Дмитрий (гость)
16 janvier 2019
L'avis a été écrit alors que le jeu était encore en développement.

Combats adéquats et oiseaux normaux.

Tout d'abord, combattez. Un arc avec la puissance d’un canon de char est exagéré. Il est capable d'arracher un morceau d'un robot de combat. Peut-être qu’une guerre d’homme à homme plus classique avec des véhicules ennemis, comme le lancement de liquides inflammables, aurait meilleure apparence.

Deuxièmement, les oiseaux. Dans les premiers horizons, il y avait des robots volants, mais ils volaient comme des dirigeables, battant paresseusement des ailes, ce qui, franchement, fait mal aux yeux.

Tout est simple ici, vous devez donner aux oiseaux une vitesse d'environ 300 à 400 kilomètres par heure et, en mode vol stationnaire, les laisser battre des ailes comme un hélicoptère et montrer d'eux un puissant jet inductif.

Imaginez un hélicoptère planant au-dessus de vous, avec une brise si légère et un silence si léger sur votre visage. C'est un peu étrange, n'est-ce pas ?

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Адекватной боёвки и нормальных птичек.

Первое, боёвка. Лук, обладающий мощью танковой пушки, это перебор. Он способен оторвать кусок от боевого робота. Возможно будет лучше смотреться более классическая война на своих двоих с машинами вражин вроде закидывания горючей жидкостью.

Второе, птички. В первых горизонтах были летающие роботы, но летали они как дирижабли, лениво помахивая крыльями, что, прямо скажем, режет глаз.

Тут всё просто, надо дать птичкам скорость километров эдак так 300-400 в час и в режиме висения пусть машут крыльями как вертолёт, и показать мощную индуктивную струю от них.

Представьте себе, зависает над вами вертолёт, а в лицо вам лёгкий такой ветерок и тишина. Странно как-то, правда?

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