God of War: Ragnarok
L'arc scandinave des aventures de Kratos s'est magnifiquement conclu dans God of War: Ragnarok — un jeu d'action-aventure à la troisième personne avec des... En savoir plus
L'arc scandinave des aventures de Kratos s'est magnifiquement conclu dans God of War: Ragnarok — un jeu d'action-aventure à la troisième personne avec des éléments de RPG, de puzzle et de metroidvania. C'est une suite classique, où tout — de l'histoire et de la taille du monde au développement du personnage et aux moyens de se débarrasser des ennemis — a été amplifié, mais les principales mécaniques de jeu ont peu changé.
Ragnarok est un projet de génération PS4, avec de nombreux chargements lors des transitions et de petites améliorations graphiques. La palette de couleurs et le système d'éclairage ont été retravaillés, l'image est devenue plus réaliste. Le système de particules mis à jour offre des effets colorés. Les surfaces réagissent désormais au contact physique. Les modèles ont été davantage travaillés, et l'environnement est détaillé avec de nombreux petits éléments.
Trois ans se sont écoulés depuis la fin de God of War . L'hiver redoutable de Fimbulvetr va bientôt se terminer, changeant à jamais les mondes de la Scandinavie mystique — Midgard et le Lac des Neuf sont gelés, les morts ne trouvent pas de repos, se transformant en zombies, et d'autres créatures maléfiques émergent.
Pendant tout ce temps, Kratos et Atreus se sont cachés — cherchant le dieu de la guerre nordique Týr, afin d'annuler Ragnarök, et craignant la vengeance des dieux autochtones en colère, en particulier Freya. Enfin, ils sont découverts par le Père de Tout, Odin, et le dieu du tonnerre, Thor, qui proposent de résoudre le conflit pacifiquement, mais n'ont pas peur de se confronter au tueur de dieux.
Pendant ce temps, Atreus est devenu un adolescent difficile, désireux de connaître son destin et de se libérer de la tutelle de son père. Quant à Kratos, il s'est habitué au petit, essayant d'être un bon père et de le protéger de la prophétie malheureuse du premier jeu.
Dans Ragnarok, le joueur visitera les neuf mondes de la mythologie nordique — chacun avec un paysage naturel et une zone climatique uniques, une flore et une faune, des ennemis et des quêtes spécifiques.
Tout est dessiné et conçu de manière authentique aux anciens contes et mis en œuvre dans de grandes (ou moyennes) zones sans couture — donnant suffisamment de temps pour ressentir l'atmosphère de chaque monde, mais sans les réaliser entièrement. Ils ont essayé de donner vie aux mondes grâce aux personnages non-joueurs et à une grande variété visuelle.
Un hub aide à se déplacer entre les neuf mondes, où l'on peut également se reposer, interagir avec les personnages, améliorer les armes et l'équipement de Kratos et Atreus, commercer et échanger du butin inutile contre des objets utiles pour l'artisanat. De plus, le hub joue lui-même un rôle important dans la narration.
Le design des niveaux a changé. Moins de grottes et plus d'espaces ouverts, dont certains sont tout simplement monstrueux. Les arènes pour les grandes batailles sont devenues plus spacieuses. Plus de « verticalité », que les héros ont appris à utiliser, en volant au-dessus des espaces ouverts. Et des puzzles spatiaux, composés parfois de plusieurs étapes.
L'histoire de Ragnarok est un film d'action captivant et épique, destiné aux jeunes joueurs et aux problèmes modernes, montrés à travers le prisme de la mythologie nordique, en s'en éloignant considérablement. L'histoire se développe sur deux plans interconnectés — la relation père-fils et tout le reste. La connaissance de l'histoire de GOW 2018 n'est pas nécessaire, bien que souhaitable.
La partie personnelle est présentée de manière intime et quelque peu sentimentale, soulevant les problèmes des pères et des enfants; de la formation d'Atreus en tant que guerrier; apparitions de nouvelles connaissances, dont toutes ne sont pas accueillies avec joie par Kratos; sermons paternels; ainsi que la transformation de Kratos en un homme sage mais déprimé. Concentration d'émotions, de drame et d'humour sain.
