InFamous essaie de jouer sur deux mots à la fois dans son nom. Cela s'avère être à peu près la même chose que la division du jeu entre « le bien » et le « mal » - pas mal (je vais aussi jouer avec les mots).

Le choix de « clair » ou de « rouge » n'apporte pas beaucoup de différence ni de dilemmes moraux. Il s’agit cependant d’un excellent complément à l’ambiance comic-book du jeu, qui s’est avéré être un grand succès. À cette époque, InFamous battait tous ses concurrents, même avec une formation spécialisée. Le jeu excelle à la fois par son scénario (quoique par endroits simple et naïf) et par sa complexité parfaitement calibrée. Oui, le héros est tout à fait mortel et ne restera pas longtemps sous un barrage de balles. L'électricité n'est pas disponible partout. La « charge » de la capacité spéciale s’estompe très rapidement.

Les vraies plateformes sont également bonnes, où vous devez sauter prudemment, même si le héros colle aux murs. Contrairement à Assassin's Creed, sauter dans InFamous peut être angoissant. Et pas seulement à cause de la complexité, mais aussi, néanmoins, de la traversée de l'adhésion et de l'animation.

Mais en ce qui concerne l'animation, nous devons mettre plus d'air dans la pommade. Si le protagoniste lui-même se déplace plutôt bien, alors tous les autres personnages et PNJ sont en dessous de la moyenne. Ceci est particulièrement visible dans les vidéos sur le moteur. Le jeu essaie de les remplacer par des inserts de bandes dessinées sympas et élégants. C'est dommage que ce ne soit pas toujours le cas.

Une autre « cuillère » sont des tâches secondaires qui offrent des bonus utiles, mais souffrent de monotonie. Comme la même ville grise avec seulement quelques endroits intéressants. Inconvénients d'un monde ouvert.

Mais même après 5 ans, InFamous vaut la peine d'être joué, étant donné qu'il reste l'un des meilleurs jeux de bandes dessinées.

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InFamous в названии пытается обыграть сразу два слова. Получается это примерно так же, как разделение в игре на «добро» и «зло» — неПлохо (поиграю и я словами).

Особой разницы и моральных дилемм выбор «светлой» или «красной» не привносит. Однако является отличным дополнением к комиксовой атмосфере игры, которая получилась на ура. В то время InFamous клала на обе лопатки всех конкурентов даже с профильным образованием. Игра берет и сценарием (пусть местами простецким и наивным) и прекрасно выверенной сложностью. Да, герой вполне себе смертен и долго под шквалом пуль не простоит. Электричество есть не везде. «Заряд» на спецспособности улетает очень быстро.

Хорош и настоящий платформинг, где нужно прыгать аккуратно, несмотря на прилипание героя к стенкам. В отличие от Assassin’s Creed, прыжки в InFamous могут потрепать нервы. Причем не только от сложности, но и, все же, кривости прилипания и анимации.

А вот об анимации следует влить дегтя побольше. Если сам протагонист двигается вполне себе хорошо, то все остальные персонажи и NPC выполнены ниже среднего. Особо это бросается в роликах на движке. В игре пытаются заменить их крутыми, стильными комиксовыми вставками. Жаль, что не всегда.

Еще из «ложек» побочные задания, которые дают полезные бонусы, но страдают однообразием. Как и одинаковый серый город всего с парой интересных локаций. Минусы открытого мира.

Но даже спустя 5 лет в InFamous стоит поиграть, учитывая что она остается одной из лучших комиксовых игр.

7.5
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