Hobo: Tough Life
Un simulateur de survie où vous pourrez découvrir toute l'essence de la vie d'un sans-abri et essayer ce rôle difficile. Les événements du jeu se déroulent aux... En savoir plus
Un cadre inhabituel, j'ai en fait découvert le jeu par hasard et je ne me souviens plus où, mais j'ai décidé de l'acheter d'une manière ou d'une autre. Au début, je ne l’aimais pas, mais ensuite je l’ai vraiment aimé ! En bref, il s'agit d'un jeu de rôle dans un cadre insolite mettant l'accent sur une survie vraiment dynamique, où vous devez faire tout ce travail pour un sans-abri quelque part en République tchèque. L'atmosphère sérieuse est diluée avec une histoire légèrement humoristique, stylisée comme une sorte de fantastique, alors que le décor n'est pas du tout fantastique. En général, on peut en parler longtemps, c'est plus simple d'essayer !
Gameplay : la caractéristique principale est un mélange de RPG et de simulateur de survie. L'ensemble du jeu est lié à des quêtes très diverses et au concept humoristique, lié à une soupe aux choux sérieuse, c'est-à-dire complètement remplie d'humour noir. Fondamentalement, le jeu consiste à monter de niveau et à interagir avec l’environnement, comme dans un RPG sain. Le combat se déroule au tour par tour et en même temps, cela rend tout ce qui se passe encore plus amusant ! La survie est extrêmement dynamique et vous devez travailler rapidement avec votre cerveau pour survivre jusqu'à la fin de la saison, surveiller non seulement les indicateurs de faim, de soif, de froid, mais aussi le sommeil, l'humeur et même les besoins naturels, essayer d'éviter les empoisonnements, les mauvaises habitudes. et autres débuffs. Au niveau du gameplay, le jeu peut être rebutant en raison de sa complexité, car plus on avance vers l'hiver, plus il devient difficile à jouer. Mais je peux dire aux débutants que l'essentiel est de survivre activement à la première saison et à la fin de l'hiver - après cela, il devient sensiblement plus facile de jouer.
Intrigue : l'intrigue est principalement humoristique et fait référence à une certaine satire fantastique des réalités des rues modernes, et même sous les traits d'un sans-abri. L'intrigue de l'histoire est donc extrêmement typique : le personnage principal perd la mémoire et essaie de se rappeler qui il est. Seulement, cela est également présenté ici de telle manière que le personnage principal découvre qu'il est un sans-abri du clan Bukhari, qui essaie de s'enivrer jusqu'à perdre connaissance. Mais les principaux rebondissements de l'intrigue sont constitués par des quêtes supplémentaires, qui sont très nombreuses et assez diverses.
Sons et musique : le jeu a une musique triste, mais pas si ennuyeuse. Quant aux sons, la langue est uniquement tchèque, elle est très atmosphérique, et aussi les sons presque emblématiques du sans-abri lui-même, que j'ai vraiment apprécié ! En général, tout va bien avec ça.
Localisation : même si le jeu n'a pas de doublage russe, il n'en a pas besoin. Il n'y a pas beaucoup de dialogues exprimés car il s'agit principalement de texte. Et le tchèque convient parfaitement au lieu où se déroulent les événements du jeu.
Graphiques : j'aimerais que les graphismes soient meilleurs, car à certains endroits, ils sont très flous et du flou a été remarqué, et il y a une sorte de problème avec la lumière. Mais il ne faut pas oublier qu’il s’agit d’un projet indépendant.
Contrôles : je n'ai rien à redire sur les contrôles eux-mêmes, mais il m'a fallu beaucoup de temps pour comprendre l'interface. Il est très difficile. Et j'aimerais une pause dans le jeu, car même en mode hors ligne, il est impossible d'arrêter le jeu, alors que le jeu est assez dynamique et qu'on ne peut arrêter le temps qu'avec la progression des caractéristiques dans les dialogues.
Multijoueur : vous ne pouvez pas vous attendre à de gros combats, mais vous pouvez toujours courir avec un ami ! En général, j'ai davantage aimé le jeu solo, car avec un ami, vous ne ressentez aucune nouvelle expérience, à l'exception de l'ivresse générale.
