Hollow Knight
Hollow Knight est un jeu de plateforme action-aventure se déroulant dans un monde surréaliste rempli de divers bugs et autres insectes. Il est très rare que de... En savoir plus
Il est impossible de contacter l'observateur de ce jeu de vélo.
Juste pour cela, c'est une chose pour tous, sinon ce n'est pas un jeu indien. Alors qu'ils étaient en compétition pour un moment d'entraînement et de motivation, l'équipe Cherry a produit un travail colossal (pour lequel il a fallu attendre le match обещанного времени, но, я уверен, это того стоило). Il s'agit de 2 rôles pour les hommes qui ont des motivations plus importantes.
Idem pour le produit :
Геймплей
C'est un métro 2D, un plate-forme, un jeu pour Dark Souls et tous les personnages de Stime. Vous devez jouer à ce moment-là, lors de l'installation, ainsi que dans les prochaines étapes. Il y a un ensemble complet de mécaniciens et de musiciens passionnés, par exemple la mise à jour de votre véhicule, des objets, des odeurs de chaque côté. Il s'agit de puces et de prédestinations amusantes, que vous pouvez utiliser pour utiliser des magies, afin que vous puissiez installer des plates-formes, Si vous voulez voir quelque chose, alors que vous avez déjà le bouton, vous avez des nouvelles et c'est plus grand (pour le même moment (ОЧЕНЬ) большое) множество мелких деталей, которые можно узнать и освоить, только при дальнейшем прохождении, потому что некоторые Касаются отдельных боссов и врагов, некоторые — передвижения, некоторые — горящих жоп спидранеров, но об этом позже.
Исследовать мир Халлоунеста одно удовольствие: локаций здесь много, они все разнообразны оформлением, атмосферой, La musique, c'est justement pour lui que ce n'est pas intéressant et Nicolas ne l'a pas fait. Il y a justement plus de 200 vidéos parmi lesquelles des patrons et tous ceux qui ont un maximum de diversité et d'organisations uniques, comme tout le monde. Par conséquent, assurez-vous que les appareils et les équipements ne soient pas utilisés.
Il y a plusieurs choses à faire, notamment les normes standard, qui s'appliquent au canal. Естественно они не просто так существуют, с помощью них находишь фрагменты масок (здоровье), амулеты, гусеничек, новых персонажей, Mais, les médecins et de nombreux médicaments, en général, sont programmés.
Parmi les hommes et les magiciens, il y a des amulettes qui sont toujours en place dans votre maison et dans votre localisation. Il est vrai que rien n'est possible pour vous, mais que vous n'avez rien à voir avec votre style de jeu.
Несколько механик из дс: есть скамейки, как костры, где сохраняешься, восстанавливаешь хп, меняешь амулеты; Si vous envisagez de vous rendre à votre hôtel, vous pouvez le faire en sorte que vous puissiez voir votre géo (valeur maximale) et восстановить объем сосуда душ. Души нужны для магии.
Ещё здесь очень огромная карта. Il n'y a pas beaucoup de gens qui ont des courts métrages, des secrets, qui sont pour vous, si vous êtes plus à l'aise avec votre esprit, votre corps, pour que vous puissiez voir, nous, nous Est-ce que c'est tout le temps que tu es en contact avec la région/le secret ?! Сломал стенку, пропустил сложную секцию: "А так можно было что ли ?!"
Et comme les mécaniciens, vous êtes souvent à la recherche d'un robot qui peut vous aider à le faire. сразу убить, ou тактики на боссах, или можно набрать души от гнилого яйца, чтобы восстановить хп, или с помощью вращающегося удара быстрее падать и прочее и прочее. Je pense que c'est tout ce qu'il y a de plus doux.
Спидранерам
Votre budget s'élève à ПОЛЫХАТЬ
Il y a de l'eau dans votre peau, comme il se doit Plateformes : si une personne arrive à un moment donné, vous n'avez pas besoin d'utiliser le bouton de commande, si ce n'est à un moment donné de prendre votre décision, то персонаж прыгает. Alors ce que vous voulez faire, c'est que vous allez le faire. Si votre entreprise n'est pas très puissante, mais plutôt sur le devant ou sur la pierre, vous devrez alors choisir votre bouton de commande qui ne fonctionnera pas. Les jeux vidéo sont, bien sûr, alors que je suis en train de sortir de cet endroit, mais je ne m'en souviens pas. Et c'est ce qui se passe pour les araignées, si elles se trouvent sur une plate-forme ou s'illuminent, c'est-à-dire qu'elles veulent nous voir. C'est ce qui doit être fait immédiatement.
