Александр Подгаец (гость)
26 juillet 2023

Peut-être que soin et attention sont les mots principaux du jeu, c'est un bon conte de fées.

Il s'agit d'une toute nouvelle interprétation de King's Bounty, peut-être plus proche de la source que la série légendaire précédente.

Il est clair qu'il y a ici suffisamment de conventions d'un jeu de lampe chaleureux - cinq troupes dans le détachement principal, combat jusqu'au dernier soldat, pas de renforts, formations ordonnées, mais ils sont tous si habiles qu'ils ne le font pas du tout gêner l'immersion. Ici, les esprits artistiques du feu et de la glace semblent faire un échauffement gymnastique. Ici, un énorme dragon s'effondre lourdement. Chimères gracieuses, ours royaux - juste un spectacle pour les yeux endoloris !

Les branches de troupes et les branches de croissance des personnages sont les mêmes, il y en a quatre.

La taille est visible - le personnage principal, selon la classe, est un troll du genou au nombril, un dragon rouge en armure de combat pèse sur tout le monde, couvrant le ciel de ses ailes.

Il existe deux types de morts-vivants ici. Il y a les goules squelettes habituelles et autres morts-vivants, parmi eux il y a des interlocuteurs raisonnables, certains ont une histoire d'amour, certains ont une histoire d'honneur, certains terminent simplement ce qu'ils n'ont pas eu le temps de faire.

Et ces morts-vivants qui aspirent la vie et asservissent à la mauvaise volonté sont distingués comme une espèce distincte avec leur propre nom spécial, ce sont les principaux ennemis du vôtre et de ceux des squelettes. Ceux-ci ne peuvent être embauchés nulle part : vous et votre armée êtes pour eux de la nourriture.

Comme dans le premier King's Bounty (disponible ici : http://genes1s.net/kb/game.html ) des tâches vous sont confiées au nom du roi. Armée royale - disponible dans la capitale et dans certains autres endroits, et dans d'autres endroits, il existe des escouades de diverses créatures étranges.

Une partie de la noblesse s'oppose au roi, leurs châteaux doivent être capturés, et à chaque fois c'est une aventure passionnante. Par exemple, dans le tout premier château, vous demanderez vous-même aux gardes royaux de délivrer un mandat d'arrêt à votre encontre. Et puis, vous pouvez vous passer du tout de combat et résoudre le problème avec ruse

Ici, tout est indigène - la nature, la chaleur estivale de la zone médiane, les forêts, les champs et les rivières. Voici les canards qui s'échauffent sur le rivage, à côté de la canne à pêche de quelqu'un - on a vraiment envie de nager et d'aller pêcher !

Et une région fertile et chaleureuse, où la guerre dure depuis dix ans – l'un des personnages principaux est originaire de là. Et l’intelligentsia, qui cherche l’inspiration dans le fléau extraterrestre qui tue le pays. Et des sorciers enthousiastes qui ont rendu les déplacements à travers le pays faciles et pratiques et l'ont recouvert d'un réseau de puits magiques et de magasins avec des parchemins.

Un plaisir particulier réside dans les dialogues, qui peuvent être regardés comme un film. Bien sûr, ils ont été écrits par un talentueux duo d’écrivains russes célèbres. Chaque personnage a quelque chose à dire, ils transportent leurs histoires dans le monde vivant et vous entraînent dans la conversation. La noblesse rédige les décrets, les écrivains sont fleuris, les marchands vantent les marchandises et chassent les escrocs. Les chevaliers sont directs et honnêtes, les nécromanciens sont courtois, mais leur servilité collante vous donne la chair de poule. Les artisans partagent volontiers les secrets de leur métier. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous aurez l'opportunité de communiquer avec toutes les couches de la société locale, des prisonniers au roi.

Je veux admirer chaque caillou, chaque ruisseau et buisson, je veux sauter à toute vitesse en admirant la vue - et ce n'est pas si facile.

Premièrement, le cheval est un animal assez gros et ne peut pas se glisser partout. Deuxièmement, vous devez vous asseoir correctement dessus : essayez de regarder derrière vous sur un cheval - vous aurez immédiatement envie de vous redresser. Troisièmement, le cheval n'est pas flexible et ne se retournera pas dans un endroit étroit. Il faut donc souvent en descendre, et c'est un plaisir particulier de gravir des pentes raides. Presque tous les points que vous voyez peuvent être atteints, il vous suffit de trouver le chemin.

En général, préparez-vous à ce que tout doive être fait ici. Ne changez pas le choix du bien et du mal en un seul clic, mais courez, réfléchissez et travaillez dur pour organiser cette très bonne chose. Ne déterrez pas le trésor, mais cherchez-le avec vos yeux, en tournant jusqu'à ce que vous le trouviez. Ne venez pas à la grotte des trolls pour acheter un troll pour l'armée, mais apprenez à connaître le troll et aidez-le à l'apprivoiser, puis observez comment il développe ses compétences et discutez même une fois. N'entassez pas mille fées dans une seule cellule - et chaque combattant est visible de loin (l'art n'a pas encore été inventé dans ce monde), d'en haut - toute l'armée est bien en vue. Et donc - en tout.

