Gravity Rush Remastered
Gravity Rush Remastered est un jeu d'arcade à la troisième personne avec des éléments d'action et de plateforme issus des maîtres de SCE Japan Studio. Le jeu est... En savoir plus
Deuxième platine.
Pour être honnête, jouer à des jeux est devenu pour moi plus une habitude qu'un passe-temps vraiment amusant. Un bon jeu, bien sûr, peut donner des émotions positives, mais dernièrement, il n'est pas rare que je regarde l'heure et me rappelle qu'habituellement à ce moment-là je suis immergé dans le monde des jeux, et il y a une plus grande envie de passer un peu plus de temps sur Internet. En d’autres termes, j’ai du mal à lancer simplement BEAUCOUP de projets de jeux, même si j’apprécie le processus, mais apparemment pas assez pour recommander un lancement facile la prochaine fois. Gravity Rush est le premier jeu cette année, et peut-être au cours des six derniers mois, auquel je voulais revenir.
Je pense que je peux prendre des libertés et ne pas raconter toutes les conneries sur le jeu que tout le monde peut déterrer ou simplement connaître lui-même. L'essentiel est de jouer avec la gravité. La mécanique incroyablement ennuyeuse des mots m'a en quelque sorte convaincu d'utiliser à peine les mouvements rapides et de voler, voler, voler, en collectant tous les orbes qui attirent mon attention, en passant tous les tests pour l'or, en trouvant tous les personnages nécessaires à la réussite. Pour moi, voler est, bon sang, la chose la plus agréable du jeu, ainsi que la meilleure sensation de jeu de ces six derniers mois, c'est sûr. Je n'ai pas le sentiment que je dois constamment garder le contrôle du vol, manœuvrer entre chaque pilier et fabriquer de foutus barils. Je suis juste... en train de tomber. Tout ce que le jeu me demande, c'est de me figer dans les airs et de décider dans quelle direction je veux tomber et de laisser le reste à la gravité. Si je rencontre un petit objet, le personnage reculera un peu. S'il y a quelque chose de gros sur le chemin, vous pouvez corriger légèrement la chute vous-même sans changer la direction de la gravité elle-même. Tout est tellement simplifié que cela se détend simplement et au lieu de la tâche suivante, vous voulez juste voler.
Bien sûr, je peux dire que les personnages sont très simples, mais cela a son propre charme, que l'intrigue n'est pas mauvaise en grande partie grâce au monde qui nous est inconnu et à l'utilisation habile d'une motivation simple. Ici, le mécanisme est simple et fonctionnel, vous mangez simplement toutes les scènes de l'intrigue et les dialogues comme le déjeuner, en continuant à voler plus loin sans ressentir ni faim ni irritation, mais avec une légère augmentation de la force. L'intrigue est tout simplement bonne, mais demandez-moi dans une semaine « quelles scènes avez-vous aimé dans le jeu ? » Si Dieu le veut, je ne m'en souviendrai que de quelques-uns... mais je n'oublierai pas ce que c'était que de tomber entre des bâtiments en collectant tous les orbes qui se présentaient sur mon chemin.
3 sur 5
Yasen Krashen Je ne peux pas le recommander et je ne m'asseoirai certainement pas pour le rejouer. Le jeu est tout simplement « bon », sans révélations extraordinaires et seulement de bonnes mécaniques. Pourtant, j’ai passé un bon moment à y jouer et pour la première fois depuis longtemps, j’ai abandonné la tradition quotidienne d’essayer de regarder de bons films. J'ai juste décidé d'allumer le jeu et de passer au moins une heure à tomber, tout en collectant tout ce dont vous avez besoin pour le platine.
Вторая платина.
Скажу честно, играть в игры для меня стало больше привычкой, чем действительно весёлым времяпрепровождением. Хорошая игра конечно сможет дать положительные эмоции, но в последнее время нередок случай, когда глядя на время и вспоминая, что обычно в это время я погружаюсь в мир игр, куда больше желание ещё немного посидеть в интернете. Иными словами — ОЧЕНЬ много игровых проектов мне с трудом просто запустить, пускай от процесса я и могу получить удовольствие, но по всей видимости недостаточное для рекомендации на легкий запуск в следующий раз. Gravity Rush первая игра в этом году, а может и за последние пол года, в которую мне хотелось возвращаться.
Думаю я могу позволить себе вольность и не пересказывать всю ту муру об игре, что может нарыть каждый или попросту знает сам. Главное — игра с гравитацией. Удивительно раздражающая механика на словах каким то образом убедила меня почти не пользоваться быстрым перемещением и летать, летать, летать, собирая все орбы что попадаются на глаза, проходить все испытания на золото, находить всех персонажей необходимых для ачивки. Для меня полёт, чёрт возьми, самое приятное что есть в игре, а так же лучшее игровое ощущение за последние пол года уж точно. Нет ощущения, что я должен постоянно держать полёт под контролем, лавируя между каждыми столбами и делая чёртовы бочки. Я просто... падаю. Всё что игра просит от меня, это замереть в воздухе и решить, в каком направлении я хочу падать и отдать всё остальное гравитации. Если встречу небольшой объект, то персонаж немного отскочит. Если что-то крупное на пути, то можно самому немного скорректировать падение не изменяя направление самой гравитации. Всё так упрощено, что это банально расслабляет и вместо очередного задания хочется просто полетать.
Конечно же я могу сказать, что персонажи очень просты, но в этом есть своё очарование, что сюжет неплох во многом благодаря неизвестному нам миру и умелом использовании простой мотивации. Тут механизм простой и рабочий, что ты просто съедаешь все сюжетные сцены и диалоги как ланч, довольный отправляясь дальше летать не ощущая ни голода, ни раздражения, а легкий подъем сил. Сюжет просто хороший, но спроси у меня через неделю "какие сцены тебе понравились в игре?" я дай бог вспомню лишь пару из них... но не забуду каково было падать между зданий собирая все орбы что попадутся на пути.
3 из 5
Ясен красен не могу её рекомендовать и уж точно не сяду её перепроходить. Игра просто "хорошая", без каких либо необыкновенных откровений и одной хорошей механикой. И всё же я прекрасно провёл время играя в неё и впервые за долгое время плюнул на дневную традицию попытки просмотра хороших фильмов. Я просто решил включить игру и потратить хотя бы один час на падения, заодно собрав всё необходимое для платины.