Lethal Company
Un jeu coopératif dans lequel les personnages extraient de la ferraille des lunes abandonnées pour réaliser un profit. L'argent que vous gagnez sert à voyager vers... En savoir plus
Eh bien, j'ai joué à votre Lethal Company, et j'ai quelque chose à dire. Le jeu est putain surfait.
Commençons par l'intrigue, car ici, elle est la plus simple à comprendre, expliquer et démonter. Il est parti ! Ou plutôt, il n’y a qu’une intrigue ; il n’y a pas d’histoire en tant que telle dans le jeu. Vous êtes membre de la soi-disant « Compagnie volante », tout ce qui vous est demandé est de survoler les lunes et de ramasser toutes sortes de déchets, tout en collectant la quantité requise pour remplir le quota, car si vous NE le faites PAS , alors vous serez envoyé dans l'espace. Vous pensez probablement que la cravate est trop volumineuse. Alors, tu ne le penses pas ? Je viens de vous raconter toute l'essence du jeu dès ce début. Passons à la musique et aux sons. C'est moyen, les sons ne sont pas mauvais, parfois même excellents, mais voilà la musique. Ce n’est pas seulement que vous ne le remarquez pas, mais que vous ne l’entendez pas. Les graphismes optimisés suivent le sort du son et de la musique. Je ne suis pas un fan, mais pas non plus un adversaire du style Low Poly et je n'en suis pas dégoûté, mais comme ce génie sous-estimé qu'est le créateur de ce jeu, je n'ai pas pu faire face à l'optimisation banale . Dans le cadre de Low Poly, vous aurez besoin d’un collisionneur spatial pour exécuter Lethal Company. Bien sûr, vous ne pouvez pas continuer à jouer malgré la douleur, la souffrance, le feu, l'eau, les tuyaux en cuivre et les frises avec des décalages, mais soyez prêt à débourser de l'argent, sinon pour un nouvel ordinateur, du moins pour de nouveaux composants. Les commandes ne sont pas mauvaises, mais il est assez difficile d'effectuer des mouvements rapides.
Maintenant, laissez-moi vous expliquer pourquoi je pense que Lethal est surfait. Elle est ennuyeuse. Vous aimerez peut-être ce simulateur de raton laveur à l'infini, mais après quelques mois, voire quelques semaines de jeu actif, vous en aurez assez. Le jeu ne se contente pas de demander, il vous oblige à organiser une fête complète avec vos amis. Juste à cause du plaisir en coopération, je donnerai au jeu 7,5 points, sinon 4/10
Ну что же, поиграл я в этот ваш Lethal Company, мне есть что сказать. Игра, капец как переоценена.
Начнём с сюжета, ибо его тут легче всего понять, объяснить и разобрать. Его нет! А точнее есть лишь завязка, как таковой истории в игре нет. Вы являетесь членом так называемой "Летальной Компании", всё что от вас требуется, это летать по лунам и собирать всякий мусор, попутно набирая необходимое количество для выполнения квота, потому что если вы этого НЕ делаете то вас отправят в космос. Вам наверное кажется, что завязка слишком громоздкая. Так вот, вам не кажется. Просто я в этой завязке рассказал вам всю суть игры. Перейдём к музыке и звукам. Середнячок, звуки неплохие, местами даже отличные, но вот музыка. Её не то что не замечаешь, её в принципе не слышишь. Графика с оптимизацией повторяет судьбу звука и музыки. Я не фанат, но и не противник Low Poly стиля и мне он не противен, но как тот недооценённый гений в виде создателя этой игры, не смог справиться с банальной оптимизацией. В рамках Low Poly, вам понадобится космический коллайдер чтобы запустить Lethal Company. Не вы можете конечно сквозь боль, страдания, огонь, воду, медные трубы и фризы с лагами продолжать играть, но будьте готовы раскошелиться если не на новый комп, то на новые комплектующие. Управление неплохое, но совершать какие-то быстрые движения довольно трудно.
Теперь,давайте объясню, почему я считаю Lethal'ку переоценённой. Она скучная. Вам может бесконечно нравится этот симулятор енота, но спустя несколько месяцев, если не недель, активной игры, вы устанете от этого. Игра не просто просит, она требует от вас фулл пати с друзьями. Только из-за фана в коопе, я поставлю игре 7.5 баллов, а так 4/10