Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII — это ролевая игра с видом от третьего лица с примесью фэнтези-игры от девелоперов из студии Square Enix. Основным издателем игры является... En savoir plus
C'est un peu dommage. L'intrigue est stupide comme l'enfer. Le système de combat n’est tout simplement pas bon. Il n'y a pas de musique du tout (même par rapport aux premières finales). Le conte de fées sur « apporte quelque chose, je ne sais quoi, et va là-bas, je ne sais où » est en réalité destiné aux enfants.
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Les personnages sont bien dessinés. Les ennemis regorgent également de détails (une autre chose est que beaucoup ont l'air très amateurs ; même une maison avec un canon sur petites pattes de FF9 ne semble plus étrange).
L'environnement, quand on voit enfin le grand monde... dans un des derniers chapitres, ça a l'air sympa, la créature géante marche toujours en arrière-plan.
Vous pouvez rejouer la bataille sans charger ni exécuter à partir du point de sauvegarde. C'est bien quand vous devez tuer un ennemi très coriace, en utilisant la « mort » avec quelques pour cent de chances de travailler sur lui. Gain de temps.
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L'intrigue est tout simplement terrible. Jouez et écoutez par vous-même. Décrire toutes ces absurdités est inutile et long.
Pour comprendre quels sont ces termes, que votre parti saupoudre dès les premières minutes, vous devez ouvrir les notes et lire. Une merveilleuse immersion dans le monde. Brillant.
Flashbacks constants de tous les personnages principaux de la première moitié du jeu... Tout d'abord, rappelons-nous ce qui s'est passé il y a un jour et 10 minutes, car cela s'est produit il y a un jour et 15 minutes... Parfois, vous ne le remarquez pas, mais ensuite cela commence à vous exaspérer.
Les dialogues sont très souvent au pathétique stupide, contiennent un nuage d'eau tout simplement ennuyeux à lire. En conséquence, 80 % des bavardages dans le jeu ne sont que de l'ennui ennuyeux, et vous ne pouvez pas passer à la phrase suivante en appuyant sur un bouton, comme dans les classiques.
Les emplacements sont vides jusqu'au chapitre 11, sans intérêt du tout, juste une route droite. C'était comme s'ils dessinaient un peu, puis ctrl+c, ctrl+v. Si vous parcourez les lieux pendant 3 à 5 minutes, vous ne verrez plus rien d’intéressant.
Et la première moitié du jeu est constituée de batailles sans fin et d'un jeu incomplet, il n'y a que trois personnes dedans. Des villes et des endroits paisibles ? Oui, il n'y en a pas. Le sentiment de ne pas être en ville manque également. Même la Birmanie détruite par FF9 ressemblait plus à une ville qu'au Palumpolum local. Au moins, vous pourriez entrer dans les bâtiments. Le monde est petit, on ne peut pas revenir en arrière, à l'exception des lieux du chapitre 11...
Pitié stupide : un foutu maniaque qui a tué tout le monde d'affilée pour atteindre ses objectifs, et a essayé d'empêcher la fête de nombreuses fois. plusieurs fois, est mort... Et tout le monde dans le groupe a pitié de lui jusqu'aux larmes, qui a réussi à le combattre à plusieurs reprises... Ce n'est que le fond.
Système de jeu de rôle extrêmement médiocre. C’est tellement grave que cela ne peut tout simplement pas être pire. Les développeurs ont décidé que les joueurs étaient stupides et n'auraient pas le temps de contrôler jusqu'à trois personnages dans des combats au tour par tour (depuis ff7, l'intelligence de ceux qui jouent à la série a chuté). Vous contrôlez un seul personnage sur 3 dans les combats au tour par tour, oui, c'est pour ça que tout le monde change de métier en même temps !!! Oui, parfois on veut plusieurs autres métiers au lieu de ceux précédemment établis, alors que le patron est déjà un tiers mort, mais on ne peut pas. Hélas.
Il n'y a pas d'expérience en tant que telle, mais plutôt des points pour gonfler la grille Sphère fortement endommagée de FF10.
S'ils tuent votre Persan contrôlé, alors la partie est terminée. Deux autres idiots ne peuvent pas le ressusciter...
