Ghostwire: Tokyo
Le jeu se déroule dans le Tokyo moderne. L'intrigue commence au célèbre passage piéton de Shibuya, lorsqu'en un instant absolument tous les habitants de la ville... En savoir plus
Reshade photoréaliste
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C'est à couper le souffle - Photorealistic Reshade de Sphiratrioth (Ghostwire Tokyo Edition).
Une variante des préréglages Reshade classiques et bien connus de l'auteur utilisés dans Cyberpunk 2077, maintenant adaptés pour Ghostwire Tokyo !
3 versions disponibles :
a) C'est à couper le souffle ! - celui que j'utilise avec ma GTX 3080 Ti - attention, cela peut beaucoup nuire à votre FPS si vous n'avez pas un bon GPU ;
b) FPS Friendly - dans Cyberpunk, l'impact sur les FPS était deux fois inférieur, mais ici, je ne peux même pas vous le dire - je vois environ 80-100 FPS à 1440p, quel que soit le préréglage que j'utilise, et après la transition sur 4k - la vraie différence avec Reshade ou non montre une différence de -2 à -5 FPS - peu importe celui que j'utilise... vous voudrez peut-être l'essayer si votre FPS souffre trop avec celui de base version];
c) Netteté + Ombres
It's breathtaking — Sphiratrioth's Photorealistic Reshade (Ghostwire Tokyo Edition).
Вариация авторских классических, хорошо известных пресетов Reshade, использованных в Cyberpunk 2077, теперь адаптирована для Ghostwire Tokyo!
Доступны 3 версии:
а) It's Breathtaking! — тот, который я использую с моей GTX 3080 Ti — будьте осторожны, это может сильно ударить по вашему FPS, если у вас нет хорошего графического процессора;
б) FPS Friendly — в Cyberpunk влияние на FPS было в два раза ниже, но здесь я даже не могу вам сказать — я вижу около 80-100 FPS в 1440p, независимо от того, какой пресет я использую, и после перехода на 4k — реальная разница наличие Reshade или нет показывает разницу от -2 до -5 FPS — независимо от того, какой из них я использую ... вы можете попробовать его, если ваш FPS слишком сильно страдает с базовой версией];
c) Резкость + тени (Sharpening + Shadows)
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