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Maximum Kenshi

  • Kenshi — Maximum Kenshi
Auteur :
Beep
Taille :
1.01 GB
Date :
31 décembre 2024, 16:34
Téléchargements :
265
10 / 10
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Bienvenue dans le mod Maximum Kenshi ! C'est un monde qui ne pardonne pas les erreurs. Un monde où vos principaux ennemis ne seront pas des créatures fantastiques ou des hordes de bandits, mais la faim, la pauvreté et la nature environnante.

Bienvenue dans un monde avec une économie brutale, où les vendeurs ne vont pas acheter des armes ressemblant plus à des ferrailles à des prix exorbitants, un monde où les personnages doivent manger régulièrement et en grande quantité pour combattre et parcourir des dizaines de kilomètres par jour, un monde où il est impossible de s'enrichir en extrayant du fer et du cuivre, car le travail des esclaves est toujours moins cher, un monde où les chaînes et les serrures sont suffisamment complexes et ne se brisent pas au premier contact (il vaut mieux avoir des outils avec soi). Dans ce monde, seuls les plus entraînés et discrets peuvent voler, car une personne se faufilant dans la rue finira immédiatement en prison, la garde ne fera pas la différence entre un voleur, un tueur ou quelqu'un qui s'est simplement arrêté pour se reposer.

C'est un monde où les terres désolées sont vraiment désolées et peuvent tuer n'importe quel combattant entraîné par une émanation de gaz ou un coup de foudre, un monde où n'importe quel bandit rencontré peut voler votre argent et vous laisser sans moyens de subsistance, un monde où des créatures se cachent dans le brouillard et dans la forêt rouge, avec lesquelles même Kat-Lon préférerait ne pas croiser le fer...

Saurez-vous survivre ou serez-vous la proie d'une des dizaines de types de squelettes ? Quoi qu'il en soit, bienvenue !

Description détaillée :

Général :

Taille de la faction du joueur 256.

Slots d'attaque 3 (un semble irréaliste, plus de 3 entraînent un état permanent)

Les animations ont été remplacées par le mod Military Craft (pour toutes les races)

Tous les personnages ont des noms uniques (la liste des noms est un grand mélange de différentes cultures et de noms vanille)

Le poids du personnage a été augmenté à 60. Pourquoi ? C'est plus réaliste. Plus difficile de sauver les siens. Plus facile de développer la force.

Le gain d'expérience a été augmenté de 50 %. Pour rendre le jeu plus dynamique et éviter qu'il ne devienne un interminable grind.

Le système de faim et de calories des aliments a été complètement refait. Le calcul est fait pour trois repas par jour. Pourquoi ? Réalisme et hardcore. L'argent devient une ressource nécessaire. La race du personnage offre des bonus intéressants pour la survie (essayez de nourrir un Shek, ou de rassembler des essaims pour économiser de la nourriture et de l'argent) Recruter une grande équipe peut compliquer le jeu en raison des énormes dépenses en nourriture.

La guérison sur les lits et dans les sacs de couchage a été accélérée de 25 %. Des lits en peaux et en feuilles ont également été ajoutés. Tout cela pour augmenter la dynamique du jeu.

De nouveaux écrans de chargement ont été ajoutés et les conseils supprimés.

Une belle carte avec des biomes, des routes et une grille de coordonnées a été ajoutée.

Des forgerons avec les compétences appropriées sont apparus parmi les recrues.

La nature environnante est devenue beaucoup plus dangereuse : l'acide, le gaz et les éclairs peuvent tuer très rapidement.

De nouveaux départs ont été ajoutés (ils sont marqués). Certains anciens ont été modifiés.

Les bandits volent désormais le joueur (ils volent de l'argent). Le montant dépend du nombre de héros dans l'équipe du joueur, s'il y a un avant-poste. L'argent sera chez l'un des voleurs, vous pouvez essayer de le récupérer.

Des récompenses ont été ajoutées pour la plupart des bandits.

De nombreux nouveaux types de nourriture ont été ajoutés. L'alcool est maintenant aussi considéré comme de la nourriture ;)

De nombreux livres et notes ont été ajoutés pour enrichir le lore du jeu.