Le jeu crée une dépendance et vous souhaitez y revenir encore et encore.

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Пожалуй забота и внимание — главные слова игры, это — добрая сказка.

Это совершенно новое прочтение King's Bounty, пожалуй она ближе к исходнику, чем была предыдущая легендарная серия.

Понятно, условностей тёплой ламповой игры здесь достаточно — пять войск в основном отряде, бой до последнего солдата, никаких подкреплений, стройные построения, но все они так искусны что нисколько не мешают погружению с головой. Вот артистичные духи огня и льда словно делают гимнастическую разминку. Вот тяжело плюхается огромный дракон. Изящные химеры, царственные медведи — просто загляденье!

Ветки войск и ветки роста персонажа — совпадают, их четыре штуки.

Размер виден — главный герой в зависимости от класса троллям от колена до пупка, красный дракон в боевом доспехе — нависает над всеми, закрывая крыльями небо.

Нежити здесь два вида. Есть привычные скелеты-упыри и прочие ходячие мертвецы, среди них попадаются разумные собеседники, у кого-то история любви, у кого-то — чести, кто-то просто доделывает то, что не успел.

А та нежить, которая высасывает жизнь и порабощает злой воле — выделена в отдельный вид со своим особым названием, это главные враги и ваши, и скелетов. Этих — нигде не нанять: вы и ваша армия для них еда.

Как и в первой King's Bounty (доступна здесь: http://genes1s.net/kb/game.html ) задания вам даются от имени короля. Королевская армия — доступна в столице и кое-где ещё, также в других местах есть отряды различных диковинных существ.

Против короля выступает часть знати, их замки нужно захватывать, и каждый раз это захватывающее приключение. Например, в самый первый замок вы сами упросите королевскую стражу выписать вам ордер на арест. И то, можно обойтись вовсе без боя, а решить дело хитростью

Здесь всё родное — и природа, летний зной средней полосы, леса, поля и реки. Вот утки пригрелись на бережку, рядом с чьей-то удочкой — аж хочется искупаться и порыбачить!

И плодородный тёплый край, где уже десять лет идёт война — оттуда родом один из главных персонажей. И интеллигенция, ищущая вдохновение в убивающей страну чужеродной напасти. И увлечённые волшебники, сделавшие перемещение по стране лёгким и удобным и покрывшие её сетью волшебных колодцев и магазинов со свитками.

Отдельное наслаждение — диалоги, которые можно смотреть как фильм. Ещё бы, ведь их писал талантливый дуэт знаменитых отечественных писателей. Каждому персонажу есть что сказать, они несут свои истории в живом мире и вовлекают вас в общение. Знать — чеканит формулировки указов, писатели — витиеваты, купцы — нахваливают товар и гонят мошенников. Рыцари — прямы и честны, некроманты — учтивы, но от их липкой угодливости мурашки по коже. Ремесленники — охотно делятся секретами мастерства. По ходу игры вам доведётся пообщаться со всеми слоями местного общества, от узников до короля.

Хочется любоваться каждым камешком, каждым ручейком и кустиком, хочется скакать во весь опор любуясь видами — и это не так просто.

Во-первых, конь — зверь довольно крупный и не везде пролезет. Во-вторых на нём нужно правильно сидеть: попробуйте на коне посмотреть назад — сразу захочется выпрямиться обратно. В третьих — конь не складной, в узком месте не развернётся. Поэтому с него приходится часто слезать, и это отдельная радость — лазать по крутым косогорам. Практически до любой точки, которую вы видите, можно добраться, нужно просто найти путь.

Вообще, настройтесь, что здесь всё придется делать. Не переключать одним кликом выбор добра и зла, а хорошенько побегать-подумать-потрудиться чтобы это самое добро организовать. Не выкапывать клад, а выискивать его глазами, крутясь пока не найдёте. Не прийти в пещеру троллей и купить тролля в армию — а с троллем познакомиться и помочь приручить, а потом наблюдать как он растёт в мастерстве и даже разок побеседовать. Не набивать тыщу феечек в одну клеточку — а каждый боец виден издалека (арту в этом мире ещё не придумали), с высоты — вся армия как на ладони. И так — во всём.

Игра затягивает с головой, и к ней хочется возвращаться снова и снова.

Gameplay
10 / 10
Graphismes
10 / 10
L'histoire
10 / 10
Contrôle
10 / 10
Son et musique
8 / 10
Localisation
10 / 10
9.7
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