Incredible Adventures of Van Helsing
Incredible Adventures of Van Helsing — это ролевая игра с изометрическим видом с элементами игры в жанре "руби и режь" и фэнтези-игры от девелоперов из студии... En savoir plus
Un très bon représentant des Diabloids avec son propre visage unique.
Le jeu est solide, avec une intrigue simple, trois classes parmi lesquelles choisir et trois fils de compétences pour trois domaines de développement.
Les foules d'esprits maléfiques peuvent être écrasées à la fois avec du bon vieux fer et de la non moins bonne vieille magie, ainsi qu'avec les réalisations du progrès scientifique et technologique local.
Le gameplay est dynamique et ne provoque pas de fatigue presque jusqu'à la fin de la partie.
Il existe suffisamment de secrets et de références à divers projets tiers - considérez la réponse « 42 » et la mention de l'expression « un gâteau est un mensonge ». Séparément, il convient de noter la quête avec la statue du roi Borislav - elle est longue et pas facile, mais les bonus à la fin en valent la peine (même si personne n'a annulé le hasard).
Oui, et bien sûr, Katarina. Sa compagnie et ses phrases caustiques embellissent très favorablement le jeu.
Quelques mouches dans la pommade.
Opinion purement personnelle - lorsque vous commencez à jouer quelque chose sur Van Helsing, vous vous frottez les mains en prévision de l'atmosphère sombre de désespoir, d'impuissance devant les monstres qui se cachent dans le noir, des éclairs... c'est tout. Mais en fait, on nous propose une histoire dans un monde plutôt coloré, où la plupart du temps il faut démonter une variété de mécanoïdes, drones, robots...
Aussi, dans la seconde moitié du passage, les ennemis devient tout simplement ennuyeux. De nouvelles espèces cessent d’apparaître et les anciennes sont tuées en foules toujours plus nombreuses avec de plus grandes réserves de santé. Ennuyeux.
Butin. Dans le Diabloid, les vêtements constituent un article à part. Ils sont chassés, collectés, améliorés, récupérés et participent à des raids de boss. Mais pas ici. Oui, il existe plusieurs niveaux de rareté, mais il n'y a aucune possibilité d'aller quelque part plusieurs fois dans l'espoir d'éliminer un objet d'un ensemble. Du tout. Les ennemis ne réapparaissent pas et il n’y a ni arènes ni donjons. Ceux. Si le gars au hasard n’est pas ami avec vous et que les déchets tombent d’un autre monstre, faites-le.
Et probablement la dernière chose : les patrons. Plus précisément, leur absence. Tout au long du jeu, vous rencontrez une douzaine de monstres nommés et quelques-uns avec des modèles uniques. Et c'est tout. Pas de batailles épiques, pas d'affrontement mémorable.
Pour résumer, le jeu est très bon. Quiconque manque d’un bon clone de Diablo devrait absolument y jeter un coup d’œil. Le projet a son propre style et son charme. Et pour cela, vous pouvez pardonner beaucoup.
Очень неплохой представитель дьяблоидов со своим уникальным лицом.
Игра добротная, с нехитрым сюжетом, тремя классами на выбор, и тремя же нитками умений на три направления развития.
Толпы нечисти можно крошить, как старым добрым железом и не менее старой и доброй магией, так и достижениями местного научно-технического прогресса.
Геймплей динамичный и практически до конца игры не вызывает усталости.
Хватает и секретов, и отсылок к разным сторонним проектам — чего стоят ответ "42" и упоминание фразы "тортик это лож". Отдельно стоит отметить квест с статуей короля Борислава — он долгий, и не простой, но плюшки в конце того стоят (хотя, рандом никто не отменял).
Да, и, конечно, Катарина. Ее компания и едкие фразочки очень выгодно приукрашивают игру.
Пара ложек дегтя.
Исключительно личное мнение — начиная играть во что-то про Ван Хелсинга, потираешь руки в предвкушении мрачной атмосферы безнадежности, беззащитности перед таящимися в темноте монстрами, всполохов молний... вот это все. А на деле нам выдают историю в довольно цветастом мире, где большую часть времени приходится разбирать самых различных механоидов, дронов, роботов...
Так же, во второй половине прохождения враги банально приедаются. Новые виды перестают появляться, а старые валят все большими толпами с большим запасом здоровья. Боринг.
Лут. В дьяблоиде шмотки это отдельная статья. За ними охотятся, собирают, улучшают, подбирают, ходят в рейды на боссов. Но не тут. Да, есть несколько уровней редкости, но вот возможности сходить куда-то несколько раз, в надежде выбить шмотку из сета, нет. Совсем. Враги не респавнятся, а никаких арен или донжонов не предусмотрено. Т.е. если рандом с тобой не дружит и с очередного нерядового монстра упал мусор — смирись.
Ну и наверное последнее — боссы. Точнее их отсутствие. За всю игру встречается с десяток именных монстров и пара с уникальными модельками. И это все. Ни тебе эпичных боев, ни запоминающегося противостояния.
Подводя итог, игра очень неплоха. Всем, кому не хватает добротного клона дьябло, точно стоит ознакомиться. У проекта есть свой стиль, и шарм. А за это можно простить многое.