Des Korovans de la nation sainte et des sans-racines ont été ajoutés.

En soignant des PNJ d'autres factions, les relations peuvent s'améliorer.

Les marchands d'esclaves ont des kits de réparation. Des magasins de matériaux et des bars complets avec de la nourriture unique sont apparus dans les camps d'esclaves.

Les PNJ ont et utilisent des pneus, beaucoup ont reçu des trousses de premiers secours.

Les PNJ peuvent être rencontrés avec des prothèses (des personnages puissants avec des prothèses coûteuses)

Les PNJ sauvent les leurs (ils les portent dans des lits)

La faim des chiens a été réduite, la régénération a été augmentée (selon la race)

Villes : Toutes les villes ont été refaites pour être plus détaillées. Les capitales des principales factions ont grandi et se distinguent des villes ordinaires (les villes de Shark et de Black Desert ont également été agrandies). La plupart des bars ont des animations.

Dans la plupart des villes et villages, il y a des étals de vendeurs qui fonctionnent. En général, il s'agit de produits de première nécessité, mais avec une petite chance, des objets de qualité peuvent apparaître. N'hésitez pas à y aller souvent.

Pêche : Dans les villes et villages côtiers et fluviaux, vous pouvez trouver des cannes à pêche. Elles fonctionnent maintenant et vous pourrez attraper du poisson pour vous nourrir ou pour vendre. Mais n'oubliez pas de vous approvisionner en appâts sous forme de viande avariée.

Nouvelles villes et établissements : Le bastion des chasseurs de cannibales a été refait.

Un passage vers la base de la faction des Black Sands a été ouvert.

Le Ranch des Sheks et les chasseurs des Sheks ont été ajoutés.

Le Dôme Cendré V avec un nouveau personnage a été ajouté.

Redéfinition des villes et des établissements : La plupart des établissements peuvent désormais changer de propriétaires grâce aux actions du joueur et aux alliances conclues. La plupart proviennent de Living World. D'autres ont été créés de zéro ou modifiés.

Alliances : En plus des alliances vanille, il est possible de conclure des alliances avec les Sans-racines, les chasseurs technologiques, les élus de Krall, les bandits, les bandes de marais (les Black Scavengers, les Stone Rats, les Grey Diggers), les champignons et les pirates des prairies. Il est possible de faire renaître la ruche sombre et la faction des Dohlokots.

Chasseurs de primes : des affiches ont été ajoutées pour tous.

De nombreux objectifs et factions issus de Bounties Galore. Mais pas tous. Il y a des changements.

Arbalètes : 5 nouvelles arbalètes ont été ajoutées. Les arbalètes ont été modifiées pour ne pas être trop puissantes. L'arbalète Eagle Cross reste toujours aussi puissante, mais est devenue super rare.

Vêtements :

Des costumes spéciaux pour Tengu, Lord Phoenix, ne peuvent pas être fabriqués.

Des vêtements nobles ont été ajoutés, ne peuvent pas être fabriqués.

Des capes ont été ajoutées et données à certains PNJ (principalement pour protéger contre les dangers naturels)

De nouveaux sacs à dos ont été ajoutés et rééquilibrés en tenant compte des vanilles.

Des carquois pour les arbalétriers ont été ajoutés.

Des armures de OMO Armour ont été ajoutées.

Animaux :

Ajout de grenouilles de marais de 3 couleurs, ainsi qu'un « boss » pour elles

Les araignées sanguines ont également leur propre « boss »

Ajout de la possibilité de domestiquer de nombreux nouveaux types, y compris des créatures à bec ! Cherchez des personnages qui peuvent vous vendre des petits. Ils vendent également des sacs à dos pour certains types.

Antilopes – rapides et herbivores.

Le Fantôme du Chagrin – mieux vaut ne pas le croiser. La mort est presque inévitable.

Les Chiens pourris – très dangereux et mortels. Ils ont leur propre « boss ».

Les Porteurs de cages – peuvent être achetés chez les nomades, mais plus rares que les Garus.

Larve de Glouton – se trouve dans le nid des Gloutons.

Les Ailes de bec – une variété ailée des créatures à bec. Ne se trouve que dans quelques biomes.

