Visuel gris délavé (qui peut être rendu normal avec des mods - en couleur).

Plateforme sous parkour. Restrictions constantes dues à la poussière de béton. Fin de match incompréhensible.

Quelqu'un dira que ce jeu est un The Last of Us à petit budget pour les pauvres, où le personnage principal protège une fille dans la post-apocalypse...

Mais il y en a 2 MAIS :

Premièrement, le le jeu est tranquille, il vous plonge bien plus dans une action sale et désespérée que "The Last of Us", dans lequel toutes les communautés + se portent bien, et dans "The Last of Us 2" tout est encore mieux, car un rocking chair est apparu dans les communautés, un rocking chair..., Karl ! Comme les héros de Neil Druckman vivent bien dans l'après-apocalypse ! Mais les héros du jeu I Am Alive sont privés de tout cela.

Vous ne savez pas qui est bon et qui est mauvais, qui aider et qui ne l'est pas. Avoir de la nourriture partagée avec vous qui sert de trousse de premiers soins est une bonne ou une mauvaise chose (y a-t-il un piège à cela) ? On vous demande de l'aide, cette demande est-elle sincère ou est-ce un piège ?

Ce jeu ne pousse pas le joueur à travers des situations scénarisées, à travers des combats dans des arènes...

Il a un niveau HUB, à partir duquel on arrive à différents endroits et auquel on revient ensuite.

Deuxièmement, les mécanismes uniques de bluff et d'intimidation avec des armes :

(plateforme dans le jeu à la 3ème personne, marche et errance avec la caméra par-dessus l'épaule et visée à la 1ère personne)

if while viser Si vous pointez votre arme sur l'ennemi, il lèvera les mains ou se rendra, même si vous n'avez pas de munitions (il ne le sait pas).

Tous ces mécanismes, qui surpassera et déjouera qui, qui surpassera - méga FUCK !

Êtes-vous sûr que l'arme de l'ennemi est chargée ? Est-ce qu'il bluffe ou pas ?

Les ennemis meurent d'une seule balle, mais vous aussi !

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Блеклый серый визуал (который модами можно сделать нормальным — цветным).

Платформинг-недо паркур. Постоянные ограничения из-за пыли бетонной. Непонятный конец игры.

Кто-то скажет, что эта игра является бюджетным The Last of Us для бедных, где главный герой защищает девочку в постапокалипсисе...

Но есть целых 2 НО:

Во-первых, игра нетороплива, она в разы сильнее погружает в грязный и безысходный постапок, нежели "Одни из нас", в которой у всех сообществ + — всё хорошо, а в "Одни из нас 2" все ещё лучше, ведь в сообществах появилась качалка, качалка..., Карл! Как же герои Нила Дракмана хорошо живут в постапокалипсисе! Но герои игры I Am Alive обделены всем этим.

Вы не знаете, кто хороший, кто плохой, кому помочь, а кому нет. С вами поделились едой, которая служит аптечкой, это хорошо или плохо (есть ли в этом какой-либо подвох)? Вас просят помочь, искренняя эта просьба или это ловушка?

Эта игра не гонит игрока через расписанные ситуации, через битвы на аренах...

В ней есть уровень ХАБ, из которого мы попадаем в различные локации и в который потом возвращаемся.

Во-вторых, уникальная механика блефа и запугивания оружием:

(платформинг в игре от 3 лица, хождение-брождение с камерой из-за плеча, а прицеливание от 1-го лица)

если во время прицеливания вы наставите своё оружие на врага, то он поднимет руки вверх или сдастся, даже если у вас нет патронов (он ведь этого не знает).

Вся эта механика, кто кого переиграет и перехитрит, переблефует — мега КАЙФ!

А вы уверены, что оружие врага заряжено? Он блефует или же нет?

Враги умирают с одной пули, но и вы тоже!

Gameplay
10 / 10
Graphismes
6 / 10
L'histoire
8.5 / 10
Contrôle
10 / 10
Son et musique
9 / 10
Localisation
8 / 10
8.6
Commentaires 0