Hearts of Iron 4
Hearts of Iron 4 est un jeu de stratégie tactique historique en temps réel et descendant. Le joueur a la possibilité de gérer pleinement un État individuel, sa... En savoir plus
Société des Nations
-
1580335445_league_of_nations.zipTélécharger 4.65 MBMot de passe pour l'archive : vgtimes
Ce mod ajoute la Société des Nations à l'aide d'interfaces graphiques scriptées.
Caractéristiques
Par défaut, la Société des Nations est créée lors du démarrage d'une nouvelle partie avec des États membres historiquement corrects, mais il existe une règle spéciale que vous pouvez sélectionner avant de commencer le jeu pour désactiver la Société des Nations à le début. Dans ce cas, une décision sur sa formation sera disponible.
Avec l'accent historique activé, les pays d'IA quitteront la Société des Nations lorsqu'ils la quitteront pour la vraie vie (par exemple, l'Italie la quittera en 1937), et il y a trois votes historiques « précis » au Conseil de la Ligue des Nations. Nations : guerre italo-éthiopienne, Anschluss de l'Autriche et guerre d'hiver soviéto-finlandaise.
Niveau d'agressivité
Dans chaque pays, le niveau d'agressivité varie de 0 à 100 %, qui augmente ou diminue à la suite d'actions spécifiques (par exemple, en paix, déclaration de guerre, annexion de un pays, etc.). S'il dépasse 10 %, un vote au Conseil de la Société des Nations pourra être déclenché contre le pays.
Le niveau d'agressivité de chaque pays est affiché dans l'onglet de détails du pays spécifique, mais vous pouvez également voir votre niveau d'agressivité dans la barre supérieure.
Vote
Tout membre de la Société des Nations peut commencer à voter contre n'importe quel autre pays s'il a un niveau d'agressivité suffisamment élevé et si d'autres conditions sont remplies (par exemple, pas de vote actif, pas d'élections actives, le pays n'a pas fait l'objet d'un vote ces derniers temps, etc.). Le vote contre le leader de la Société des Nations ne peut pas commencer.
Le vote peut être lancé soit en cliquant sur un bouton spécifique dans la vue diplomatique du pays cible, soit en cliquant sur un bouton spécifique dans la fenêtre de la Société des Nations et en sélectionnant une cible dans la liste.
Chaque membre de la Société des Nations, à l'exception de l'initiateur et de la cible du vote, peut voter pour ou contre l'imposition de sanctions contre la cible. La voix du leader de la Société des Nations compte pour trois, et un minimum des deux tiers des voix est requis pour que le vote soit réussi.
Si le vote a réussi, le type de sanction ayant obtenu le plus grand nombre de voix est sélectionné. Types possibles :
Sanctions commerciales
Si un pays a récemment annexé un ou plusieurs autres pays, il aura la possibilité de libérer le pays annexé/de restituer les États annexés pour empêcher l'entrée en vigueur des sanctions.
Si le vote est réussi et que des sanctions sont imposées, le pays ne peut pas être la cible d'un autre vote pendant les 100 prochains jours, sinon pendant les 50 prochains jours.
Élections
Le chef de la Société des Nations est généralement élu chaque année, bien que les élections puissent être annulées en fonction de l'objectif de la Société des Nations. Les membres ont également la possibilité de lancer un vote swing qui fixera l'heure jusqu'à la prochaine élection le même jour. Les élections n'ont pas lieu pendant le vote actif.
En tant que membre de la liste des pays de la Société des Nations, la fenêtre comporte une case à cocher pour voter pour ce pays. Le survol d'un nom de pays affichera le pays pour lequel ils votent, et le survol d'un drapeau affichera le nombre de pays qui voteront pour ce pays. Si vous ne choisissez pas de pays avant les élections, vous vous abstiendrez.
Passer la souris sur le texte en haut indiquant qui est le leader actuel affichera des informations sur qui est susceptible de remporter les prochaines élections si les votes restent les mêmes qu'aujourd'hui.
L'IA vote selon un système qui donne des points à tous les membres.
Choses qui affectent la note :
Le pays avec le score le plus élevé obtient un vote, l'IA peut voter pour elle-même, bien que si un pays vote pour lui ou que tous les pays ont un score négatif.
L'IA vérifie leurs voix environ toutes les 2 semaines et les modifie si nécessaire.
Focus
Le leader de la Société des Nations peut choisir des focus de la Société des Nations similaires aux focus nationaux :
Les derniers focus des deux branches mutuellement exclusives ont les effets suivants :
Chaque objectif prend 210 jours.
Inviter, rejoindre et quitter la Société des Nations
Le leader peut inviter d'autres pays à la Société des Nations. Pour inviter d'autres pays en tant que leader, vous devez vous rendre dans l'onglet diplomatie du pays que vous souhaitez inviter et cliquer sur un bouton spécifique (le bouton avec l'icône de la Société des Nations et une flèche verte pointant vers la droite). Le pays peut accepter ou rejeter l'invitation.
