Tableau pour Cheat Engine [UPD : 30/04/2020]

  • Kingdom: Two Crowns — Tableau pour Cheat Engine [UPD : 30/04/2020]
Auteur : Cielos
Taille : 5.88 kB
Ajouté par : Missiya
Date : 1 mai 2020, 15:10
Téléchargements : 696

Scripts [liés au prince/à la princesse] :

coffre-fort pour la couronne // Sécurité de la couronne

- le joueur ne perdra pas la couronne lorsqu'il sera attaqué.

ignorer les pièces // Achats gratuits d'or

- vous pouvez toujours "acheter" des choses même si vous n'avez plus de pièces dans le sac.

ignorer les pierres précieuses // Achats gratuits de diamants

- identique à ignorer les pièces, sauf que cela fonctionne pour les pierres précieuses.

inf. endurance // Besk. Endurance

- vous pouvez continuer à sprinter et à utiliser les capacités de votre monture autant que vous le souhaitez.

touche de mod de vitesse de déplacement // Modification. Vitesse de déplacement

- le coursier courrait plus vite lorsque vous maintenez la touche spécifiée enfoncée, qui peut être modifiée via l'entrée, par défaut : BARRE D'ESPACE.

forcer le modèle personnalisé // Modification. Modèle de joueur

- force le jeu à utiliser le modèle spécifié pour le prince/la princesse.

- doit être activé avant de charger un jeu ou de démarrer un nouveau jeu.

- il se peut qu'un modèle différent de celui que vous avez choisi s'affiche sur l'écran de chargement, mais le modèle dans le jeu sera le même que celui que vous avez choisi.

force la couleur de peau personnalisée // Modification. Couleur de peau du joueur

- force le jeu à utiliser la couleur de peau spécifiée pour le prince/la princesse.

- doit être activé avant de charger un jeu ou de démarrer un nouveau jeu.

- il se peut qu'une couleur de peau différente de celle que vous avez choisie s'affiche sur l'écran de chargement, mais la couleur de peau dans le jeu sera la même que celle que vous avez choisie.

Scripts [liés aux troupes] :

mod de comportement d'apparition des mendiants // Changement. Nombre de mendiants

- une fois activé, l'intervalle d'apparition de tous les camps de mendiants serait considérablement réduit.

- vous pouvez choisir le nombre de mendiants autorisés par camp en modifiant l'entrée "max de mendiants générés par camp"

- "max de mendiants générés par camp" par défaut : 10, peut être modifié en éditant le script, ligne 3 .

archers — multiplicateur de vitesse de tir // Changement. Fire Speed ​​​​for Archers

- porté du jeu précédent, ne semble pas fonctionner très bien sur ce jeu, nous y reviendrons peut-être plus tard.

chevalier - non rétrogradable // Les chevaliers ne sont pas rétrogradés au rang de paysans.

- porté du jeu précédent, je n'ai pas encore testé cela.

- les chevaliers ne seront pas rétrogradés au rang de paysans lorsqu'ils subiront des dégâts.

- cela peut fonctionner sur d'autres troupes qui seraient rétrogradées lorsqu'elles lâcheraient les pièces sur les dégâts subis.

chevalier — mod max d'archers // Max. Col. Archers à côté du chevalier

- lorsqu'il est activé, vous permet de personnaliser le nombre maximum d'archers suivant les chevaliers.

- "archers max personnalisés" par défaut : 8, peut être modifié en éditant le script, ligne 3.

scripts [liés aux bâtiments] :

murs indestructibles // Murs indestructibles

- murs seraient toujours endommagés lorsqu'ils seraient touchés, mais ils ne peuvent pas être détruits.

- je n'ai pas testé cela depuis le patch Dead Lands, je le mettrai à jour en conséquence.

ignorer les exigences techniques en matière de pierre // Ign. Exigences pour Kam. Ceux.

- comme le titre l'indique, vous permet de construire la structure requise en matière de technologie de pierre sans avoir besoin de l'obtenir au préalable.

ignorer les exigences en matière de technologie du fer // Ign. Exigences pour Zhel. Ceux.

- comme le titre l'indique, vous permet de construire la structure requise par la technologie du fer sans avoir besoin de l'obtenir au préalable.

débloquer tous les coursiers // Déverrouiller tous les coursiers

- débloquez tous les coursiers pour le jeu en cours, tous les coursiers seront automatiquement rassemblés à l'écurie une fois que vous en aurez construit un.

Lancer le processus :

1. Lancez Cheat Engine, "Load" et sélectionnez la table

2. "Sélectionnez un processus à ouvrir", sélectionnez le processus souhaité.

3. Sélectionnez l'option souhaitée et cochez la case.

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Таблица для Cheat Engine [UPD: 30.04.2020]

[prince/princess related] scripts:

crown safe // Сохранность Короны

- player won't lose the crown when being attack.

ignore coins // Бесплатные Покупки за Золото

- you can still "buy" things even when you have no coins left in the bag.

ignore gems // Бесплатные Покупки за Алмазы

- sames as ignore coins except it works for gems.

inf. stamina // Беск. Выносливость

- you can keep sprinting and using steed's ability as much as you want.

move speed mod key // Изм. Скорость Передвижения

- the steed would run faster when you hold the specified key, which can be changed via the entry, default: SPACEBAR.

force custom model // Изм. Модель Игрока

- force the game to use the specified model for the prince/princess.

- have to be activated before loading a game or starting a new game.

- it might be showing a different model on the loading screen than what you chose, but the in-game model would be the same as you chose.

force custom skin colour // Изм. Цвет Скина Игрока

- force the game to use the specified skin colour for the prince/princess.

- have to be activated before loading a game or starting a new game.

- it might be showing a different skin colour on the loading screen than what you chose, but the in-game skin colour would be the same as you chose.

[troops related] scripts:

beggars spawn behaviour mod // Изм. Количество Попрошаек

- when activated, the spawn interval for all the beggars camp would be shorten drastically.

- you may choose the number of beggars allowed per camp by changing the entry "max beggars spawned per camp"

- "max beggars spawned per camp" default: 10, can be changed by editing the script, line 3.

archers — shoot speed mutliplier // Изм. Скорость Стрельбы для Лучников

- ported from previous game, seems not working very well on this game, may look into it more later.

knight — non-demote-able // Рыцари не Понижаются до Крестьян

- ported from previous game, haven't actually test this yet.

- the knights won't be demoted back to peasants when taken damage.

- it may work on other troops that would be demoted when they drop the coins on damage taken.

knight — max archers mod // Макс. Кол. Лучников Рядом с Рыцарем

- when activated, allows you to customise the max number of archers following the knights.

- "custom max archers" default: 8, can be changed by editing the script, line 3.

[buildings related] scripts:

indestructible walls // Неразрушимые Стены

- walls would still be damaged when being hit, but they can't be destroyed.

- haven't tested this since the Dead Lands patch, will update this accordingly.

ignore stone tech requirement // Игн. Требования по Кам. Тех.

- as title says, allows you to build stone tech required structure without the need to obtain it first.

ignore iron tech requirement // Игн. Требования по Жел. Тех.

- as title says, allows you to build iron tech required structure without the need to obtain it first.

unlock all steeds // Разблокировать Всех Скакунов

- unlock all steeds for the current game, all steeds would be gathered at the stable automatically once you built one.

Процесс запуска:

1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу

2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.

3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

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