Insurgency
Insurgency est un jeu de tir multijoueur tactique pouvant accueillir jusqu'à 32 joueurs. Plus de 10 modes sont présentés, à la fois coopératifs et compétitifs... En savoir plus
Un excellent jeu de tir militaire à la première personne réaliste. La façon la plus simple de l'expliquer est de dire "Orchestre rouge dans un cadre moderne" si, bien sûr, vous jouez du RO.
Sinon, alors Insurgency est un jeu de tir en ligne. À première vue, on pourrait penser à une comparaison avec CS (CS:GO). Mais non. Le décor et les petites cartes (bien que dans Insurgency elles soient 2 à 3 fois plus grandes) sont les seules choses qui les unissent.
Réalisme. C'est l'essentiel. 1-2 balles et tu es mort. Ou un ennemi. Par conséquent, il y a souvent une guerre de tranchées dans laquelle 2 à 3 personnes nettoient les pièces sous le couvert d'un tireur d'élite et d'un mitrailleur. Et oui, il y a des classes ici avec leurs propres armes et accessoires pour les « armes ». Est-ce que les mises à niveau ne sont pas débloquées grâce à une expérience stupide, mais sont disponibles en même temps. Les seules restrictions concernent le poids et le coût des lunettes à mettre sur l'arme.
Et oui, il existe un mécanisme spécial de tir à la hanche, où le réticule ne se tient pas au milieu de l'écran, mais se déplace derrière la souris. C'est difficile à décrire avec des mots.
Mais personnellement, le point principal pour moi est le son. Que ce soit une croix ou un ricochet, tout sonne différemment et très bien. Sous une pluie de mitrailleuses, l'écran se trouble, une grenade tombe à proximité et vous comprenez que, contrairement à CS, son rayon de dégâts est plusieurs fois plus grand, ce qui oblige à courir. De la musique retentit dans une radio voisine, « notre peuple » crie de douleur, les balles sifflent... Notre point est capturé, nous déplaçons la ligne de défense.
Pour apprendre et s'amuser entre amis, il existe un mode coopératif contre les robots, qui deviennent plus intelligents et plus agressifs à chaque patch. Des cartes, des armes et des modes sont également ajoutés avec des correctifs tous les 2 mois. Les développeurs ne veulent pas abandonner le jeu. Et c'est génial. C'est dommage qu'il n'y ait pas encore grand monde.
Alors, vous êtes les bienvenus, aidez à développer la communauté, rejoignez-nous !
Превосходный, реалистичный милитари шутер от первого лица. Проще всего объяснить его как "Red Orchestra в современном сеттинге", если вы, кончено, играли в RO.
Если нет, то Insurgency — это сетевой шутер. С первого взгляда можно подумать о сравнение с CS (CS:GO). Но нет. Сеттинг и небольшие карты (хотя в Insurgency они больше раза в 2-3) единственное, что их объединяет.
Реализм. Вот что главное. 1-2 пули и вы труп. Или враг. Поэтому нередко идет позиционная война с зачисткой комнат по 2-3 человека под прикрытием снайпера и пулеметчика. И да, здесь есть классы со своим вооружением и обвесами для "пушек". Разве, что апгрейды не открываются за дурацкий опыт, а доступны все сразу. Ограничения лишь по весу и стоимости очков, чтобы поставить на оружие.
И да, особая механика стрельбы от бедра, где прицел не стоит посередине экрана, а двигается за мышкой. Это сложно описать словами.
Но лично у меня главным пунктом стоит звук. Будь то прострел, рикошет — звучит все по разному и очень хорошо. Под пулеметным градом мутнеет экран, рядом падает граната и ты понимаешь, что, в отличие от CS, радиус поражения у нее в несколько раз больше, а значит нужно бежать. Из стоящего рядом радиоприемника доносится музыка, "наши" кричат от боли, свистят пули... Нашу точку захватили, мы сдвигаем линию обороны.
Для обучения и развлечения с друзьями есть кооперативный режим против ботов, которых с каждым патчем делают все умней и агрессивней. Так же с патчами раз в 2 месяца добавляют карты, оружие и режимы. Разработчики не хотят забрасывать игру. И это прекрасно. Жаль, что людей пока немного.
Поэтому милости просим, помогайте развивать комьюнити, присоединяйтесь!