Far Cry 6
Far Cry 6 est un jeu bac à sable dans un vaste monde ouvert, un looter-shooter à la première personne avec des éléments RPG et de crafting. Le joueur se retrouve à... En savoir plus
Far Cry 6 est un jeu bac à sable dans un vaste monde ouvert, un looter-shooter à la première personne avec des éléments RPG et de crafting. Le joueur se retrouve à nouveau sur une île, où dans le rôle de l'héroïne Dani Rojas, qui, par la force des choses, a rejoint les révolutionnaires de Libertad, s'oppose au cruel dictateur Anton Castillo. Le gameplay de base, l'ensemble des missions et la construction de la campagne solo suivent les modèles des précédents Far Cry, mais les nouvelles idées d'Ubisoft ont été jugées controversées par les joueurs.
L'action de Far Cry 6 se déroule dans l'État insulaire fictif de Yara. Le modèle, à tous égards, était Cuba, mais Ubisoft a retravaillé et diversifié l'idée de l'île éprise de liberté au cœur des Caraïbes, en proposant sa propre vision.
Yara est un monde-carte postale magnifique et très détaillé, mais avec un accent sur le réalisme, l'attention aux détails et aux petites choses. Les couleurs vives ont été remplacées par des tons modérés et chauds : les plages ne sont pas aussi dorées et l'eau n'est pas aussi bleue. Au lieu de jungles denses, il y a des forêts de palmiers et de feuillus clairsemées. Le monde est vraiment immense, découpé par des chaînes de montagnes rocheuses et des rivières profondes, des vallées larges et des basses terres marécageuses, avec une flore et une faune caractéristiques des régions subtropicales.
L'île est densément peuplée, enveloppée d'un réseau de routes et d'intersections pratiques pour se déplacer, reliant de nombreuses fermes, villages et petites colonies. Vous pouvez même voler en hélicoptère, bien que le ciel soit contrôlé par des canons antiaériens. La capitale Esperanza a été annoncée comme une ville à part entière, mais seul un quartier est accessible pour l'exploration, sans la « verticalité » attendue, le parkour et la possibilité d'explorer chaque maison.
Les prémices des événements de Far Cry 6 sont apparues dans les années 60 : lors du soulèvement communiste, le père d'Anton a été démis de ses fonctions et tué sous ses yeux, et il a presque tout perdu. Cela a profondément déformé les vues de Castillo junior - il a décidé que l'île avait été volée à sa famille. L'effondrement de l'URSS a permis à Anton d'occuper le poste d'El Presidente, mais au lieu de poursuivre la démocratisation, il est passé à une dictature autoritaire et à la répression.
2021. En raison de la longue isolation économique et technologique, Yara est restée coincée dans les années 80. Le pays a besoin d'un bond en avant, qu'Anton comprend comme « le bien suprême ». Mais le recours au travail forcé, notamment dans la culture du tabac miraculeux « viviro », la tyrannie de 20 ans et divers abus ont rempli la coupe de la patience du peuple. Les mécontents ont formé des groupes de guérilla, mais le régime les contenait facilement en raison de leur dispersion sur toute l'île et de leur désorganisation. Tout a changé avec l'arrivée de Dani Rojas.
Le concept de « gentils rebelles contre méchant dictateur » est toujours la base de l'intrigue, dans laquelle des missions essentiellement bonnes, faisant avancer le récit, sont diluées par des fillers insignifiants avec des courses à travers toute la carte.
Le contenu est sorti comme une farce absurde, cousue de fil blanc et d'un discours de gauche actuel, oscillant entre des fêtes d'écoliers joyeuses et les méfaits du régime, montrés de manière extrêmement sérieuse. De temps en temps, les scénaristes créent des situations inattendues et lancent des « rebondissements », mais ils le font de manière si stupide ou idiote qu'ils brisent encore plus la perception de l'intrigue.