Il y a maintenant 12 types de squelettes. Ils dépendent du biome. Différents types ont des vitesses, tailles et statistiques de combat différentes. Les nomades peuvent avoir n'importe quel type, car ils voyagent et collectent des chiots. Collectez-les tous !

Des hyènes ont été ajoutées. Beaucoup plus dangereuses que les squelettes, elles se trouvent dans les zones les plus dangereuses de la carte.

Des sous-espèces ont été ajoutées : Garu violet et Zèbre-Boeuf.

Il est possible d'acheter des animaux domestiqués de différents types, mais seulement à quelques endroits. De plus, la plupart des animaux domestiqués ont des sacs à dos spéciaux.

Meyto :

Nouvelles textures pour le meyto et les armes allant avec. Des meytos d'armes vanille, qui n'étaient pas dans l'original, ont été ajoutés. De nombreuses armes meyto sont dispersées parmi les anciens et nouveaux personnages. La liste est à chercher dans les spoilers.

Armes :

55 nouvelles armes. Armes pour les bandits, les cannibales, la ruche, la ruche sombre, les bandits hurlants, des armes de LFW et NWDM, etc.

La plupart ont été rééquilibrées pour ne pas casser les mécaniques vanille et ne pas créer des exemplaires trop puissants.

Entraînement : des appareils d'entraînement ont été ajoutés pour augmenter la force, l'agilité, la défense, le tir, l'athlétisme, des machines pour entraîner des professions de travail (Cuisine, ingénierie, médecine, science, travail, robotique, agriculture) ainsi que des capsules de récupération. Tout cela n'est pas disponible au début du jeu, vous pouvez l'obtenir en récompense pour certains boss (n'oubliez pas de les fouiller avant de les envoyer en prison).

Races :

Tous les types de squelettes ont été ouverts. Cannibales et mangeurs de cadavres. Essaim du Sud.

Ajout de jouables : Essaim Sombre, Essaim Perlé. Champignons.

Ajout de non jouables : Ferrous. Voir Spoilers pour savoir où chercher

Infiltration et vol. Dans les villes et villages, les personnes se faufilant sont considérées comme des voleurs, si elles sont repérées, vous aurez de sérieux problèmes. Mais si vous n'êtes pas vu, tout va bien. Les serrures sont plus complexes, y compris les cellules, les poteaux pour les prisonniers, etc. Soyez prêt ou emportez des outils. Il n'est plus possible de forcer des coffres et des coffres à travers les murs.

Factions :

Les cannibales ont été refaits (nouvelles armes et armures, composition et nombre d'escouades)

Les bandits hurlants ont été refaits (nouvelles armes et armures, composition et nombre d'escouades), un établissement a été ajouté.

La ruche occidentale a été refaite (nouvelles armes et armures, sous-race des Prétoriens)

La ruche du Sud a été refaite (nouvelles armes et armures, sous-race des Prétoriens et composition et nombre d'escouades, nouveaux PNJ)

La nation sainte a été refaite (nouvelles armes et armures, des arbalétriers ont été ajoutés)

Le royaume des Sheks a été refait. Armures et style visuel général. D'autres factions de Sheks (Berserkers et élus de Krall) ont également été redressées.

Les mercenaires sont devenus plus chers (il existe une option bon marché), portent des armures variées, vous pouvez également engager des assassins shinobi.

Berserkers. Le biome du pays des berserkers a été refait. De nouvelles armures et armes ont été ajoutées, des camps et 2 avant-postes avec 2 nouveaux personnages ont été ajoutés.

La Sourcilleuse. Revenus dans le jeu. Au boss meyto.

Médecins. Soignent la plupart des factions, vendent des trousses de premiers secours et des sacs à dos uniques.

Banquiers. Prennent de l'argent pour la sauvegarde. Vous pouvez déposer à un endroit et retirer à un autre. Mais vous devrez payer un pourcentage. Ils se trouvent là où se trouvent les chasseurs technologiques.

Pirates des prairies. Ont maintenant leur propre base, un leader avec une arme unique et la possibilité de former une alliance et même d'accomplir une quête pour eux.