Le leader peut accepter ou rejeter les demandes d'adhésion. Pour demander à un dirigeant l'autorisation de rejoindre la Société des Nations, vous devez vous rendre dans l'onglet diplomatie du dirigeant et cliquer sur un bouton spécifique (le bouton avec l'icône de la Société des Nations et une flèche verte pointant vers la gauche).
Pour quitter la Société des Nations, vous devez ouvrir la fenêtre de la Société des Nations à l'aide du bouton en bas à droite et cliquer sur le bouton « Quitter » à l'intérieur de la fenêtre de la Société des Nations.
Этот мод добавляет Лигу Наций с помощью скриптовых графических интерфейсов.
Характеристики
По умолчанию Лига Наций создается при запуске новой игры с исторически правильными государствами-членами, но есть специальное правило, которое вы можете выбрать перед началом игры, чтобы отключить Лигу Наций в начале. В таком случае решение о его формировании будет доступно.
При включенном историческом центре внимания страны ИИ покинут Лигу Наций, когда они уйдут в реальную жизнь (например, Италия уйдет в 1937 году), и в Совете Лиги Наций существует три исторических «точных» голосования : итало-эфиопская война, аншлюс Австрии и советско-финская зимняя война.
Уровень Агрессивности
В каждой стране уровень агрессивности составляет от 0 до 100%, который увеличивается или уменьшается в результате конкретных действий (например, в условиях мира, объявления войны, аннексии страны и т. Д.). Если оно превышает 10%, голосование в Совете Лиги Наций может быть начато против страны.
Уровень агрессивности каждой страны отображается на вкладке сведений о конкретной стране, но вы также можете увидеть свой уровень агрессивности на верхней панели.
Голосования
Любой член Лиги Наций может начать голосование против любой другой страны, если у него достаточно высокий уровень агрессивности и соблюдены другие требования (например, нет активного голосования, нет активных выборов, страна не была объектом голосования в последнее время и т. д.). Голосование против лидера Лиги Наций не может быть начато .
Голосование может быть начато либо нажатием определенной кнопки в представлении дипломатии целевой страны, либо нажатием определенной кнопки в окне Лиги Наций и выбором цели из списка.
Каждый член Лиги Наций За исключением инициатора и цели голосования, может голосовать за или против введения санкций против цели. Голос лидера Лиги Наций считается равным трем, и для того, чтобы голосование было успешным, необходимо как минимум две трети голосов .
Если голосование прошло успешно, выбирается тип санкции с наибольшим количеством голосов. Возможные типы:
Торговые санкции
Если страна недавно аннексировала другую страну / штаты, у нее будет возможность освободить аннексированную страну / вернуть аннексированные штаты, чтобы предотвратить вступление санкций в силу.
Если голосование прошло успешно и санкции введены, страна не может быть целью другого голосования в течение следующих 100 дней, в противном случае в течение следующих 50 дней.
Выборы
Лидер Лиги Наций, как правило, избирается каждый год, хотя выборы могут быть отменены в зависимости от цели Лиги Наций . Члены также имеют возможность начать неуверенное голосование, которое установит время до следующих выборов в один день. Выборы не проводятся во время активного голосования.
В качестве члена списка стран в Лиге наций в Лиге нацийВ окне есть флажок, чтобы отдать свой голос этой стране. При наведении курсора на название страны будет отображаться, за какую страну они голосуют, а при наведении курсора на флажок будет отображаться, сколько стран проголосует за него. Если вы не выберете какую-либо страну до выборов, вы воздержитесь.
Если навести курсор на текст вверху, в котором указано, кто в данный момент является лидером, отобразится информация о том, кто, скорее всего, победит на следующих выборах, если голоса останутся такими же, как сейчас.
ИИ голосует по схеме, которая дает баллы всем членам.
Вещи, которые влияют на оценку:
Страна, имеющая самый высокий балл, получает голос, ИИ может голосовать за себя, хотя, если какая-либо страна проголосует за них или все страны имеют отрицательный балл.
ИИ проверяет их голос примерно каждые 2 недели и при необходимости меняет их.
Фокусы
Лидер Лиги Наций может выбрать фокусы Лиги Наций , аналогичные национальным фокусам:
Последние фокусы двух взаимоисключающих ветвей имеют следующие эффекты:
Каждый фокус занимает 210 дней.
Приглашение, вступление и выход из Лиги Наций
Лидер может пригласить другие страны в Лигу Наций . Чтобы пригласить другие страны в качестве лидера, вам нужно перейти на вкладку дипломатии той страны, которую вы хотите пригласить, и нажать определенную кнопку (кнопка со значком Лиги Наций и зеленой стрелкой, указывающей вправо). Страна может принять или отклонить приглашение.
Лидер может принимать или отклонять заявки на членство. Чтобы запросить у лидера разрешение на вступление в Лигу Наций , вам нужно перейти на вкладку дипломатии лидера и нажать определенную кнопку (кнопка со значком Лиги Наций и зеленой стрелкой, указывающей слева).
Выйти из Лиги Наций, вам нужно открыть окно Лиги Наций с помощью кнопки внизу справа и нажать кнопку «Выйти» внутри окна Лиги Наций .
Liens utiles :