Le troisième volet restera toujours à part : il marque un tournant dans l'histoire de la série. Le passage à la 3D, une vue à la troisième personne (bien que la vue traditionnelle de haut en bas soit également en place), l'apparition de nombreux attributs et petites choses auxquelles GTA est associé.

Le héros est silencieux, mais la culture du jeu vidéo connaît suffisamment d'exemples où un protagoniste silencieux devient un personnage culte. ("Réveillez-vous et chantez, M. Freeman, réveillez-vous et chantez...")

Il y a une ville, pas trois, Liberty City, mais il y a beaucoup d'espace pour se promener - trois îles avec un centre d'affaires, un un aéroport, un quartier chinois, une zone industrielle, un quartier résidentiel à la mode, etc.

Classique.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Третья часть всегда будет стоять особняком — ею обозначается поворотная точка в истории серии. Переход в 3D, вид от третьего лица (хотя и традиционный вид сверху тоже на месте), появление многих атрибутов и мелочей, с которыми ассоциируется GTA.

Герой безмолвен, но игровая культура знает достаточно примеров, когда протагонист-молчун становится культовым персонажем. («Проснитесь и пойте, мистер Фримен, проснитесь и пойте...»)

Город один, не три, Либерти Сити, но места разгуляться предостаточно — три острова с деловым центром, аэропортом, Чайнатауном, промышленной зоной, фешенебельным спальным районом и т.д.

Классика.

9.0
Commentaires 0