Bandits de la ruche sombre et reine de la ruche sombre.

Essaim Perlé. 4 sous-races et 1 ville.

Économie

Les prix des maisons ont été augmentés pour donner un sens à la génération de revenus.

Les habitants des villes achètent et reçoivent régulièrement des salaires. Vous pouvez ouvrir un magasin et gagner de l'argent.

Le butin trouvé coûte moins cher que dans l'original. Mais il est possible de ne pas payer d'intermédiaires et de donner le butin à ceux qui en ont besoin à de bons prix. Voir Spoilers

Comment gagner de l'argent dans ce monde impitoyable ?

Eh bien, par exemple, vous pouvez vendre des gens en esclavage, si vous n'avez pas peur de ternir votre karma (le prix de la vente a été augmenté à 1500). Les prix des esclaves dans les magasins ont également augmenté, car les marchands d'esclaves avides veulent réaliser des bénéfices fous !

Une récompense a été fixée pour de nombreux bandits. Les personnages ont de l'argent sur eux. Cependant, les pauvres ont peu d'argent, volez les riches. Et surtout – le commerce.

Petits détails :

L'attaque des tortues de marais a été corrigée. Au bar des contrebandiers, ils vendent du haschich.

Les mouches ennuyeuses ont été désactivées.

Si quelqu'un a lu jusqu'ici... C'est une version alpha. Des bugs et des plantages sont possibles et probables. Si vous en avez la possibilité, laissez un commentaire, nous allons corriger) Dans cette version, j'ai réalisé environ 40 % de ce que je voudrais, j'espère qu'il y aura des mises à jour régulières (mais ce n'est pas sûr)

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Maksimum Kenshi

Добро пожаловать в мод Максимум Кенши! Это мир, который не прощает ошибок. Мир, в котором вашими главными врагами станут не фантастические существа или орды бандитов, а голод, бедность и местная природа.

Добро пожаловать в мир с жестокой экономикой, где продавцы не станут скупать оружие больше похожее на металлолом по завышенным ценам, мир, где персонажам нужно регулярно и много питаться, чтобы сражаться и пробегать десятки километров в день, мир где нельзя разбогатеть добывая железо и медь, ведь рабский труд всё равно дешевле, мир где кандалы и замки достаточно сложные и не ломаются от одного касания (лучше носите с собой инструменты). В этом мире воровать могут лишь самые тренированные и незаметные, ведь крадущийся на улице человек сразу отправится в тюрьму, стража не будет разбираться вор он, убийца или просто присел отдохнуть.

Это мир, где гиблые земли действительно гиблые и могут убить любого натренированного бойца выбросом газа или ударом молнии, мир, где любой встреченный бандит может украсть ваши деньги и оставить вас без средств к существованию, мир где в тумане и в красном лесу скрываются существа с которыми даже Кат-Лон предпочел бы не встречаться…

Сможете ли вы выжить или пойдете на корм одному из десятка видов костепсов? В любом случае добро пожаловать!

Подробное описание:

Общее:

Размер фракции игрока 256.

Слотов атаки 3 (один выглядит нереалистично, больше 3-х загоняют в постоянный стан)

Анимации заменены на мод Military Craft (для всех рас)

Все персонажи имеют уникальные имена (список имен это большая смесь из разных культур и ванильных имен)

Вес персонажа повышен до 60. Почему? Это реалистичнее. Сложнее спасать своих. Легче качать силу.

Получение опыта увеличено на 50%. Чтобы игра была динамичнее и не превращалась в бесконечную гринделку.

Полностью переделана система голода и калорийности еды. Сделан расчёт под 3-х разовое питание. Зачем? Реализм и хардкор. Деньги становятся нужным ресурсом. Раса персонажа даёт интересные бонусы для выживания (попробуй прокорми шека, или набери роев и сэкономишь еду и деньги) Набор большого отряда поначалу может привести к усложнению игры за счет огромных трат на еду.

Ускорено лечение на кроватях и спальных мешках на 25%. Также добавлены кровати из шкур и листьев. Всё для повышения динамичности игры.

Добавлены новые экраны загрузки и убраны подсказки.