Визуал, музыка
Игра просто волшебна! Vous n'êtes pas sûr de pouvoir vous rendre à l'endroit "Zelёnaja тropа" ou "Greenpath", par exemple, ТЫ ПРОСТО НЕ МОЖЕШЬ КАК-ЛИБО НЕНАВИДЕТЬ ЭТУ ИГРУ, ты наслаждаешься 2D картинкой, анимацией, Le son officiel et le nom "Шедевр" ne peuvent pas être décrits comme tels. La chanson a ensuite été publiée "Hornet" par le compositeur Christophe Larkina. Les mélodies se trouvent, entre les patrons, les patrons, tous les plus brillants, les plus connus et les plus puissants, et tout le monde peut le faire au maximum personne et atmosphère. Si la musique et la vision vous donnent des leçons de catharsis, alors le morceau et ce jeu sont là.
Сюжет, лор
Il n'y a rien à voir avec vous, avant que ce soit un sac, avant de pouvoir acheter des vêtements à vos amis. Il est vrai que vous avez du pain sur la planche et que vous êtes ensemble, et que vous voulez que ce soit votre vin. Лор тут здоровый. Ils s'intéressent à la localisation, ils sont également très intéressés par les « personnes » et les personnes intéressées. Parce que "Журнал Охотника", il est possible de se rendre à chaque fois que "Гвоздь грёз", ce que nous avons tous les deux Eh bien, il y a beaucoup de gens qui peuvent le faire. En Russie, vous avez 375 états, allez-y. Il n'y a pas de couverture pour les jeux vidéo, mais personne n'est à l'aise avec la plupart des nouveaux jeux.
Je l'ai téléchargé, le nouveau venu dans la littérature indienne, le 10/10.
Je recommande absolument que ce soit votre jeu. Ce que nous n'avons pas acheté — vous pouvez l'acheter pour 349 roubles sans avoir à acheter le contenu d'un scooter, ce qui n'est pas nécessaire. Dans les derniers instants, les activités du style sont présentes dans le jeu actuel, et il est vrai qu'il n'y a absolument aucun moyen de le faire. et деньгах.
Не мог не написать обзор на эту великолепную игру.
Начну с того, что это одна из лучших, если не самая, инди игра. Посмотрите трейлер на момент запуска краудфандинга и релизный, Team Cherry проделали колоссальную работу (да, пришлось ждать гораздо дольше обещанного времени, но, я уверен, это того стоило). Эти 2 ролика для меня стали в какой-то степени мотивационными даже.
Идём по пунктам:
Геймплей
Это 2D метроидвания, платформер, похожа на Dark Souls, и все остальные теги в Стиме. Данная игра очень сложная, как при освоении, так и в дальнейшем прохождении. Здесь огромнейшее количество механик и различных мелочей, например отталкивания назад при ударе по врагу, объектам, отскоки вверх при ударе гвоздём об шипы и различные предметы, задержка в воздухе при использовании магии, важнейшая составляющая платформеров — прыжки, они здесь зависят от того, как долго ты будешь держать кнопку, окна неуязвимости и ещё большое (на самом деле очень (ОЧЕНЬ) большое) множество мелких деталей, которые можно узнать и освоить, только при дальнейшем прохождении, потому что некоторые касаются отдельных боссов и врагов, некоторые — передвижения, некоторые — горящих жоп спидранеров, но об этом позже.
Исследовать мир Халлоунеста одно удовольствие: локаций здесь много, они все разнообразны оформлением, атмосферой, музыкой, даже просто ходить по ним очень интересно и никогда не надоедает. Про врагов просто скажу, что их 200+ видов, считая боссов, и все они максимально разнообразны и уникальны, как внешне, так и геймплейно, опять же, художники и геймдизайнеры не зря старались.