Le reste de l'intrigue est simple et linéaire (le bien est meilleur que le mal, et la paix est meilleure que la guerre), il n'y a pas d'antagonistes imposés par les lois du genre, pas de conflit ni de camps définis. La fin de l'univers se produit quelque part en arrière-plan. Il ne faut pas chercher la logique, il faut ressentir l'intrigue.
Sur le chemin, vous rencontrerez de nombreux personnages — bien écrits, avec du caractère, du tempérament, de la motivation, et une transformation au fil de l'aventure. Certains rejoindront même temporairement l'équipe. Les dialogues sont très bien travaillés — les héros ne discutent pas seulement de leurs problèmes et des événements actuels, mais racontent des anecdotes du passé, plaisantent, se taquinent, expliquent le lore et abordent des sujets sérieux.
La mise en scène et la direction des scènes ont fait un bond en avant. Les animations, la mimique, la position de la caméra, la dynamique des épisodes et le jeu d'acteur vous feront croire aux personnages, sympathiser avec eux, et vous impliquer émotionnellement dans ce qui se passe.
Le système de combat est devenu plus large et diversifié, plus rapide et plus énergique, mais pas plus profond ni plus complexe: on roule, on bloque ou on esquive, on pare, on frappe l'ennemi jusqu'à ce qu'il soit épuisé, en profitant des coups spectaculaires et des exécutions brutales. Les héros ont appris de nouveaux tours et mouvements (les anciens ont été retravaillés), ce qui a élargi les combos et en a créé de nouveaux.
Kratos a perdu ses progrès, les attaques runiques ont été transférées à l'arbre de compétences, la rage spartiate a été divisée en différents types commutables avec divers effets. Les armes ont maintenant des dégâts élémentaires, et les boucliers peuvent se charger d'énergie, ce qui entraîne divers effets. De nouvelles armes et équipements sont également apparus, comme des lances et des amulettes. En enchanter ces dernières peut influencer tous les aspects du combat.
Les armes et tout l'équipement peuvent être améliorés plusieurs fois, en collectant des dizaines de ressources dans le monde du jeu, en les extrayant des coffres et en les retirant des ennemis. Les armes améliorées par le joueur sont souvent meilleures que les nouvelles trouvées. Le monde est parfois interactif — on peut attraper quelque chose de plus lourd et le lancer sur les ennemis.
Il y a plus de boss et de sous-boss (dragons, berserkers, draugrs), les non-narratifs proposent des mécaniques de combat inventives et vous feront transpirer, tandis que la branche narrative n'est pas particulièrement difficile et avec des combats "scénarisés", mais avec un design non conventionnel.
Le développement est divisé en deux. L'ordinaire, où les ennemis et les quêtes donnent de l'expérience, qui est collectée en niveaux, et pour chaque niveau, on obtient des points de développement des personnages. Et à la manière de Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition: plus une compétence est utilisée fréquemment et intensément, mieux elle fonctionne et peut être enchantée pour divers effets. Le système de nivellement automatique des ennemis dans Ragnarok ne permet pas de surclasser, ce qui incite à trouver le set de Kratos le plus approprié pour chaque combat.
Terminer Ragnarok prendra 50-60 heures — un grand prologue, des actes narratifs majeurs, des quêtes secondaires de 2-4 heures dans des lieux distincts, des missions secondaires ordinaires, des défis et de nombreuses petites activités. Après un début dynamique, le rythme ralentit, permettant de s'acclimater, de tout explorer et de savourer le combat, puis vers le milieu, la narration et le gameplay deviennent de plus en plus intenses et captivants.
Локации Ragnarok по мере прохождения постепенно расширяются, тем или иным способом открывая новые участки и позволяя заходить всё дальше. Исследование миров вдоль и поперек — важная часть игры, ведь записки с объяснением лора, сбор сундуков и ресурсов, скрытые квесты и поиск предметов взаимосвязаны между собой и общим прохождением.
Свобода действий полная — в любой момент можно переключиться с исследования на крафт и прокачку, бросить их ради побочки, а затем продвинуться по сюжету. Легко что-то упустить — контента, активностей и вариантов времяпрепровождения так много, что вместе они разрывают внимание игрока. Квесты сделаны вручную, обильно сдобрены объяснениями и CGI-роликами, став гораздо лучше заданий прошлой игры.
