Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas — продолжение популярной серии игр с безграничными возможностями взаимодействия в большом открытом мире. Пять лет назад Карл Джонсон... En savoir plus
Grand Theft Auto : San Andreas, c'est quand vous avez demandé à vos amis de vous donner un morceau de papier avec des codes, parce que vous n'aviez pas Cheemax à l'époque.
J'ai de nombreux souvenirs chaleureux associés à ce jeu. Mais si l’on s’éloigne de la folie nostalgique, GTA:SA est toujours jouable, même s’il a déjà plus de 10 ans. Des milliers de personnes y jouent encore chaque jour (principalement grâce aux fans qui ont donné au jeu un second souffle sous la forme du mod multijoueur méga-populaire SAMP), diverses modifications sont publiées et même des mèmes sont créés.
Commençons par le fait que dans les années 2000, tout le monde aimait le jeu en raison de la présence d'un immense monde ouvert. Bien que les jeux en monde ouvert existaient déjà à l'époque sous la forme des deux précédents jeux GTA, aucun d'eux n'offrait au joueur la possibilité de se promener dans 3 immenses lieux différents comme celui-ci. Dire que c’était impressionnant est un euphémisme. + de bons graphismes (pour l'époque) ont captivé le joueur et lui ont même fait penser que CJ était lui. À propos, l'intrigue :
L'intrigue du jeu (dont beaucoup ne soupçonnaient probablement pas l'existence) nous parle de Carl Johnson, dont la mère est récemment décédée et il a été contraint de retourner à San Andreas. En général, semble-t-il, qu’est-ce qui pourrait mal se passer et comment un héros pourrait-il devenir le chef criminel de tout un État ? Mais c'est assez simple. Le frère de CJ, Big Smoke, l'introduit dans le monde criminel de San Andreas et l'y entraîne. Commencent alors les missions du type « tuez-les tous et gagnez ». En général, Rockstar ne s'est pas trop soucié de l'intrigue, mais en principe, cela n'a pas d'importance dans les jeux de la série GTA. Nous ne les jouons pas pour une belle histoire, nous les jouons pour le pur plaisir et pour calmer nos ardeurs après une dure journée. À cet égard, GTA : SA est un véritable analgésique, qu'il est recommandé de prendre quotidiennement 3 fois par jour.
Grand Theft Auto: San Andreas — это когда ты просил друзей дать тебе листок с кодами, ведь Cheemax'a у тебя тогда не было.
Много тёплых воспоминаний связано у меня с этой игрой. Но если отойти от ностальгического маразма, то GTA:SA до сих пор играбельна, хоть ей уже и больше 10 лет. В неё до сих пор ежедневно играют тысячи людей (в основном благодаря фанатам, которые дали игре второе дыхание в виде мега-популярного многопользовательского мода SAMP), выходят различные модификации и даже создаются мемы.
Начнём с того, что в далёких 2000-ых игра всем полюбилась из-за наличия огромного открытого мира. Не смотря на то, что тогда игры с открытым миром уже существовали в виде двух предыдущих игр серии GTA, но ни одна из них не предоставляла возможности игроку побродить по 3 разнообразным огромным локациям, как эта. Сказать, что это впечатляло — ничего не сказать. + хорошая (на то время) графика очаровывала игрока и даже заставляла думать, что CJ — это он. Кстати, сюжет:
Сюжет игры (о существовании которого многие наверное и не подозревали) повествует нам о Карле Джонсоне, мать которого недавно умерла и он был вынужден вернуться обратно в San Andreas. В общем, казалось бы, что может пойти не так и как герой может стать криминальной главой всего штата? А вот довольно просто. Брат CJ Биг Смоук знакомит его с криминальным миром Сан-Андреаса и втягивает его в него. Дальше начинаются миссии типа "убей их всех и победи". В общем, над сюжетом Rockstar особо не заморачивались, но оно-то в принципе в играх серии ГТА и не важно. Мы играем в них не ради отличного сюжета, мы играем в них ради чистого веселья и дабы остыдить свой пыл после не лёгкого дня. В этом плане, GTA: SA — настоящее обезболивающее, которое рекомендуется принимать ежедневно 3 раза в день.