Made Man: Confessions of the Family Blood
Made Man : Confessions of the Family Blood est un jeu d'action à la troisième personne avec une touche de jeu de tir des maîtres de SilverBack Studios. Le principal... En savoir plus
MadeMan est un jeu de tir à la troisième personne peu populaire. Et si de nombreux jeux ne méritent pas d’être oubliés, ici c’est tout le contraire.
Il semblerait qu'il existe de très, très nombreux jeux sur la mafia, et ceux qui existent ne sont pas particulièrement originaux. Le héros, par hasard, se retrouve dans une famille, monte jusqu'au sommet, est trahi, se venge, une fin heureuse. Non, je n'ai pas décrit un autre film d'action avec Seagal, mais l'intrigue de ce jeu. De plus, afin d'être au moins quelque peu différent, les scénaristes ont transformé l'intrigue en flash-back : le héros poursuit sa mission finale, tout en racontant à son partenaire comment il en est arrivé à une telle vie. Tous.
En général, le jeu est quelque peu similaire à Max Payne, bien que dans sa mauvaise forme. Le héros porte une cape de cuir, aime parler tout seul (bien que rarement) et est même capable de ralentir le temps. Et l’intrigue est présentée sous forme de flashback.
Le gameplay est tout à fait standard : courir, tirer, courir, tirer. Le petit budget a mis beaucoup de pression sur les développeurs, mais ils ont essayé d'en avoir pour leur argent - les fusillades ont l'air très cool, lumineuses, dynamiques et difficiles. Et grâce à la possibilité de porter n'importe quelle arme dans vos mains (ou plutôt N'IMPORTE QUELLE arme), les fusillades se transforment en extraits d'un film d'action à petit budget. AK-47, M16, fusils de chasse... Peu importe. Vous pouvez tout prendre à deux mains et mener une vendetta. De plus, les abris sont très beaux - en appuyant sur Espace, le héros vole littéralement vers le prochain abri. Vous ne pouvez pas tirer à l'aveugle, mais merci pour cela.
Certains niveaux sont bien développés. Ici, vous avez une fusillade dans un café en bordure de route, dans un immeuble de Khrouchtchev, dans un port, dans un cimetière. Il y a même des missions au Vietnam (le héros est un ancien combattant), et c'est déjà quelque chose ! Mais le reste des niveaux est extrêmement fade. Usines, marécages, bidonvilles, etc.
D'autres petites choses positives incluent une musique agréable au menu. Mais les graphismes sont horribles. Et tout est terrible : modèles de personnages, textures, effets spéciaux (même le sang ici ressemble à une texture floue).
À part le jeu de tir, la couverture et la possibilité de tirer à deux mains, Made Man n'a rien d'autre à se démarquer. Et si l'intrigue était plus ou moins intéressante, le budget était plus important, alors il serait possible de l'adopter même maintenant. Mais si vous n’y jouez pas, vous ne perdrez rien.
MadeMan — малопопулярный шутер от 3-го лица. И если многие игры не заслуживают своего забвения, то тут наоборот.
Казалось бы, игр про мафию очень и очень достаточно, а те, что есть — оригинальностью не отличаются. Герой волею случая попадает в семью, проходит до самой вершины, его предают, он мстит — хэппиэ-энд. Нет, я не очередной боевик с Сигалом описал, а сюжет этой игры. Причём, чтобы хоть как то отличаться, сценаристы превратили сюжет во флэшбек: герой едет на свою финальную миссию, попутно рассказывая своему напарнику про то, как он докатился до такой жизни. Всё.
Вообще, игра чем то похожа на Макс Пейн, правда в её бедноватом виде. Герой ходит в кожаном плаще, любит поговорить сам с собой (правда, редко), и даже способен в замедление времени. И сюжет подаётся в виде флэшбека.
Геймплейно всё стандартно — бегай, стреляй, бегай, стреляй. Маленький бюджет сильно сжал разработчиков, но зато они постарались отработать свою копейку — перестрелки выглядят очень здорово, ярко, динамично, и сложно. А благодаря способности таскать любое оружие в руках (точнее, ЛЮБОЕ оружие) перестрелки превращаются в отрывки из малобюджетного боевика. АК-47, М16, дробовики... Не важно. Всё можно взять в обе руки и нести вендетту. Плюс укрытия выглядят очень неплохо — по нажатию на Пробел, герой в буквальном смысле летит на встречу очередному укрытию. Вести слепой огонь нельзя, но и на этом спасибо.
Некоторые уровни отличаются неплохой проработкой. Тут вам и перестрелка в придорожном кафе, "хрущёвке", в порту, на кладбище. Даже миссии во Вьетнаме есть (герой ветеран войны), а это уже что-то! Но остальная часть уровней пресна донельзя. Заводы, болоты, трущобы и т.д.
Из других положительных мелочей — приятная музыка в меню. А вот графика ужасна. И ужасно всё: модели персонажей, текстуры, спецэффекты (тут даже кровь напоминает размытую текстуру).
Кроме перестрелок, укрытий и возможности вести огонь с двух рук, Made Man больше нечем выделиться. И будь сюжет более менее интересным, бюджет — побольше, то можно было бы пройти даже и сейчас. Но есл вы в это не поиграете — ничего не потеряете.