Добавлена красивая карта с биомами, дорогами и координатной сеткой.

Среди рекрутов появились кузнецы с соответствующими навыками.

Окружающая природа стала намного опасной: кислота, газ и молнии могут убить очень быстро.

Добавлены новые старты (они отмечены). Некоторые старые изменены.

Бандиты теперь грабят игрока (воруют деньги). Сумма зависит от количества героев в отряде игрока, есть ли форпост. Деньги будут у одного из грабителей можете попробовать вернуть их.

Добавлены награды за большинство бандитов.

Добавлены множество новых видов еды. Алкоголь теперь тоже еда ;)

Добавлены множество книг и записок для расширения лора игры.

Добавлены кОрОваны святой нации и безродного.

При лечении НПС из других фракций могут подняться отношения.

Работорговцы имеют ремкомплекты. В рабских лагерях появились магазины материалов и полноценные бары с уникальной едой.

НПС имеют и используют шины, многим добавлены аптечки.

НПС могут попадаться с протезами (сильные персонажи с дорогими протезами)

НПС спасают своих (несут в кровати)

Псам снижен голод, увеличена регенерация (зависит от породы)

Города: Все города переделаны на более детализированные. Столицы главных фракций выросли и отличаются от обычных городов (также увеличены города Акула и Черная Пустыня). Большинство баров с анимациями.

В большинстве городов и деревень находятся работающие лотки с продавцами. В основном там товары первой необходимости, но с небольшим шансом могут попасться качественные предметы. Заходите почаще.

Рыбалка: В прибрежных и речных городах и деревнях можно найти удочки. Теперь они работают и вы сможете наловить рыбы для пропитания или на продажу. Но запасайтесь наживкой в виде плохого мяса.

Новые Города и поселения: Переделан бастион охотников на людоедов.

Открыт проход на базу фракции Черных пес.

Добавлено Ранчо Шеков и охотники Шеков.

Добавлен Пепельный купол V с новым персонажем.

Переопределения городов и поселений: Большинство поселений теперь могут сменить владельцев благодаря действиям игрока и заключенным союзам. Большинство взято из Living World. Для других сделаны с нуля либо изменены.

Союзы: В добавок к ванильным союзам можно заключить союзы с Безродным, техохотниками, избранными Крала, Разбойниками, болотными бандами (черновертыши, каменные крысы, серодеры), грибоидами и луговыми пиратами. Возможно возродить тёмный улей и фракцию Дохлокот.

Охотники за головами: для всех добавлены постеры.

Множество целей и фракций из bounties galore. Но не все. Есть изменения.

Арбалеты: добавлено 5 новых арбалетов. Арбалеты изменены, чтобы не быть такой имбой. Орлиный крест всё также имба, но стал супер редким.

Одежда:

Особые костюмы для Теньгу, Лорда Феникса, изготовить нельзя.

Добавлена дворянская одежда, изготовить нельзя.

Добавлены плащи и выданы некоторым НПС (в основном дают защиту от природных опасностей)

Добавлены новые рюкзаки и перебалансированы с учетом ванильных.

Добавлены колчаны для арбалетчиков.

Добавлены броня из OMO Armour.

Животные:

Добавлены – болотные жабы 3-х расцветок, а также у них свой «босс»

У кровавых пауков теперь тоже свой «босс»

Добавлены возможности приручить множество новых видов и даже клювастых! Ищите персонажей, которые могут вам продать детенышей. Также у них продаются рюкзаки для некоторых видов.

Антилопы – быстрые и травоядные.

Призрак скорби – лучше не встречаться с ним. Смерть почти неизбежна.

Гнилые гончие – очень опасны и смертоносны. Имеют своего «босса».

Клетконосцы – можно купить у кочевников, но более редкий чем гарру.

Личинка рвача – встречается в гнезде рвачей.

Клювокрылы – крылатая разновидность клювастых тварей. Водится только в паре биомов.

Костепсов теперь 12 видов. Зависят от биома. Разные виды обладают разной скоростью, размером и боевыми статами. У кочевников могут быть любые виды, так как они путешествуют и собирают щенков. Собери их всех!

Добавлены гиены. Намного опаснее костепсов, водятся в самых опасных районах карты.