- Открытый навык можно отключить, если он мешает стилю игры;
- Приключения в девяти мирах продолжатся и после финала сюжета;
- Низкий порог вхождения — на любую сложность, промедление или затык игра быстро выдаст подсказку;
- Третьей части с Кратосом в этом сеттинге не будет, но когда-то Santa Monica может развить тему приключений Локи.
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Configuration système requise et test PC
- Windows 10 64-bit
- Processeur: Intel Core i5-4670K
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 190 GB
- VRAM: 6 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 1060; Radeon RX 5500 XT; Intel Arc A750
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Processeur: Intel Core i5-8600
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 190 GB
- Carte graphique: GeForce RTX 2060 SUPER; Radeon RX 5700
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
C'était comme si j'avais vu un film merveilleux avec un bon message et une ambiance chaleureuse et familiale. J'ai même un peu pleuré à la fin et c'était dommage qu'un si beau match se termine. Certainement 10/10. Les écrivains sont les meilleurs.
Я как будто посмотрел прекрасный фильм с хорошим посылом и теплой, семейной атмосферной. Даже немного всплакнул в конце и было жалко, что такая классная игра закончилась. Однозначно 10/10. Сценаристы лучшие.
Une digne continuation de la série. Développement et mise en scène de scènes. Très excitant, comme un grand film intéressant.
Cela semblait plus petit que la première partie, même si le monde du jeu semble plus grand.
Достойное продолжение серии. Проработка, постановка сцен. Очень увлекательно, как один большой интересный фильм.
Показалось меньше чем первая часть, хотя игровой мир вроде как больше.
Je vais immédiatement commencer mon avis par les avantages de ce jeu 1) Les graphismes sont généralement les mêmes que dans le dernier jeu en 2018, ils ont juste amélioré quelques effets, la neige et les capacités. 2) l'intrigue n'est pas particulièrement impressionnante, mais elle est complètement linéaire et fluide et ne vous laisse pas vous ennuyer 3) le gameplay au début du jeu vous prive de tout ce que vous avez étudié dans le dernier jeu, et c'était un plaisir. dommage pour ça) mais les développeurs auraient expliqué cela du point de vue de l'intrigue, mais je n'ai pas aimé la réponse, eh bien, le plus important est qu'ils ont ajouté une nouvelle arme - une lance très cool ! harmonieusement inséré dans l'intrigue, quelques astuces sont également apparues dans Kratos, en plus du batea… Lire en entier
Сразу начну свой обзор с плюсов этой игры 1) Графика ну в целом такая же как и в прошлой игре 2018 года только подтянули пару эффектов, снега, способностей. 2) сюжет он не особо впечатляет, но в полное себе линейный и ровный не даёт скучать.3) геймплей в начале игры тебя лишают всего что ты изучал в прошлой игре а за это обидно было ) но разработчики якобы объяснили это с точки зрения сюжета, но ответ мне не понравился, ну да и ладно самое главное добавили новое оружие- копьё очень крутое! гармонично вставили в сюжет, также пару трюков появилось у кратоса, помимо лодки появилось ездовые волки ) + новая спутница помимо Атрея так что все здесь хорошо 4) оптимизация но тут и так понятно ps5 что могу сказать в заключение игра стоит своих денег было бы здорово выйдя она на ПК . А чуть не забыл… Lire en entier
Le meilleur jeu de cette année, je l'ai terminé complètement et je peux dire que les joueurs qui ont terminé God of War 2018 apprécieront certainement cette partie du jeu. Le plus important est qu'il n'y a pas de bugs dans le jeu, ou je l'ai fait. je ne les croise pas pendant le passage
Лучшая игра этого года.прошёл полностью и могу сказать что тем игрокам которые прошли god of war 2018г эта часть игры точно зайдёт .самое главное что в игре нет багов, или они мне не попались при прохождении
Le top jeu, j'ai joué sur console, j'attends qu'il sorte sur téléphone car je ne suis pas très idiot, j'ai acheté un téléphone pour 70k mais je pourrais acheter un PC donc j'attends un port sur les téléphones portables
Топовейшая игра,играл на приставке,вот жду когда на телефон она выйдет потому что я дурачек не много я купил телефон за 70k а мог купить пк так что жду порт на мобилки