Mode Duel

  • Heroes of Might and Magic 5 — Mode Duel
Auteur : saler19
Taille : 3.70 MB
Ajouté par : Missiya
Date : 31 octobre 2020, 01:35
Téléchargements : 619

J'ai décidé de créer une carte, même si elle ressemble davantage à un mode séparé, pour ceux qui ne veulent pas jouer à la carte complète pour le plaisir de la bataille finale, mais veulent développer leur héros avec tout ce que cela implique.

L'essence du mod est simple : après avoir choisi une faction et un héros, prenez le coffre d'expérience et améliorez le héros au niveau 17 ; Ensuite, prenez l'or et allez au premier portail (on y achète des artefacts) ; Ensuite, sélectionnez le portail de votre faction et emmenez-y des troupes ; Eh bien, la dernière étape consiste à collecter des obélisques pour étudier la magie (les orcs donnent de l'expérience, donc cela augmentera d'un niveau). Et puis nous allons au centre pour la bataille finale.

Toutes ces actions prennent une semaine.

Nous avons défini ces règles du jeu, décidez vous-même si vous les respectez ou non, mais je recommanderais :

  • Une semaine de préparation
  • Cultiver de l'or en vendant des artefacts inutiles - interdit ;
  • L'expérience agricole, quelle que soit la méthode, est interdite ;
  • - Vous pouvez effectuer un achat au château, uniquement la première semaine ; Vous pouvez effectuer un achat au château, uniquement la première semaine ; - Vous pouvez effectuer un achat au château, seulement la première semaine ;
  • Vous pouvez intégrer deux unités identiques dans l'armée du héros, à l'exception du rang 7, mais vous devrez abandonner une créature de rang supérieur. Par exemple : en incarnant Laszlo, on prend deux hommes d'armes, mais on se passe de griffons ni de bergers.
  • Celui qui entre le premier dans l'arène : choisit le paysage de la bataille finale.
  • Prendre des troupes à quelqu'un d'autre que votre propre faction est interdit ;
  • Il est interdit d'attendre la semaine prochaine pour mettre à jour les artefacts ;
  • Il est interdit d'attaquer deux héros.

IMPORTANT : les bâtiments de faction ne sont pas construits dans des châteaux (les nains ont une école de runes, les orcs ont une tente avec des cris, etc.) - N'oubliez pas de construire et d'étudier pendant le processus de préparation du héros.

AUSSI IMPORTANT : si vous n'aimez pas le nombre de troupes et que vous souhaitez réduire leur nombre : changez la difficulté de recruter, le nombre de créatures sera réduit de moitié.

Le mod se combine idéalement avec un mod pour les déplacements simultanés, je conseille à tout le monde de l'installer (il est déjà dans le fichier)

INSTALLATION :

Sur la dernière version des tribus de l'Est. Copiez les cartes dans le dossier Cartes. Placez le mod pour les mouvements dans le dossier Bin et exécutez-le à partir de là.

(Il y a 3 modifications de carte dans le fichier : un contre un, deux contre deux, gratuites pour quatre joueurs)

Il est clair que les deux joueurs doivent réussir.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Дуэль мод

Решил создать карту, хотя она походит больше на отдельный режим, для тех, кто не хочет отыгрывать полную карту, ради финального сражения, но развить своего героя с всеми вытекающими — хочет.

Суть мода проста: после выбора фракции и героя, берем сундучок с опытом и качаем героя до 17 уровня; Дальше берем золото и переходи в первый портал (там закупаем артефакты); После, выбираем портал своей фракции и берем там войска; Ну и последний этап это сбор обелисков для изучения магии (у орков дает опыт, поэтому он поднимет один уровень).Ну а дальше отправляемся в центр для финальной битвы.

Все эти действий занимают одну неделю.

Мы определили такие правила для игры, придерживаться их или нет, решайте сами, но я бы рекомендовал:

  • На подготовку одна недел
  • Фармить золото, продавая ненужные артефакты – запрещено;
  • Фармить опыт через любой способ – запрещено;
  • - В замке можно сделать одну закупку, только на первой недели;В замке можно сделать одну закупку, только на первой недели;- В замке можно сделать одну закупку, только на первой недели;
  • Брать в амию героя двоих одинаковы юнитов можно, кроме 7 тира, но нужно будет отказаться от существа тиром выше. Например: Играя за Ласло берем два латника, но обходимся без грифонов или пастырей.
  • Тот кто первый ступит на арену: выбирает ландшафт под финальную битву.
  • Брать войска не своей фракции – запрещено;
  • Ждать следующей недели для обновления артефактов – запрещено;
  • Атаковать в два героя – запрещено.

ВАЖНО: в замках не построены фракционные здания (у гном школа рун, у орков палатка с кличами и тд.) – Не забудьте в процессе подготовки героя, построить и изучить.

ТОЖЕ ВАЖНО: если вам не нравиться количество войск, и вы хотите уменьшить их численность: измените сложность на рекрута, количество существ уменьшиться в два раза.

Мод идеально сочетается с модом на одновременные ходы, советую всем поставить (он уже в файле)

УСТАНОВКА:

На последнюю версию Tribes of the East. Скопировать карты в папку Maps. Мод на ходы закидываем в папку Bin, запускать с него.

(В файле 3 модификации карты: один на один, два на два, свободный на четыре игрока)

Понятное дело, обоим игрокам нужно это провернуть.

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