Et les personnages ont deux caractéristiques, à part le niveau, les coups et une échelle d'action de 1 à 6 : la force et la magie.... Et la vitesse de remplissage de l'échelle ATV est la pareil pour tout le monde. Pourquoi est-elle même nécessaire ici ?
« Excellente navigation » dans le menu. Comme dans FF4. Il s'est avéré que les développeurs n'étaient pas en mesure de supprimer l'équipement à l'aide d'un bouton séparé.
Le volume de la musique ne peut pas être augmenté. La musique conviendra aux fans de ff10-2. Les oreilles de Nobuo saigneraient à cause de ça.
Это какой-то позор. Сюжет глуп до безобразия. Боевая система просто никакая. Музыки и нет вообще(даже по сравнению с первыми финалками). Сказка про «принеси то, не знаю что, и пойди туда, не знаю куда» — это для детей вообще-то.
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Персонажи хорошо нарисованы. Враги тоже изобилуют деталями (другое дело, что многие выглядят весьма на любителя, даже домик с пушкой на мелких ножках из ФФ9 уже не кажется странным).
Окружение, когда наконец-то увидим большой мир… в одной из последних глав, смотрится приятно, гигантская тварь ещё ходит на заднем плане.
Можно переиграть бой без загрузки и бега от точки сохранения. Приятно, когда надо забить очень крутого врага, применяя «смерть» с шансом срабатывания на нём в несколько процентов. Немного экономит время.
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Сюжет – просто жесть. Играйте и внимайте сами. Описывать весь этот бред бессмысленно и долго.
Чтобы понять, что это за термины, которыми сыпет ваша партия с первых минут, надо открывать записи и читать. Прекрасное погружение в мир. Гениально.
Постоянные флэшбеки всех главных героев первую половину игры... Сначала вспомним, что было день и 10 минут назад, потому, что было день и 15 минут назад…. Несколько раз это не замечаешь, но потом начинает бесить.
Диалоги очень часто с тупым пафосом, содержат тучу воды, которую читать просто скучно. В итоге 80% трёпа в игре просто унылая скукота, и на кнопку к следующему предложению не перенестись, как в классике.
Локации пустые до 11 главы, неинтересные вообще, просто прямая дорога. Будто рисовали немножко, а потом ctrl+c, ctrl+v. Если вы прошли по локации 3-5 минут, то интересного больше ничего не увидите.
А еще первая половина игры — это нескончаемые бои и неполная партия, хотят тут всего трое в ней. Какие-то города и мирные локации? Да их нет. Ощущение, что вы в городе тоже отсутствует. Даже Бурмеция разрушенная из ФФ9 больше напоминала город, чем местный Палумполум. Хоть в здания заходить можно было. Мир крохотный, назад вернуться нельзя, кроме локаций главы 11...
Тупая пожалейка: кровавый маньяк, который убивал всех подряд для достижения целей, и пытался много раз выпилить партию, помер... И его жалко до слёз всем в партии, которая много раз сумела отбиться от него... Это ж просто дно.
Крайне убогая ролевая система. Это настолько плохо, что хуже и быть просто не может. Разработчики решили, что игроки тупые и в пошаговом бое не успеют контролировать целых трёх персонажей (со времени фф7 интеллект играющих в серию упал). Ты управляешь только одним персонажем из 3х в пошаговых боях, да, потому и смена профессий сразу всем делается!!! Да, иногда хочется несколько других профессий вместо установленных ранее, когда босс уже на треть мёртв, но нельзя. Увы.
Тут нет опыта, как такового, вместо этого очки на прокачку сильно порезанного Sphere grid из ФФ10.
Если убьют твоего перса управляемого, то конец игры. Два других болвана не могут его воскресить...
А еще характеристик у персонажей две, кроме уровня, хитов и шкалы действий от 1 до 6: сила и магия.... А скорость заполнения шкалы АТВ у всех одинаковая. Зачем она вообще тут нужна?
«Прекрасная навигация» по меню. Прямо, как в ФФ4. Сделать снятие экипировки на отдельную кнопку оказалось не по силам разработчикам.
Громкость музыки поднять нельзя. Музыка зайдет фанатам фф10-2. У Нобуо бы уши кровоточили от такого.