Множество способностей, помимо самых стандартных двойного прыжка, прыжков по стенам. Естественно они не просто так существуют, с помощью них находишь фрагменты масок (здоровье), амулеты, гусеничек, новых персонажей, лор, тайники и многое другое, в общем есть где прогуляться.
Помимо ударов гвоздём и магии, есть ещё амулеты, которые сильно помогают в бою и в исследовании локаций. Пожалуй, ни один из них не является полностью бесполезным, все в какой-то мере значимы, но всё зависит от вашего стиля игры.
Несколько механик из дс: есть скамейки, как костры, где сохраняешься, восстанавливаешь хп, меняешь амулеты; если умираешь, то на месте смерти остаётся тень гг, которую ты можешь уничтожить, чтобы вернуть свои гео (местная валюта) и восстановить объем сосуда душ. Души нужны для магии.
Ещё здесь очень огромная карта. И в ней очень много различных шорткатов, секретов, что до сих пор, если я смотрю чей-то спидран, стрим, то удивляюсь, мол, всё это время тут был кусочек лора/тайник с гео/секрет?! Сломал стенку, пропустил сложную секцию: "А так можно было что ли?!"
И так же с механиками, когда ты убивал какого-то моба обычным способом, а оказывается его можно с заряженными ударом сразу убить, или тактики на боссах, или можно набрать души от гнилого яйца, чтобы восстановить хп, или с помощью вращающегося удара быстрее падать и прочее и прочее. Я уже говорил, что тут супер много мелочей.
Спидранерам
Ваша жопа будет ПОЛЫХАТЬ
Дело вот в чём, как обычно делают прыжки в платформерах: если персонаж почти коснулся земли, но ты уже нажал кнопку прыжка, то, если на момент приземления она всё ещё нажата, то персонаж прыгает. Так вот этой игре наплевать на то, что ты там жал до приземления. Пока ты полностью не коснулся поверхности, будь то пол или стена, то игра воспринимать твоё нажатие на кнопку прыжка не будет. Обычные игроки будут, конечно, так же страдать от этого, но очень редко. А вот для спидранеров, если вдруг руина в платформинге или смерть, то это -время или вообще всё заново. К этому нужно просто привыкнуть.
Визуал, музыка
Игра просто волшебна! Какие бы минусы ты не замечал, как только ты заходишь в локацию "Зелёная тропа" или "Greenpath", то ВСЁ, ТЫ ПРОСТО НЕ МОЖЕШЬ КАК-ЛИБО НЕНАВИДЕТЬ ЭТУ ИГРУ, ты наслаждаешься прекрасной 2D картинкой, анимацией, офигенным саундтреком и кроме как "Шедевр" не сможешь описать её. Либо после прослушивания "Hornet" от композитора Кристофера Ларкина. Мелодии локаций, битв с боссами, сами боссы, всё настолько красиво, эпично звучит и выглядит, и все они максимально подходят персонажам и атмосфере. Если музыка и визуал вас доводят до слёз от катарсиса, то когда-нибудь и эта игра это сделает.
Сюжет, лор
По началу не ясно кто ты, просто какой-то жучок, просто какие-то другие поехавшие жучки от чумы, убивай их. По сюжету всё станет понятней и кто ты, и что вообще с этим королевством происходит, и кто во всём виноват. Лор тут здоровый. Чем лучше обследуешь локации, тем больше находишь различные "записки" и интересных персонажей. Даже есть "Журнал Охотника", где можно прочитать про каждого врага, а также "Гвоздь грёз", который читает мысли почти всех жуков, из которых так же многое можно узнать. В русском вики по этой игре 375 статей, дерзайте. Есть и небольшая книжка от создателей игры, но она не то что бы много нового рассказывает.
Игра шикарна, новый шаг в инди-строении, 10/10
Рекомендую абсолютно всем эту игру. Кто всё ещё не купил — покупайте, за 349 рублей без скидки контента овердофига, ничего даже дополнительно покупать не нужно. С первых минут просмотра странички в Стиме я уже влюбился в данную игру, и, естественно, абсолютно не жалею о потраченных времени и деньгах.