Добавлены подвиды: пурпурный гарру и Зебра-Бык.

Можно купить прирученных животных разных видов, но только в паре мест. Также для большинства прирученных есть специальные рюкзаки.

Мейто:

Новые текстуры для мейто и оружие идущих по клинку. Добавлены мейто ванильного оружия, которых не было в оригинале. У нового оружия много мейто раскиданы по старым и новым персонажам. Список ищем в спойлерах.

Оружие:

55 Новых оружий. Оружия для бандитов, людоедов, улья, темного улья, верещащих бандитов, Оружие из LFW и NWDM и т.д.

Большинство перебалансировано, чтобы не ломать ванильные механики и не создавать имбовые экземпляры.

Тренировка: добавлены тренажеры для повышения силы, ловкости, защиты, стрельбы, атлетики, машины для тренировки рабочих профессий (Готовка, инженерия, медицина, наука, работа, роботехника, фермерство) а также капсулы восстановления. Всё это недоступно вначале игры, получить можно в награду за некоторых боссов (обязательно обыскивайте их перед сдачей в тюрьму).

Расы:

Открыты все виды скелетов. Людоеды и трупоеды. Южный рой.

Добавлены играбельные: Темный рой, Жемчужный рой. Грибоиды.

Добавлены неиграбельные: Железнобокие. См. Спойлеры где искать

Стелс и воровство. В городах и деревнях крадущихся людей считают ворами, если спалили, то у вас серьезные проблемы. Но если вас не увидят, то всё ок. Замки более сложные в том числе клетки, шесты для пленных и т.д. Будьте готовы или носите инструменты. Взламывать сейфы и сундуки через стены теперь не получится.

Фракции:

Людоеды переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов)

Верещащие бандиты переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов), добавлено поселение.

Западный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы)

Южный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы и состав и количество отрядов, новые НПС)

Святая нация переделана (новое оружие и доспехи, добавлены арбалетчики)

Царство Шеков переделаны. Доспехи и общий визуальный стиль. Также переодеты и другие фракции шеков (берсерки и избранные Крала)

Наемники – стали дороже (есть дешевый вариант), носят разнообразные доспехи, дополнительно можете нанимать убийц шиноби.

Берсерки. Переделан биом страна берсерков. Добавлена новая броня и оружие, добавлены лагеря и 2 форпоста с 2 новыми персонажами.

Белая бровь. Возвращены в игру. У босса мейто.

Медики. Лечат большинство фракций, торгуют аптечками и уникальными рюкзаками.

Банкиры. Берут деньги на сохранение. Можно сдать в одном месте и получить в другом. Но придется заплатить %. Обитают там, где техохотники.

Луговые пираты. Теперь имеют свою базу, лидера с уникальным оружием и возможность вступить в союз и даже выполнить квест для них.

Бандиты Темного улья и королева темного улья.

Жемчужный улей. 4 субрасы и 1 город.

Экономика

Цены на дома повышены, чтобы был смысл в заработке денег.

Жители городов закупаются и регулярно получают зп. Можете открыть магазин и зарабатывать.

Найденный лут стоит дешевле, чем в оригинале. Но есть возможность не платить посредникам и сдать лут тому, кто в нем нуждается по хорошим ценам. См. Спойлеры

Как заработать в этом суровом мире?

Ну например вы можете сдавать людей в рабство, если не боитесь испортить карму (цена сдачи увеличена до 1500). Цены на рабов в магазинах тоже увеличены, так как жадные работорговцы хотят получать сумасшедшие прибыли!

За многих бандитов назначена награда. У персонажей с собой деньги. Правда у бедняков денег мало, грабьте богатых. Ну и самое главное – торговля.

Мелочи:

Исправлена атака болотных черепах. В баре контрабандистов продают Гашиш.

Отключены надоедливые мухи.

Если кто дочитал до сюда... Это альфа версия. Баги и вылеты возможны и вероятны. Если есть возможность отпишитесь в комментариях, будем исправлять) В этой версии мной реализовано процентов 40 от того, что хотел бы, надеюсь будут постоянные обновления (но это не точно)

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