Les scénaristes ont réussi à révéler les relations et à montrer les personnalités sous différents angles uniquement pour le père et le fils Castillo :
- Anton - un leader intelligent et charismatique, essayant en vain de rendre Yara à nouveau grande. Un dictateur cruel et un père aimant, ces facettes de sa personnalité seront présentées au joueur au cours de la progression. Le rôle a été interprété et son apparence offerte par Giancarlo Esposito (star des séries "Breaking Bad" et "The Mandalorian").
- Diego est un adolescent de 13 ans, que son père considère comme son successeur et à qui le fils est entièrement dévoué. Le garçon n'est pas mauvais au départ, et les crimes de son père le font douter de la justesse des actions de son parent bien-aimé.
Ils ont une ligne narrative distincte, faiblement liée à l'intrigue principale, et le protagoniste ne rencontrera Anton que quelques fois en face à face, bien qu'Esposito ait joué le rôle "à la perfection".
Dani Rojas est un personnage terne : l'un des nombreux qui se battent pour la liberté pour les autres, pas pour eux-mêmes. C'est pourquoi elle est utilisée, trompée et trahie, et elle le permet sans s'en rendre compte. Les scénaristes n'ont pas réussi à montrer le protagoniste comme un simple mortel. Cependant, contrairement à FC5, Rojas est un personnage avec au moins un peu d'histoire, d'apparence et de commentaires sur la situation.
Il y a beaucoup de personnages secondaires des deux côtés, ils sont sans visage, stéréotypés, avec une histoire et une image superficielles. Les méchants sont des sbires cannibales caricaturaux du méchant principal. Les gentils sont des combattants inclusifs, racialement et sexuellement diversifiés pour tout ce qui est bon, la liberté et l'égalité.
La narration a fait un pas en avant grâce à de nombreuses scènes sur le moteur, où l'on peut voir le protagoniste (et tout ce qui se passe) de côté et écouter les dialogues. La mise en scène des cinématiques est simple et sans animations complexes.
En dehors de l'histoire principale, Far Cry 6 propose des quêtes narratives supplémentaires (de la part des alliés et séparées) avec de petits arcs sur ce qui se passe. Tout cela dans la même veine que la base. L'histoire promise "sur la révolution" ne révèle même pas de près son potentiel.
Le système de combat a migré de Far Cry 5, devenant encore plus varié et arcade (comme GTA 5, Just Cause 3), mais la plupart des animations et la réalisation des tirs sont restées au niveau de Far Cry 3. Le héros est un véritable "guerrier solitaire", sans limitation sur la quantité d'armes, de munitions, d'équipements et de ressources de fabrication qu'il peut porter, tirant des roquettes de son sac à dos.
Il y a plus de types et de variantes d'armes, bien qu'on ne puisse pas les ramasser. Étant donné que Yara est en blocus depuis longtemps, les habitants locaux sont obligés de se contenter de ce qui se trouve sur l'île. L'armurier local, Juan, assemble des bricolages à partir de divers déchets ménagers : un pistolet disco tirant des CD, une scie à chaîne, un fusil EMP, etc. Un gadget ajouté pour le fun, pas pour l'utilité.
Les armes à feu habituelles de la série ne sont allées nulle part. Elles ont été divisées par rangs, et plus le rang est élevé, meilleures sont les caractéristiques de l'arme et plus il est possible de lui ajouter divers accessoires. Cependant, en raison des différences de niveaux, un pistolet peut s'avérer meilleur qu'une mitrailleuse, et un fusil de sniper ne pourra pas, en un seul tir à la tête, "abattre" un ennemi de haut niveau. La nouveauté dans la mécanique de tir est les types de munitions : perforantes, explosives et incendiaires, ainsi qu'une petite chance d'enrayement de l'arme.
Les armes uniques ("dorées") avec des caractéristiques excellentes et les meilleurs accessoires déjà installés ne sont pas parties non plus. On peut les trouver dans le monde du jeu ou les acheter dans la boutique en jeu.
Другое новшество — это ранцы «супрэмо» дающие пассивные перки (больше патронов, гранат, аптечек, убийство с одного удара и т.д.), вспомогательные гаджеты (турели, приманки и др.) и способность-ульту (ракетный залп, выжигание всего вокруг, быстрое лечение и т.п.).