Optimisation : la seule partie du jeu qui mérite d'être jurée ! Au moment où je l'ai pris, j'avais un ordinateur moins puissant, mais toujours puissant. Et les rabattements se sont produits précisément au début des chutes de neige. Par conséquent, les développeurs devraient travailler avec ce paramètre particulier dans le jeu, et on ne sait pas comment cela n'a pas été corrigé au premier signe.
Je recommande donc le jeu ! Bien qu'il s'agisse d'un projet indépendant, vous pouvez en tirer beaucoup de plaisir et de nouvelles expériences. Et le jeu est également très bon marché.
Необычный сеттинг, игру вообще обнаружил случайно и где уже не помню, но решил как-нибудь приобрести. Сначала она мне не понравилась, а потом как понравилась! Короче говоря, это ролевая в необычном сеттинге с уклоном на реально динамичное выживание, где предстоит всем этим делом заниматься за бомжа где-то в Чехии. Серьёзная атмосфера разбавляется с слегка юмористической историей, стилизованной под некое фэнтези, когда сеттинг совсем не фэнтази. В общем, об этом можно разговаривать долго, легче попробовать!
Геймплей: главная фишка — это мешанина RPG и симулятора выживания. Вся игра завязана как на квестах, которые весьма разнообразный и имеют юмористическую концепцию, завязанную на серьёзных щах, то есть капитальная наполненность чёрным юмором. В основном, игра завязана на прокачке и взаимодействии с окружением, как в здоровой RPG. Боёвка пошаговая и при этом от неё ещё ржачнее выглядит всё происходящее! Выживание при этом крайне динамичное и приходится быстро работать мозгами, чтобы выжить до конца сезона, следить не только за показателями голода, жажды, холода, но ещё и сна, настроения и даже естественной нуждой, пытаться избегать отравлений, вредных привычек и прочих дебафов. Геймплейно игра может оттолкнуть своей сложностью, ведь чем дальше к зиме, тем реально сложнее становиться играть. Но новичкам могу сказать, что главное активно пережить первый сезон и окончание зимы — после становиться заметно легче играть.
Сюжет: сюжет, в основном, юмористически и отсылает к некой сатире на фэнтази в реалиях современных улиц да ещё и в личине бомжа. Поэтому завязка в сюжете крайне типичная: главный герой лишается памяти и пытается вспомнить кто он. Только это здесь ещё и подано так, что главгерой выясняет, что он бомж из клана Бухарей, которые пытаются напиться до беспамятства. Но а основные сюжетные повороты делают дополнительные квесты коих огромное количество и довольно большое разнообразие.
Звуки и музыка: в игре хоть и грустная, но не столь надоедающая музыка. Что касается звуков, то язык только чешский, он очень атмосферный, а ещё почти культовые звуки самого бомжа, которые мне по фану зашли! В общем, с этим всё порядок.
Локализация: хоть в игре нет русской озвучки — она ей не нужна. Не так много диалогов, которые озвучиваются, потому что в основном текст. А чешский именно подходит под локацию, где происходят события игры.
Графика: вот с графикой хотелось бы получше, потому что местами она очень сильно замыленная и был замечен блюр, со светом какая-то совсем беда. Но стоит помнить, что это инди-проект.
Управление: к самому управлению претензий нет, а вот в интерфейсе пришлось долго разбираться. Он весьма непростой. И хотелось бы паузу в игре, поскольку даже в оффлайн-режиме невозможно остановить игру, при этом игра довольно динамичная и останавливать время с ходом характеристик можно только в диалогах.
Мультиплеер: масштабных зарубов можно не ждать, а вот с приятелем побегать всегда пожалуйста! В целом, мне больше понравилась одиночная игра, поскольку совместно с товарищем никакого нового опыта не чувствуешь, кроме общего угара.
Оптимизация: единственная часть в игре на которую стоит ругаться! На момент, когда я её проходил у меня был менее мощный компьютер, но всё же мощный. И просадки были именно во время начала снегопада. Поэтому разработчикам стоит поработать именно с этим параметром в игре и непонятно как это не исправили при первых признаках.
Так что игру советую! Хоть это и инди-проект, но от него можно получить много фана и нового опыта. А ещё игра совсем недорогая.