либо сказался тот факт ,что в процессе разработки ушло несколько опытных специалистов,но сюжет банален и прост,как два пальца.Вот есть хорошие ,а вот плохие,вот тебе большой мир и средства достижения цели,дерзай.Это не уровень масс эффект. Многие скажут,да и разработчики говорили,что не оправдано критикуют.Но извините,не вы ли взяли название отличнейшей франшизы и своем проектом показали неспособность даже близко ,достичь успеха серии.Если бы ,BioWare взяли другое название,то еще куда бы ни шло,а так,я считаю,что критика заслужена. И не надо мне говорить,что они шли на поводу рынка и решили запихать нынче популярное дисневское клише "добро-зло".Я еще раз повторюсь,это не уровень масс ээфект.В итоге,сюжет не впечатлил,и я с трудом проходил сюжет.
Не найдя интересным сюжет,я надеялся отыграться в гемплейной части.Казалось,что- что,а боевку испортить нельзя,но не тут то было.Если в предыдущих частях,сопартийцы действительно помогали в бою,используя своюи способности,то тут просто анархия.Отдаешь приказ держать позицию,через пару минут он бежит в атаку.Приказываешь бойцам держать расстояние,а они бегут в лобовую,чуть ли не в рукопашку и дохнут быстрее,чем ты успеешь как-то им помочь.В общем,в основном приходилось рассчитывать на себя,так как от остальных членов команды толку ноль.
А про остальную часть гемплея говорить не хочется.BioeWare пошли по очень тонкому льду и вместо качества квестов они выдвинули количество в духе подай-принеси.Я прекрасно понимаю,что от этого никуда не денешься,но сделай так,чтобы было интересно,заинтересуйте игрока.В итоге,вы большую часть бегаете/ездите из точки А в точку Б.На удивление,в сюжете,все точно также,10 мин ролика и потом бегите в след точку.С течением времени начинаешь забивать на большинство активностей и двигаешься дальше по сюжету.
А загадки,это вообще отдельная история!Ничего гениальнее ,чем судоку, разработчики не смогли нам предложить.Самое ужасное,что вам придется сталкиваться с этим на протяжении всей игры.
Я надеялся что может эти механики: изучение планет и выбор типа базы(военная/исследовательская) разнообразят гемплей, но разрабочики и сделать все сделали ужасно,а точнее ничего не сделали.Помните,как нам в рекламных роликах говорили,что вы можете изучать новые ранние неизведанные планеты?Так вот,на части планеты уже кто то живет,а изучение планеты превращается в один и тот же алгоритм:выполни кучу квестов,обезопась плане и пр.То же самое говорили про базы:ваше решение повлияет на отношение с представителями других расс и будет меть серьезные последствия.Но что же на самом деле?А ничего,будет только один квест и то,его можно разрешить мирным путем и все,больше никаких последствий.То есть,чтобы вы ни выбрали,ничего особо не изменится.
Про это творение,можно писать вечно,можно его ненавидеть,а можно наоборот,восхвалять,но каждый решает сам.Лично я,не могу поставить этой игре выше 6 баллов,слишком уж во многом схалтурили разработчики.Итак,если вы закоренелый фанат ME,то советую обходить стороной данную игру,а вот если не разу не играли в масс эффект,то думаю стоит,чтобы понять,нравится ли вам это вселенная,а после,приступить к трилогии и получить удовольствие от сюжета.