Никуда не делись система торговли, охоты и сбора ресурсов, крафта необходимых предметов на верстаках. Причем крафт затрагивает почти все элементы игры и требует накапливать множество ресурсов (собираются в Яре и даются как награда), что двигает Far Cry 6 к лутерам-шутерам.
Массовки из вражеских NPC теперь существенно больше, но вызвать наемников уже не выйдет. Местные Амигос — дружелюбный крокодильчик Гуапо, милый песик-инвалид Чоризо, боевитый петух Чичаррон и ещё пара животинок — годятся лишь на отвлечение внимания, толку от них еще меньше, чем от ботов раньше.
Far Cry 6 старается вовлечь игрока, подбрасывая каждые 2 минуты разнообразные, но примитивные и вторичные, активности. Суть большинства из них — уничтожение NPC различными способами. Не пропали и все сопутствующие механики — исследование игрового мира, поиск сокровищ, перемещение с вигнсьютом и крюком-кошкой, охота и рыбалка. Но даже вдали от цивилизации игра не оставит в покое.
Характерную для серии обязаловку убрали, нет и взаимоувязанных прохождения кампании, квестов, фриплея и изучения мира. Из-за перегруженности механиками фирменная песочника работает хуже, а из-за унылого гринда порой придется преодолевать себя.
Прокачку упростили, характеристик и древа способностей у протагониста нет. Навыки оставили, раскидав их по одежде в виде перков. Она не просто меняет визуал, но и дает прибавку к разным параметрам: быстрей бег, лучше защита от пуль и т.д. Лучшую одежку, как и оружие, можно найти в игровом мире или купить в магазине.
Чтобы побеждать, придется подбирать наилучшие комбинации пушек и экипировки под стиль игры. В лучших традициях автолевелинга, все получаемые игроком уровни поднимают только злобность врагов и игрового окружения.
Есть и небольшие новшества: несколько пород лошадей и вызов любого транспорта почти в любое место, возможность подкупа военных, строительство и развитие «баз мятежников» в каждом из регионов Яры. А после прохождения игра продолжится… заново в режиме «мятеж».
Сетевая часть Far Cry 6 предлагает кооператив на двух игроков. Можно пройти всю кампанию с другом, побегать во фриплее с рандомом, либо выполнить большую «спецоперацию» на карте. Список активностей и подход к миссиям никак не меняется относительно одиночной игры.
- В игре нет редактора карт и миссий;
- Петушиные бои: в наличии ростер бойцов, с несколькими видами атак и уклонений, и развитие от дохлой курицы до боевитого петуха;
- Полное — и даже больше — разнообразие транспорта: мотоциклы, машины, тракторы, танки, скутеры, гидроциклы, небольшие катера, лодки, вертолеты и их варианты и даже самолеты.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10
- Processeur: AMD Ryzen 3 1200; Intel Core i5-4460
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 60 GB
- VRAM: 4 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 960; Radeon RX 460
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processeur: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i7-7700
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 60 GB
- VRAM: 8 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 1080; Radeon RX Vega 64
- Keyboard, Mouse
Veuillez noter que ce sont des exigences système prévisionnelles, qui peuvent changer lors de la sortie du jeu sur PC.
Avis et notes
Un jeu relativement sous-estimé, si l'on prend ce jeu du point de vue d'un nouveau venu dans la série, le jeu semble intéressant et passionnant car il propose de nombreuses activités telles que (puzzles, points de contrôle, convoi, largage de marchandises, collecte d'armes et d'armures, et même capturer les mêmes avant-postes détestés que personne ne vous oblige à capturer et leur présence n'interfère en rien avec le jeu) de plus, ce jeu ne propose aucun défi même au plus haut niveau du jeu et la barrière à l'entrée est extrêmement faible.
Pour les anciens joueurs, ce jeu ressemblera à une promenade dans le parc, et non seulement cette promenade n'a aucun sens, mais elle leur semblera très stupide et inutile, et cela est justifié, un grand nombre de missions sont fou et cela n'a aucun sens … Lire en entier
Относительно недооцененная игра, если брать эту игру с точки зрения новичка серии то игра кажется интересной и захватывающей т.к много активностей такие как (головоломки, КПП, конвой, сброшенный груз, сбор оружия и брони, и даже захват тех же самых многим ненавистных аванпостов которые никто не обязывает захватывать и их наличие никак не мешает игре) так же эта игра не доставляет никакого испытания даже на самом высоком уровне игры и порог вхождения крайне низкий.
Для старых игроков эта игра покажется прогулкой в парке при чем эта прогулка не то что не имеет смысла, она им покажется очень глупой и бессмысленной, и это обосновано, огромное количество миссий бредовые и не имеют никакого смысла чтобы их выполнять, целая арка про подростков диджеев не имеет никакого смысла и портит общий … Lire en entier
Super jeu, beaucoup d'armes et de voitures différentes. Mais le plus important, ce sont les graphismes, je joue avec la plus haute qualité permise par l'ordinateur. En général, comparé aux autres Far Crimes, 6th est le plus excitant et le plus réaliste.
Отличная игра , много разных стволов, машин . Но самое главное графика я играю на максимум качестве комп позволяет . В общем по сравнению с другими Фар Кры 6 ая самая захватывающая и реалистичная .
Je l'ai eu en précommande. L'histoire était un plaisir. La première fois, c'était sur Uplay, la deuxième fois, je l'ai pris sur Steam, avec tous les DLC. J'ai relu l'histoire une seconde fois. Avec plaisir, même si la fin est ennuyeuse. Mais le DLC est, excusez-moi de l'exprimer, de la merde. Les 4 DLC - vous parcourez la carte et collectez des parties de quelque chose. C'est tout. Alors obtenez-le sans le DLC, ça ne vaut pas le coup
Брал на предзаказе. Сюжет прошёл с удовольствием. Первый раз проходил в Uplay, второй раз взял в стиме, со всеми DLC. Прошёл сюжет во второй раз. С удовольствием, хоть и концовка скучная Но вот DLC — это извините меня за выражение хрень. Все 4 DLC — бегаешь по карте и собираешь части чего-то. И всё. Так что берите без DLC, они того не стоят
La série de phares Edge devient de pire en pire chaque année. Le jeu n'est pas terrible, mais ce n'est pas non plus le meilleur. Personnellement, j'ai aimé la couleur du monde et les armes. Le reste est l’attirail habituel des phares de bord. Je ne peux pas en dire beaucoup sur le méchant, mais il a l'air impressionnant. Le jeu n’est toujours pas un trash, mais pas non plus un chef-d’œuvre. Jouez comme vous le souhaitez. Si je devais choisir les parties à jouer, ce serait Far Edge 3 et 4
Серия фар край становится все хуже и хуже с каждым годом. Игра все же не ужасная, но и не лучшая. Мне лично понравилось красочность мира и оружие. Остальное это обычная атрибутика фар края. Про злодея я многого сказать не смогу, но выглядит он внушающим. Игра все же не помойная, но и не шедевр. Сыграть по желанию. Если и выбирать части в которые сыграть, то это фар край 3 и 4
Comme pour Assassins, si l'on évalue ce produit sans se fier aux premières parties, alors le jeu n'est pas mauvais. Dans la continuité de la série, ce n’est qu’un tapis roulant. Pas encore aussi féroce que les Assassins, mais quand même. Il n'y a pas d'innovations, en gros, pour comprendre de quoi parle le jeu, vous pouvez aussi jouer à 5.
Vous pouvez l'obtenir à prix réduit, mais au prix fort vous n'en avez pas besoin, ça n'en vaut certainement pas la peine.
Как и с Ассасинами, если расценивать данный продукт не опираясь на ранние части, то игра неплохая. Как продолжение серии — это просто конвейер. Пока еще не такой лютый, как Ассасины, но все еще. Новшеств никаких нет, принципиально чтобы понять, о чем игра, можно так же поиграть в 5.
На скидках взять можно, но за фулл стоимость — не нужно, оно того точно не стоит.